¿ Cuál capa para un Sadida vitalidad de nivel 112 para "daños con trampas" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sadida de nivel 112 para vitalidad, daños con trampas y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños con trampas y daños.
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..30daños : 4..5GC : 3..4
Efectos
Potencia : 1..30daños : 1..7
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..40prospección : 6..10daños con trampas : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
45 Capa Esquiva Pérdidas PM :
45 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
42 Capa Roba PdV (fuego) :
42 Capa Roba PdV (neutral) :
42 Capa Dañosdaños :
42 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
46 Capa daños con trampas :
42 Capa - Criterio 2 Potencia Trampas :
42 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Capa resistencia al fuego :
53 Capa resistencia al agua :
58 Capa resistencia al aire :
55 Capa resistencia neutral :
54 Capa % resistencia a la tierra :
50 Capa % resistencia al fuego :
51 Capa % resistencia al agua :
49 Capa % resistencia al aire :
47 Capa % resistencia neutral :
45 Capa Resistencia Críticos- :
45 Capa resistencia al empuje :
42 Capa res. tierra en JcJ :
42 Capa res. fuego en JcJ :
42 Capa res. agua en JcJ :
42 Capa res. aire en JcJ :
42 Capa res. neutral en JcJ :
42 Capa % res. tierra en JcJ :
42 Capa % res. fuego en JcJ :
42 Capa % res. agua en JcJ :
42 Capa % res. aire en JcJ :
42 Capa % Res. Neutral JcJ :
42 Capa EfectosVitalidad :
134 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Capa Esquiva pérdidas PA :
135 Capa al retiro de PM :
136 Capa Esquiva Pérdidas PM :
134 Capa ArmasDaños (neutral) :
134 Capa Roba PdV (tierra) :
134 Capa Roba PdV (fuego) :
134 Capa Roba PdV (agua) :
134 Capa Roba PdV (aire) :
134 Capa Roba PdV (neutral) :
134 Capa Dañosdaños de tierra :
136 Capa daños neutrales :
135 Capa daños :
134 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
136 Capa Potencia Trampas :
134 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Capa resistencia al fuego :
139 Capa resistencia al agua :
140 Capa resistencia al aire :
139 Capa resistencia neutral :
139 Capa % resistencia a la tierra :
136 Capa % resistencia al fuego :
136 Capa % resistencia al agua :
136 Capa % resistencia al aire :
136 Capa % resistencia neutral :
135 Capa Resistencia Críticos- :
135 Capa resistencia al empuje :
134 Capa res. tierra en JcJ :
134 Capa res. fuego en JcJ :
134 Capa res. agua en JcJ :
134 Capa res. aire en JcJ :
134 Capa res. neutral en JcJ :
134 Capa % res. tierra en JcJ :
134 Capa % res. fuego en JcJ :
134 Capa % res. agua en JcJ :
134 Capa % res. aire en JcJ :
134 Capa % Res. Neutral JcJ :
134 Capa EfectosVitalidad :
116 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Capa Esquiva pérdidas PA :
117 Capa al retiro de PM :
118 Capa Esquiva Pérdidas PM :
116 Capa ArmasDaños (neutral) :
116 Capa Roba PdV (tierra) :
116 Capa Roba PdV (fuego) :
116 Capa Roba PdV (agua) :
116 Capa Roba PdV (aire) :
116 Capa Roba PdV (neutral) :
116 Capa Dañosdaños de tierra :
118 Capa daños neutrales :
117 Capa daños por empuje :
118 Capa daños con trampas :
116 Capa - Criterio 2 Potencia Trampas :
116 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Capa resistencia al fuego :
122 Capa resistencia al agua :
123 Capa resistencia al aire :
122 Capa resistencia neutral :
121 Capa % resistencia a la tierra :
118 Capa % resistencia al fuego :
118 Capa % resistencia al agua :
118 Capa % resistencia al aire :
119 Capa % resistencia neutral :
117 Capa Resistencia Críticos- :
117 Capa resistencia al empuje :
116 Capa res. tierra en JcJ :
116 Capa res. fuego en JcJ :
116 Capa res. agua en JcJ :
116 Capa res. aire en JcJ :
116 Capa res. neutral en JcJ :
116 Capa % res. tierra en JcJ :
116 Capa % res. fuego en JcJ :
116 Capa % res. agua en JcJ :
116 Capa % res. aire en JcJ :
116 Capa % Res. Neutral JcJ :
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