¿ Cuál martillo para un Sadida vitalidad de nivel 106 para "Al" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sadida de nivel 106 para vitalidad, al y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al y resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 107
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 62Sabiduría > 22Efectos
Al : 1Inteligencia : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 20Vitalidad > 40Efectos
Al : 1Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 16..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/24 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 15Inteligencia > 15Efectos
Vitalidad : 21Sabiduría : 10resistencia a la tierra : 1..2resistencia neutral : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
86 Martillo Al :
10 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
20 Martillo al retiro de PA :
10 Martillo Esquiva pérdidas PA :
10 Martillo al retiro de PM :
10 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
10 Martillo ArmasDaños (tierra) :
85 Martillo Daños (fuego) :
130 Martillo Daños (agua) :
50 Martillo Daños (aire) :
64 Martillo Daños (neutral) :
143 Martillo Roba PdV (tierra) :
11 Martillo Roba PdV (fuego) :
11 Martillo Roba PdV (agua) :
10 Martillo Roba PdV (aire) :
10 Martillo Roba PdV (neutral) :
12 Martillo Dañosdaños de tierra :
11 Martillo daños de fuego :
10 Martillo daños de agua :
10 Martillo daños de aire :
10 Martillo daños neutrales :
13 Martillo Reenvía daños :
10 Martillo daños por empuje :
10 Martillo Daños críticos :
10 Martillo daños con trampas :
10 Martillo Potencia Trampas :
10 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Martillo resistencia al fuego :
10 Martillo resistencia al agua :
11 Martillo resistencia al aire :
11 Martillo resistencia neutral :
10 Martillo - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
10 Martillo % resistencia al fuego :
10 Martillo % resistencia al agua :
10 Martillo % resistencia al aire :
10 Martillo % resistencia neutral :
10 Martillo Resistencia Críticos- :
10 Martillo resistencia al empuje :
10 Martillo res. tierra en JcJ :
10 Martillo res. fuego en JcJ :
10 Martillo res. agua en JcJ :
10 Martillo res. aire en JcJ :
10 Martillo res. neutral en JcJ :
10 Martillo % res. tierra en JcJ :
10 Martillo % res. fuego en JcJ :
10 Martillo % res. agua en JcJ :
10 Martillo % res. aire en JcJ :
10 Martillo % Res. Neutral JcJ :
10 Martillo EfectosInteligencia :
152 Martillo Vitalidad :
92 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
96 Martillo al retiro de PA :
92 Martillo Esquiva pérdidas PA :
92 Martillo al retiro de PM :
92 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
92 Martillo ArmasDaños (tierra) :
149 Martillo Daños (fuego) :
185 Martillo Daños (agua) :
130 Martillo Daños (aire) :
138 Martillo Daños (neutral) :
195 Martillo Roba PdV (tierra) :
93 Martillo Roba PdV (fuego) :
92 Martillo Roba PdV (agua) :
92 Martillo Roba PdV (aire) :
92 Martillo Roba PdV (neutral) :
93 Martillo Dañosdaños de tierra :
92 Martillo daños de fuego :
92 Martillo daños de agua :
92 Martillo daños de aire :
92 Martillo daños neutrales :
94 Martillo Reenvía daños :
92 Martillo daños por empuje :
92 Martillo Daños críticos :
92 Martillo daños con trampas :
92 Martillo Potencia Trampas :
92 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Martillo resistencia al fuego :
92 Martillo resistencia al agua :
93 Martillo resistencia al aire :
93 Martillo resistencia neutral :
92 Martillo - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
92 Martillo % resistencia al fuego :
92 Martillo % resistencia al agua :
92 Martillo % resistencia al aire :
92 Martillo % resistencia neutral :
92 Martillo Resistencia Críticos- :
92 Martillo resistencia al empuje :
92 Martillo res. tierra en JcJ :
92 Martillo res. fuego en JcJ :
92 Martillo res. agua en JcJ :
92 Martillo res. aire en JcJ :
92 Martillo res. neutral en JcJ :
92 Martillo % res. tierra en JcJ :
92 Martillo % res. fuego en JcJ :
92 Martillo % res. agua en JcJ :
92 Martillo % res. aire en JcJ :
92 Martillo % Res. Neutral JcJ :
92 Martillo EfectosInteligencia :
153 Martillo Vitalidad :
94 Martillo - Criterio 1 Al :
94 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
98 Martillo al retiro de PA :
94 Martillo Esquiva pérdidas PA :
94 Martillo al retiro de PM :
94 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
94 Martillo ArmasDaños (tierra) :
151 Martillo Daños (fuego) :
187 Martillo Daños (agua) :
131 Martillo Daños (aire) :
139 Martillo Daños (neutral) :
197 Martillo Roba PdV (tierra) :
95 Martillo Roba PdV (fuego) :
94 Martillo Roba PdV (agua) :
94 Martillo Roba PdV (aire) :
94 Martillo Roba PdV (neutral) :
95 Martillo Dañosdaños de tierra :
94 Martillo daños de fuego :
94 Martillo daños de agua :
94 Martillo daños de aire :
94 Martillo daños neutrales :
96 Martillo Reenvía daños :
94 Martillo daños por empuje :
94 Martillo Daños críticos :
94 Martillo daños con trampas :
94 Martillo Potencia Trampas :
94 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Martillo resistencia al fuego :
94 Martillo resistencia al agua :
95 Martillo resistencia al aire :
95 Martillo % resistencia a la tierra :
94 Martillo % resistencia al fuego :
94 Martillo % resistencia al agua :
94 Martillo % resistencia al aire :
94 Martillo % resistencia neutral :
94 Martillo Resistencia Críticos- :
94 Martillo resistencia al empuje :
94 Martillo res. tierra en JcJ :
94 Martillo res. fuego en JcJ :
94 Martillo res. agua en JcJ :
94 Martillo res. aire en JcJ :
94 Martillo res. neutral en JcJ :
94 Martillo % res. tierra en JcJ :
94 Martillo % res. fuego en JcJ :
94 Martillo % res. agua en JcJ :
94 Martillo % res. aire en JcJ :
94 Martillo % Res. Neutral JcJ :
94 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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