![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 126](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_126.jpg)
¿ Cuál varita para un Sadida vitalidad de nivel 126 para "Inteligencia" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sadida de nivel 126 para vitalidad, inteligencia y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y agilidad.
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 123Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 90Vitalidad : 30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 105Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 33..95Agilidad : 28..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
291 Varita - Criterio 2 Agilidad :
291 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
291 Varita Esquiva pérdidas PA :
291 Varita al retiro de PM :
291 Varita Esquiva Pérdidas PM :
291 Varita ArmasDaños (tierra) :
306 Varita Daños (fuego) :
347 Varita Daños (neutral) :
344 Varita Roba PdV (tierra) :
291 Varita Roba PdV (fuego) :
293 Varita Roba PdV (agua) :
291 Varita Roba PdV (aire) :
291 Varita Roba PdV (neutral) :
291 Varita Dañosdaños de tierra :
291 Varita daños de fuego :
291 Varita daños de agua :
291 Varita daños de aire :
291 Varita daños neutrales :
291 Varita Reenvía daños :
291 Varita daños por empuje :
291 Varita Daños críticos :
291 Varita daños con trampas :
291 Varita Potencia Trampas :
291 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
292 Varita resistencia al fuego :
291 Varita resistencia al agua :
291 Varita resistencia al aire :
291 Varita resistencia neutral :
292 Varita % resistencia a la tierra :
292 Varita % resistencia al fuego :
292 Varita % resistencia al agua :
292 Varita % resistencia al aire :
292 Varita % resistencia neutral :
291 Varita Resistencia Críticos- :
291 Varita resistencia al empuje :
291 Varita res. tierra en JcJ :
291 Varita res. fuego en JcJ :
291 Varita res. agua en JcJ :
291 Varita res. aire en JcJ :
291 Varita res. neutral en JcJ :
291 Varita % res. tierra en JcJ :
291 Varita % res. fuego en JcJ :
291 Varita % res. agua en JcJ :
291 Varita % res. aire en JcJ :
291 Varita % Res. Neutral JcJ :
291 Varita EfectosAgilidad :
274 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
274 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
274 Varita Esquiva pérdidas PA :
274 Varita al retiro de PM :
274 Varita Esquiva Pérdidas PM :
274 Varita ArmasDaños (tierra) :
290 Varita Daños (fuego) :
333 Varita Daños (neutral) :
348 Varita Roba PdV (tierra) :
274 Varita Roba PdV (fuego) :
275 Varita Roba PdV (agua) :
274 Varita Roba PdV (aire) :
274 Varita Roba PdV (neutral) :
274 Varita Dañosdaños de tierra :
274 Varita daños de fuego :
274 Varita daños de agua :
274 Varita daños de aire :
274 Varita daños neutrales :
274 Varita Reenvía daños :
274 Varita daños por empuje :
274 Varita Daños críticos :
274 Varita daños con trampas :
274 Varita Potencia Trampas :
274 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
275 Varita resistencia al fuego :
279 Varita resistencia al agua :
279 Varita resistencia al aire :
279 Varita resistencia neutral :
276 Varita % resistencia a la tierra :
275 Varita % resistencia al fuego :
275 Varita % resistencia al agua :
276 Varita % resistencia al aire :
275 Varita % resistencia neutral :
276 Varita Resistencia Críticos- :
274 Varita resistencia al empuje :
274 Varita res. tierra en JcJ :
274 Varita res. fuego en JcJ :
274 Varita res. agua en JcJ :
274 Varita res. aire en JcJ :
274 Varita res. neutral en JcJ :
274 Varita % res. tierra en JcJ :
274 Varita % res. fuego en JcJ :
274 Varita % res. agua en JcJ :
274 Varita % res. aire en JcJ :
274 Varita % Res. Neutral JcJ :
274 Varita EfectosInteligencia :
296 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
296 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
296 Varita Esquiva pérdidas PA :
296 Varita al retiro de PM :
296 Varita Esquiva Pérdidas PM :
296 Varita ArmasDaños (tierra) :
312 Varita Daños (fuego) :
346 Varita Daños (neutral) :
352 Varita Roba PdV (tierra) :
296 Varita Roba PdV (fuego) :
297 Varita Roba PdV (agua) :
296 Varita Roba PdV (aire) :
297 Varita Roba PdV (neutral) :
296 Varita Dañosdaños de tierra :
296 Varita daños de fuego :
296 Varita daños de agua :
296 Varita daños de aire :
296 Varita daños neutrales :
296 Varita Reenvía daños :
296 Varita daños por empuje :
296 Varita Daños críticos :
296 Varita daños con trampas :
296 Varita Potencia Trampas :
296 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
296 Varita resistencia al fuego :
296 Varita resistencia al agua :
296 Varita resistencia al aire :
296 Varita resistencia neutral :
296 Varita % resistencia a la tierra :
297 Varita % resistencia al fuego :
297 Varita % resistencia al agua :
297 Varita % resistencia al aire :
297 Varita % resistencia neutral :
296 Varita Resistencia Críticos- :
296 Varita resistencia al empuje :
296 Varita res. tierra en JcJ :
296 Varita res. fuego en JcJ :
296 Varita res. agua en JcJ :
296 Varita res. aire en JcJ :
296 Varita res. neutral en JcJ :
296 Varita % res. tierra en JcJ :
296 Varita % res. fuego en JcJ :
296 Varita % res. agua en JcJ :
296 Varita % res. aire en JcJ :
296 Varita % Res. Neutral JcJ :
296 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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