¿ Cuál varita para un Sadida vitalidad de nivel 131 para "daños de aire" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sadida de nivel 131 para vitalidad, daños de aire y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 134
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..25curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Varita Esquiva pérdidas PA :
14 Varita al retiro de PM :
14 Varita Esquiva Pérdidas PM :
14 Varita curas :
14 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
47 Varita Daños (fuego) :
178 Varita Daños (neutral) :
183 Varita Roba PdV (tierra) :
14 Varita Roba PdV (fuego) :
18 Varita Roba PdV (agua) :
14 Varita Roba PdV (aire) :
15 Varita Roba PdV (neutral) :
15 Varita Dañosdaños de tierra :
14 Varita daños de fuego :
14 Varita daños de aire :
14 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
14 Varita daños por empuje :
14 Varita Daños críticos :
14 Varita daños con trampas :
14 Varita Potencia Trampas :
14 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Varita resistencia al fuego :
19 Varita resistencia al agua :
19 Varita resistencia al aire :
19 Varita resistencia neutral :
16 Varita % resistencia a la tierra :
15 Varita % resistencia al fuego :
15 Varita % resistencia al agua :
17 Varita % resistencia al aire :
16 Varita % resistencia neutral :
15 Varita Resistencia Críticos- :
14 Varita resistencia al empuje :
14 Varita res. tierra en JcJ :
14 Varita res. fuego en JcJ :
14 Varita res. agua en JcJ :
14 Varita res. aire en JcJ :
14 Varita res. neutral en JcJ :
14 Varita % res. tierra en JcJ :
14 Varita % res. fuego en JcJ :
14 Varita % res. agua en JcJ :
14 Varita % res. aire en JcJ :
14 Varita % Res. Neutral JcJ :
14 Varita EfectosVitalidad :
181 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
181 Varita Esquiva pérdidas PA :
181 Varita al retiro de PM :
181 Varita Esquiva Pérdidas PM :
181 Varita curas :
181 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
205 Varita Daños (fuego) :
277 Varita Daños (neutral) :
295 Varita Roba PdV (tierra) :
181 Varita Roba PdV (fuego) :
182 Varita Roba PdV (agua) :
181 Varita Roba PdV (aire) :
182 Varita Roba PdV (neutral) :
181 Varita Dañosdaños de tierra :
181 Varita daños de fuego :
181 Varita daños de agua :
181 Varita daños neutrales :
181 Varita Reenvía daños :
181 Varita daños por empuje :
181 Varita Daños críticos :
181 Varita daños con trampas :
181 Varita Potencia Trampas :
181 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Varita resistencia al fuego :
186 Varita resistencia al agua :
186 Varita resistencia al aire :
186 Varita resistencia neutral :
182 Varita % resistencia a la tierra :
182 Varita % resistencia al fuego :
182 Varita % resistencia al agua :
183 Varita % resistencia al aire :
182 Varita % resistencia neutral :
182 Varita Resistencia Críticos- :
181 Varita resistencia al empuje :
181 Varita res. tierra en JcJ :
181 Varita res. fuego en JcJ :
181 Varita res. agua en JcJ :
181 Varita res. aire en JcJ :
181 Varita res. neutral en JcJ :
181 Varita % res. tierra en JcJ :
181 Varita % res. fuego en JcJ :
181 Varita % res. agua en JcJ :
181 Varita % res. aire en JcJ :
181 Varita % Res. Neutral JcJ :
181 Varita EfectosVitalidad :
175 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
175 Varita Esquiva pérdidas PA :
175 Varita al retiro de PM :
175 Varita Esquiva Pérdidas PM :
175 Varita ArmasDaños (tierra) :
199 Varita Daños (fuego) :
273 Varita Daños (neutral) :
292 Varita Roba PdV (tierra) :
175 Varita Roba PdV (fuego) :
177 Varita Roba PdV (agua) :
175 Varita Roba PdV (aire) :
176 Varita Roba PdV (neutral) :
175 Varita Dañosdaños de tierra :
175 Varita daños de fuego :
175 Varita daños de agua :
175 Varita daños de aire :
175 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
175 Varita Reenvía daños :
175 Varita daños por empuje :
175 Varita Daños críticos :
175 Varita daños con trampas :
175 Varita Potencia Trampas :
175 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Varita resistencia al fuego :
180 Varita resistencia al agua :
180 Varita resistencia al aire :
180 Varita resistencia neutral :
177 Varita % resistencia a la tierra :
176 Varita % resistencia al fuego :
176 Varita % resistencia al agua :
177 Varita % resistencia al aire :
176 Varita % resistencia neutral :
177 Varita Resistencia Críticos- :
175 Varita resistencia al empuje :
175 Varita res. tierra en JcJ :
175 Varita res. fuego en JcJ :
175 Varita res. agua en JcJ :
175 Varita res. aire en JcJ :
175 Varita res. neutral en JcJ :
175 Varita % res. tierra en JcJ :
175 Varita % res. fuego en JcJ :
175 Varita % res. agua en JcJ :
175 Varita % res. aire en JcJ :
175 Varita % Res. Neutral JcJ :
175 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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