
¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 122 para "Agilidad" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 122 para vitalidad, agilidad y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y gc.
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 134Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 51..100Vitalidad : 31..60Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
1132 Armas - Criterio 2 GC :
1132 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1132 Armas Esquiva pérdidas PA :
1133 Armas al retiro de PM :
1135 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1134 Armas ArmasDaños (tierra) :
1535 Armas Daños (fuego) :
1642 Armas Daños (neutral) :
2063 Armas Roba PdV (tierra) :
1137 Armas Roba PdV (fuego) :
1143 Armas Roba PdV (agua) :
1138 Armas Roba PdV (aire) :
1134 Armas Roba PdV (neutral) :
1143 Armas Dañosdaños de tierra :
1137 Armas daños de fuego :
1137 Armas daños de agua :
1138 Armas daños de aire :
1135 Armas daños neutrales :
1136 Armas Reenvía daños :
1132 Armas daños por empuje :
1134 Armas Daños críticos :
1132 Armas daños con trampas :
1132 Armas Potencia Trampas :
1132 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1155 Armas resistencia al fuego :
1150 Armas resistencia al agua :
1152 Armas resistencia al aire :
1149 Armas resistencia neutral :
1155 Armas % resistencia a la tierra :
1134 Armas % resistencia al fuego :
1138 Armas % resistencia al agua :
1140 Armas % resistencia al aire :
1138 Armas % resistencia neutral :
1135 Armas Resistencia Críticos- :
1132 Armas resistencia al empuje :
1134 Armas res. tierra en JcJ :
1132 Armas res. fuego en JcJ :
1132 Armas res. agua en JcJ :
1132 Armas res. aire en JcJ :
1132 Armas res. neutral en JcJ :
1132 Armas % res. tierra en JcJ :
1132 Armas % res. fuego en JcJ :
1132 Armas % res. agua en JcJ :
1132 Armas % res. aire en JcJ :
1132 Armas % Res. Neutral JcJ :
1132 Armas EfectosVitalidad :
1127 Armas - Criterio 1 GC :
1127 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1127 Armas Esquiva pérdidas PA :
1128 Armas al retiro de PM :
1128 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1128 Armas ArmasDaños (tierra) :
1536 Armas Daños (fuego) :
1622 Armas Daños (neutral) :
2013 Armas Roba PdV (tierra) :
1128 Armas Roba PdV (fuego) :
1130 Armas Roba PdV (agua) :
1130 Armas Roba PdV (aire) :
1130 Armas Roba PdV (neutral) :
1132 Armas Dañosdaños de tierra :
1129 Armas daños de fuego :
1131 Armas daños de agua :
1130 Armas daños de aire :
1130 Armas daños neutrales :
1129 Armas Reenvía daños :
1127 Armas daños por empuje :
1128 Armas Daños críticos :
1128 Armas daños con trampas :
1127 Armas Potencia Trampas :
1127 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1141 Armas resistencia al fuego :
1138 Armas resistencia al agua :
1139 Armas resistencia al aire :
1139 Armas resistencia neutral :
1142 Armas % resistencia a la tierra :
1128 Armas % resistencia al fuego :
1131 Armas % resistencia al agua :
1130 Armas % resistencia al aire :
1130 Armas % resistencia neutral :
1129 Armas Resistencia Críticos- :
1127 Armas resistencia al empuje :
1129 Armas res. tierra en JcJ :
1127 Armas res. fuego en JcJ :
1127 Armas res. agua en JcJ :
1127 Armas res. aire en JcJ :
1127 Armas res. neutral en JcJ :
1127 Armas % res. tierra en JcJ :
1127 Armas % res. fuego en JcJ :
1127 Armas % res. agua en JcJ :
1127 Armas % res. aire en JcJ :
1127 Armas % Res. Neutral JcJ :
1127 Armas EfectosAgilidad :
1826 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1826 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1826 Armas Esquiva pérdidas PA :
1827 Armas al retiro de PM :
1827 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1828 Armas ArmasDaños (tierra) :
2124 Armas Daños (fuego) :
2210 Armas Daños (neutral) :
2478 Armas Roba PdV (tierra) :
1827 Armas Roba PdV (fuego) :
1828 Armas Roba PdV (agua) :
1829 Armas Roba PdV (aire) :
1826 Armas Roba PdV (neutral) :
1830 Armas Dañosdaños de tierra :
1829 Armas daños de fuego :
1832 Armas daños de agua :
1830 Armas daños de aire :
1829 Armas daños neutrales :
1828 Armas Reenvía daños :
1826 Armas daños por empuje :
1827 Armas Daños críticos :
1826 Armas daños con trampas :
1826 Armas Potencia Trampas :
1826 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1838 Armas resistencia al fuego :
1836 Armas resistencia al agua :
1837 Armas resistencia al aire :
1837 Armas resistencia neutral :
1839 Armas % resistencia a la tierra :
1827 Armas % resistencia al fuego :
1829 Armas % resistencia al agua :
1829 Armas % resistencia al aire :
1827 Armas % resistencia neutral :
1828 Armas Resistencia Críticos- :
1827 Armas resistencia al empuje :
1828 Armas res. tierra en JcJ :
1826 Armas res. fuego en JcJ :
1826 Armas res. agua en JcJ :
1826 Armas res. aire en JcJ :
1826 Armas res. neutral en JcJ :
1826 Armas % res. tierra en JcJ :
1826 Armas % res. fuego en JcJ :
1826 Armas % res. agua en JcJ :
1826 Armas % res. aire en JcJ :
1826 Armas % Res. Neutral JcJ :
1826 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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