¿ Cuál martillo para un Sadida Vitalidad de nivel 124 para "daños (neutral)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sadida de nivel 124 para vitalidad, daños (neutral) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y daños (fuego).
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
314 Martillo invocaciones :
300 Martillo prospección :
297 Martillo al retiro de PA :
297 Martillo Esquiva pérdidas PA :
297 Martillo al retiro de PM :
297 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
297 Martillo ArmasDaños (tierra) :
374 Martillo Daños (fuego) :
297 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
337 Martillo Daños (aire) :
351 Martillo Daños (neutral) :
297 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
298 Martillo Roba PdV (fuego) :
298 Martillo Roba PdV (agua) :
297 Martillo Roba PdV (aire) :
297 Martillo Roba PdV (neutral) :
298 Martillo Dañosdaños de tierra :
297 Martillo daños de fuego :
297 Martillo daños de agua :
297 Martillo daños de aire :
297 Martillo daños neutrales :
297 Martillo Reenvía daños :
297 Martillo daños por empuje :
297 Martillo Daños críticos :
297 Martillo daños con trampas :
297 Martillo Potencia Trampas :
297 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
297 Martillo resistencia al fuego :
297 Martillo resistencia al agua :
298 Martillo resistencia al aire :
298 Martillo resistencia neutral :
297 Martillo % resistencia a la tierra :
297 Martillo % resistencia al fuego :
297 Martillo % resistencia al agua :
297 Martillo % resistencia al aire :
297 Martillo % resistencia neutral :
297 Martillo Resistencia Críticos- :
297 Martillo resistencia al empuje :
297 Martillo res. tierra en JcJ :
297 Martillo res. fuego en JcJ :
297 Martillo res. agua en JcJ :
297 Martillo res. aire en JcJ :
297 Martillo res. neutral en JcJ :
297 Martillo % res. tierra en JcJ :
297 Martillo % res. fuego en JcJ :
297 Martillo % res. agua en JcJ :
297 Martillo % res. aire en JcJ :
297 Martillo % Res. Neutral JcJ :
297 Martillo EfectosInteligencia :
244 Martillo Vitalidad :
211 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
213 Martillo prospección :
213 Martillo al retiro de PA :
211 Martillo Esquiva pérdidas PA :
211 Martillo al retiro de PM :
211 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
211 Martillo ArmasDaños (tierra) :
268 Martillo Daños (fuego) :
211 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
248 Martillo Daños (aire) :
257 Martillo Roba PdV (tierra) :
212 Martillo Roba PdV (fuego) :
211 Martillo Roba PdV (agua) :
211 Martillo Roba PdV (aire) :
211 Martillo Roba PdV (neutral) :
213 Martillo Dañosdaños de tierra :
211 Martillo daños de fuego :
211 Martillo daños de agua :
211 Martillo daños de aire :
211 Martillo daños neutrales :
212 Martillo Reenvía daños :
211 Martillo daños por empuje :
211 Martillo Daños críticos :
211 Martillo daños con trampas :
211 Martillo Potencia Trampas :
211 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Martillo resistencia al fuego :
211 Martillo resistencia al agua :
212 Martillo resistencia al aire :
212 Martillo resistencia neutral :
212 Martillo % resistencia a la tierra :
211 Martillo % resistencia al fuego :
213 Martillo % resistencia al agua :
212 Martillo % resistencia al aire :
211 Martillo % resistencia neutral :
211 Martillo Resistencia Críticos- :
211 Martillo resistencia al empuje :
211 Martillo res. tierra en JcJ :
211 Martillo res. fuego en JcJ :
211 Martillo res. agua en JcJ :
211 Martillo res. aire en JcJ :
211 Martillo res. neutral en JcJ :
211 Martillo % res. tierra en JcJ :
211 Martillo % res. fuego en JcJ :
211 Martillo % res. agua en JcJ :
211 Martillo % res. aire en JcJ :
211 Martillo % Res. Neutral JcJ :
211 Martillo EfectosInteligencia :
284 Martillo Vitalidad :
232 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
235 Martillo prospección :
232 Martillo al retiro de PA :
232 Martillo Esquiva pérdidas PA :
232 Martillo al retiro de PM :
232 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
232 Martillo ArmasDaños (tierra) :
296 Martillo Daños (agua) :
275 Martillo Daños (aire) :
283 Martillo Daños (neutral) :
232 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
233 Martillo Roba PdV (fuego) :
232 Martillo Roba PdV (agua) :
232 Martillo Roba PdV (aire) :
232 Martillo Roba PdV (neutral) :
232 Martillo Dañosdaños de tierra :
232 Martillo daños de fuego :
232 Martillo daños de agua :
232 Martillo daños de aire :
232 Martillo daños neutrales :
232 Martillo Reenvía daños :
232 Martillo daños por empuje :
232 Martillo Daños críticos :
232 Martillo daños con trampas :
232 Martillo Potencia Trampas :
232 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Martillo resistencia al fuego :
232 Martillo resistencia al agua :
233 Martillo resistencia al aire :
233 Martillo resistencia neutral :
232 Martillo % resistencia a la tierra :
232 Martillo % resistencia al fuego :
232 Martillo % resistencia al agua :
232 Martillo % resistencia al aire :
232 Martillo % resistencia neutral :
232 Martillo Resistencia Críticos- :
232 Martillo resistencia al empuje :
232 Martillo res. tierra en JcJ :
232 Martillo res. fuego en JcJ :
232 Martillo res. agua en JcJ :
232 Martillo res. aire en JcJ :
232 Martillo res. neutral en JcJ :
232 Martillo % res. tierra en JcJ :
232 Martillo % res. fuego en JcJ :
232 Martillo % res. agua en JcJ :
232 Martillo % res. aire en JcJ :
232 Martillo % Res. Neutral JcJ :
232 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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