
¿ Cuál varita para un Sadida Vitalidad de nivel 124 para "al :" y "daños críticos" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sadida de nivel 124 para vitalidad, al : y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y daños críticos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 127
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 32Efectos
Fuerza : 5Suerte : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 70Suerte : 10Agilidad : 20Vitalidad : 80
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
444 Varita Esquiva pérdidas PA :
444 Varita al retiro de PM :
444 Varita Esquiva Pérdidas PM :
444 Varita ArmasDaños (tierra) :
444 Varita Daños (fuego) :
444 Varita Daños (neutral) :
444 Varita Roba PdV (tierra) :
444 Varita Roba PdV (fuego) :
444 Varita Roba PdV (agua) :
444 Varita Roba PdV (aire) :
444 Varita Roba PdV (neutral) :
444 Varita AL : :
444 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
444 Varita daños de fuego :
444 Varita daños de agua :
444 Varita daños de aire :
444 Varita daños neutrales :
444 Varita Reenvía daños :
444 Varita daños por empuje :
444 Varita Daños críticos :
444 Varita - Criterio 3 daños con trampas :
444 Varita Potencia Trampas :
444 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
444 Varita resistencia al fuego :
444 Varita resistencia al agua :
444 Varita resistencia al aire :
444 Varita resistencia neutral :
444 Varita % resistencia a la tierra :
444 Varita % resistencia al fuego :
444 Varita % resistencia al agua :
444 Varita % resistencia al aire :
444 Varita % resistencia neutral :
444 Varita Resistencia Críticos- :
444 Varita resistencia al empuje :
444 Varita res. tierra en JcJ :
444 Varita res. fuego en JcJ :
444 Varita res. agua en JcJ :
444 Varita res. aire en JcJ :
444 Varita res. neutral en JcJ :
444 Varita % res. tierra en JcJ :
444 Varita % res. fuego en JcJ :
444 Varita % res. agua en JcJ :
444 Varita % res. aire en JcJ :
444 Varita % Res. Neutral JcJ :
444 Varita EfectosVitalidad :
159 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Varita Esquiva pérdidas PA :
159 Varita al retiro de PM :
159 Varita Esquiva Pérdidas PM :
159 Varita ArmasDaños (tierra) :
182 Varita Daños (fuego) :
252 Varita Daños (neutral) :
276 Varita Roba PdV (tierra) :
159 Varita Roba PdV (fuego) :
161 Varita Roba PdV (agua) :
159 Varita Roba PdV (aire) :
160 Varita Roba PdV (neutral) :
159 Varita Dañosdaños de tierra :
159 Varita daños de fuego :
159 Varita daños de agua :
159 Varita daños de aire :
159 Varita daños neutrales :
159 Varita Reenvía daños :
159 Varita daños por empuje :
159 Varita Daños críticos :
159 Varita - Criterio 3 daños con trampas :
159 Varita Potencia Trampas :
159 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Varita resistencia al fuego :
164 Varita resistencia al agua :
164 Varita resistencia al aire :
164 Varita resistencia neutral :
161 Varita % resistencia a la tierra :
160 Varita % resistencia al fuego :
160 Varita % resistencia al agua :
161 Varita % resistencia al aire :
160 Varita % resistencia neutral :
161 Varita Resistencia Críticos- :
159 Varita resistencia al empuje :
159 Varita res. tierra en JcJ :
159 Varita res. fuego en JcJ :
159 Varita res. agua en JcJ :
159 Varita res. aire en JcJ :
159 Varita res. neutral en JcJ :
159 Varita % res. tierra en JcJ :
159 Varita % res. fuego en JcJ :
159 Varita % res. agua en JcJ :
159 Varita % res. aire en JcJ :
159 Varita % Res. Neutral JcJ :
159 Varita EfectosVitalidad :
444 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
444 Varita Esquiva pérdidas PA :
444 Varita al retiro de PM :
444 Varita Esquiva Pérdidas PM :
444 Varita ArmasDaños (tierra) :
444 Varita Daños (fuego) :
444 Varita Daños (neutral) :
444 Varita Roba PdV (tierra) :
444 Varita Roba PdV (fuego) :
444 Varita Roba PdV (agua) :
444 Varita Roba PdV (aire) :
444 Varita Roba PdV (neutral) :
444 Varita AL : :
444 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
444 Varita daños de fuego :
444 Varita daños de agua :
444 Varita daños de aire :
444 Varita daños neutrales :
444 Varita Reenvía daños :
444 Varita daños por empuje :
444 Varita daños con trampas :
444 Varita Potencia Trampas :
444 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
444 Varita resistencia al fuego :
444 Varita resistencia al agua :
444 Varita resistencia al aire :
444 Varita resistencia neutral :
444 Varita % resistencia a la tierra :
444 Varita % resistencia al fuego :
444 Varita % resistencia al agua :
444 Varita % resistencia al aire :
444 Varita % resistencia neutral :
444 Varita Resistencia Críticos- :
444 Varita resistencia al empuje :
444 Varita res. tierra en JcJ :
444 Varita res. fuego en JcJ :
444 Varita res. agua en JcJ :
444 Varita res. aire en JcJ :
444 Varita res. neutral en JcJ :
444 Varita % res. tierra en JcJ :
444 Varita % res. fuego en JcJ :
444 Varita % res. agua en JcJ :
444 Varita % res. aire en JcJ :
444 Varita % Res. Neutral JcJ :
444 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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