¿ Cuál varita para un Sadida vitalidad de nivel 131 para "% resistencia neutral" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sadida de nivel 131 para vitalidad, % resistencia neutral y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia neutral y al :.
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
prospección : -5..-1Inteligencia > 50Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..40Sabiduría : 21..30% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..14
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
468 Varita Esquiva pérdidas PA :
468 Varita al retiro de PM :
468 Varita Esquiva Pérdidas PM :
468 Varita ArmasDaños (tierra) :
468 Varita Daños (fuego) :
468 Varita Daños (neutral) :
468 Varita Roba PdV (tierra) :
468 Varita Roba PdV (fuego) :
468 Varita Roba PdV (agua) :
468 Varita Roba PdV (aire) :
468 Varita Roba PdV (neutral) :
468 Varita AL : :
468 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
468 Varita daños de fuego :
468 Varita daños de agua :
468 Varita daños de aire :
468 Varita daños neutrales :
468 Varita Reenvía daños :
468 Varita daños por empuje :
468 Varita Daños críticos :
468 Varita daños con trampas :
468 Varita Potencia Trampas :
468 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
468 Varita resistencia al fuego :
468 Varita resistencia al agua :
468 Varita resistencia al aire :
468 Varita resistencia neutral :
468 Varita % resistencia a la tierra :
468 Varita % resistencia al fuego :
468 Varita % resistencia al agua :
468 Varita % resistencia al aire :
468 Varita % resistencia neutral :
468 Varita - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
468 Varita resistencia al empuje :
468 Varita res. tierra en JcJ :
468 Varita res. fuego en JcJ :
468 Varita res. agua en JcJ :
468 Varita res. aire en JcJ :
468 Varita res. neutral en JcJ :
468 Varita % res. tierra en JcJ :
468 Varita % res. fuego en JcJ :
468 Varita % res. agua en JcJ :
468 Varita % res. aire en JcJ :
468 Varita % Res. Neutral JcJ :
468 Varita EfectosVitalidad :
468 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
468 Varita Esquiva pérdidas PA :
468 Varita al retiro de PM :
468 Varita Esquiva Pérdidas PM :
468 Varita ArmasDaños (tierra) :
468 Varita Daños (fuego) :
468 Varita Daños (neutral) :
468 Varita Roba PdV (tierra) :
468 Varita Roba PdV (fuego) :
468 Varita Roba PdV (agua) :
468 Varita Roba PdV (aire) :
468 Varita Roba PdV (neutral) :
468 Varita AL : :
468 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
468 Varita daños de fuego :
468 Varita daños de agua :
468 Varita daños de aire :
468 Varita daños neutrales :
468 Varita Reenvía daños :
468 Varita daños por empuje :
468 Varita Daños críticos :
468 Varita daños con trampas :
468 Varita Potencia Trampas :
468 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
468 Varita resistencia al fuego :
468 Varita resistencia al agua :
468 Varita resistencia al aire :
468 Varita resistencia neutral :
468 Varita % resistencia a la tierra :
468 Varita % resistencia al fuego :
468 Varita % resistencia al agua :
468 Varita % resistencia al aire :
468 Varita Resistencia Críticos- :
468 Varita resistencia al empuje :
468 Varita res. tierra en JcJ :
468 Varita res. fuego en JcJ :
468 Varita res. agua en JcJ :
468 Varita res. aire en JcJ :
468 Varita res. neutral en JcJ :
468 Varita % res. tierra en JcJ :
468 Varita % res. fuego en JcJ :
468 Varita % res. agua en JcJ :
468 Varita % res. aire en JcJ :
468 Varita % Res. Neutral JcJ :
468 Varita EfectosVitalidad :
177 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
177 Varita Esquiva pérdidas PA :
177 Varita al retiro de PM :
177 Varita Esquiva Pérdidas PM :
177 Varita ArmasDaños (tierra) :
201 Varita Daños (fuego) :
275 Varita Daños (neutral) :
292 Varita Roba PdV (tierra) :
177 Varita Roba PdV (fuego) :
178 Varita Roba PdV (agua) :
177 Varita Roba PdV (aire) :
178 Varita Roba PdV (neutral) :
177 Varita Dañosdaños de tierra :
177 Varita daños de fuego :
177 Varita daños de agua :
177 Varita daños de aire :
177 Varita daños neutrales :
177 Varita Reenvía daños :
177 Varita daños por empuje :
177 Varita Daños críticos :
177 Varita daños con trampas :
177 Varita Potencia Trampas :
177 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Varita resistencia al fuego :
182 Varita resistencia al agua :
182 Varita resistencia al aire :
182 Varita resistencia neutral :
178 Varita % resistencia a la tierra :
178 Varita % resistencia al fuego :
178 Varita % resistencia al agua :
179 Varita % resistencia al aire :
178 Varita % resistencia neutral :
177 Varita - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
177 Varita resistencia al empuje :
177 Varita res. tierra en JcJ :
177 Varita res. fuego en JcJ :
177 Varita res. agua en JcJ :
177 Varita res. aire en JcJ :
177 Varita res. neutral en JcJ :
177 Varita % res. tierra en JcJ :
177 Varita % res. fuego en JcJ :
177 Varita % res. agua en JcJ :
177 Varita % res. aire en JcJ :
177 Varita % Res. Neutral JcJ :
177 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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