¿ Cuál capa para un Anutrof de nivel 48 para "resistencia al agua" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Anutrof de nivel 48 para resistencia al agua y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en resistencia al agua y al retiro de PM.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 50
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Potencia : 6..10resistencia al fuego : 3..7resistencia al agua : 3..7resistencia al aire : 3..7
Efectos
resistencia al fuego : 3..7resistencia al agua : 3..7resistencia al aire : 3..7
Efectos
Fuerza : 1..30Sabiduría : 1..10% resistencia al fuego : 1..5resistencia al fuego : 1..6resistencia al agua : 1..6resistencia al aire : 1..6
Efectos
Vitalidad : 26..50Iniciativa : 51..100% resistencia al agua : 1..2resistencia al agua : 2..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Capa al retiro de PM :
6 Capa - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
6 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
6 Capa Roba PdV (neutral) :
6 Capa Dañosdaños con trampas :
6 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Capa resistencia al fuego :
6 Capa resistencia al agua :
6 Capa - Criterio 2 resistencia al aire :
6 Capa resistencia neutral :
8 Capa % resistencia a la tierra :
9 Capa % resistencia al fuego :
9 Capa % resistencia al agua :
10 Capa % resistencia al aire :
11 Capa % resistencia neutral :
7 Capa Resistencia Críticos- :
6 Capa resistencia al empuje :
6 Capa res. tierra en JcJ :
6 Capa res. fuego en JcJ :
6 Capa res. neutral en JcJ :
6 Capa % res. tierra en JcJ :
6 Capa % res. fuego en JcJ :
6 Capa % res. agua en JcJ :
6 Capa % res. aire en JcJ :
6 Capa % Res. Neutral JcJ :
6 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Capa al retiro de PM :
0 Capa - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
0 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
0 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Capa resistencia al fuego :
5 Capa resistencia al aire :
5 Capa resistencia neutral :
3 Capa % resistencia a la tierra :
3 Capa % resistencia al fuego :
4 Capa % resistencia al agua :
5 Capa % resistencia al aire :
5 Capa % resistencia neutral :
1 Capa Resistencia Críticos- :
0 Capa resistencia al empuje :
0 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Capa Esquiva Pérdidas PM :
6 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
6 Capa Roba PdV (neutral) :
6 Capa Dañosdaños con trampas :
6 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Capa resistencia al fuego :
6 Capa resistencia al agua :
6 Capa - Criterio 2 resistencia al aire :
6 Capa resistencia neutral :
8 Capa % resistencia a la tierra :
9 Capa % resistencia al fuego :
9 Capa % resistencia al agua :
10 Capa % resistencia al aire :
11 Capa % resistencia neutral :
7 Capa Resistencia Críticos- :
6 Capa resistencia al empuje :
6 Capa res. tierra en JcJ :
6 Capa res. fuego en JcJ :
6 Capa res. neutral en JcJ :
6 Capa % res. tierra en JcJ :
6 Capa % res. fuego en JcJ :
6 Capa % res. agua en JcJ :
6 Capa % res. aire en JcJ :
6 Capa % Res. Neutral JcJ :
6 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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