¿ Cuál cinturón para un Anutrof vitalidad de nivel 200 para "agilidad" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una anutrof de nivel 200 para Vitalidad, Agilidad y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Agilidad y Daños (agua).
Al : -1Efectos
Agilidad : 71..100Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de aire : 11..15daños por empuje : 16..25% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 16..20GC : 5..7
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 46..60Agilidad : 46..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 36..50prospección : 6..10daños : 7..10resistencia a la tierra : 10..15resistencia al aire : 10..15resistencia neutral : 10..15invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Agilidad : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10Daños críticos : 11..15% resistencia al aire : 7..10huida : 11..15curas : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
112 Cinturón Agilidad :
71 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
96 Cinturón prospección :
132 Cinturón al retiro de PA :
77 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
78 Cinturón al retiro de PM :
79 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
77 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
71 Cinturón Daños (fuego) :
71 Cinturón Daños (agua) :
71 Cinturón - Criterio 3 Daños (aire) :
71 Cinturón Daños (neutral) :
71 Cinturón Roba PdV (tierra) :
71 Cinturón Roba PdV (fuego) :
71 Cinturón Roba PdV (agua) :
71 Cinturón Roba PdV (aire) :
71 Cinturón Roba PdV (neutral) :
71 Cinturón Dañosdaños de tierra :
94 Cinturón daños de fuego :
93 Cinturón daños de agua :
92 Cinturón daños de aire :
79 Cinturón daños neutrales :
93 Cinturón Reenvía daños :
72 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
77 Cinturón daños con trampas :
72 Cinturón Potencia Trampas :
72 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Cinturón resistencia al fuego :
94 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
86 Cinturón % resistencia a la tierra :
94 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
93 Cinturón % resistencia al aire :
91 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón Resistencia Críticos- :
78 Cinturón resistencia al empuje :
77 Cinturón res. tierra en JcJ :
71 Cinturón res. fuego en JcJ :
71 Cinturón res. agua en JcJ :
71 Cinturón res. aire en JcJ :
71 Cinturón res. neutral en JcJ :
71 Cinturón % res. tierra en JcJ :
71 Cinturón % res. fuego en JcJ :
71 Cinturón % res. agua en JcJ :
71 Cinturón % res. aire en JcJ :
71 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
71 Cinturón EfectosInteligencia :
191 Cinturón Vitalidad :
175 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
180 Cinturón prospección :
189 Cinturón al retiro de PA :
175 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
176 Cinturón al retiro de PM :
176 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
176 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
175 Cinturón Daños (fuego) :
175 Cinturón Daños (agua) :
175 Cinturón - Criterio 3 Daños (aire) :
175 Cinturón Daños (neutral) :
175 Cinturón Roba PdV (tierra) :
175 Cinturón Roba PdV (fuego) :
175 Cinturón Roba PdV (agua) :
175 Cinturón Roba PdV (aire) :
175 Cinturón Roba PdV (neutral) :
175 Cinturón Dañosdaños de tierra :
176 Cinturón daños de fuego :
176 Cinturón daños de agua :
175 Cinturón daños de aire :
177 Cinturón daños neutrales :
176 Cinturón Reenvía daños :
176 Cinturón daños por empuje :
177 Cinturón Daños críticos :
177 Cinturón daños con trampas :
177 Cinturón Potencia Trampas :
176 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Cinturón resistencia al fuego :
179 Cinturón resistencia al agua :
179 Cinturón resistencia al aire :
179 Cinturón resistencia neutral :
179 Cinturón % resistencia a la tierra :
180 Cinturón % resistencia al fuego :
183 Cinturón % resistencia al agua :
183 Cinturón % resistencia al aire :
186 Cinturón % resistencia neutral :
180 Cinturón Resistencia Críticos- :
175 Cinturón resistencia al empuje :
177 Cinturón res. tierra en JcJ :
175 Cinturón res. fuego en JcJ :
175 Cinturón res. agua en JcJ :
175 Cinturón res. aire en JcJ :
175 Cinturón res. neutral en JcJ :
175 Cinturón % res. tierra en JcJ :
175 Cinturón % res. fuego en JcJ :
175 Cinturón % res. agua en JcJ :
175 Cinturón % res. aire en JcJ :
175 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
175 Cinturón EfectosInteligencia :
215 Cinturón Agilidad :
203 Cinturón - Criterio 2 Vitalidad :
203 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
206 Cinturón prospección :
213 Cinturón al retiro de PA :
203 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
204 Cinturón al retiro de PM :
204 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
204 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
203 Cinturón Daños (fuego) :
203 Cinturón Daños (aire) :
203 Cinturón Daños (neutral) :
203 Cinturón Roba PdV (tierra) :
203 Cinturón Roba PdV (fuego) :
203 Cinturón Roba PdV (agua) :
203 Cinturón Roba PdV (aire) :
203 Cinturón Roba PdV (neutral) :
203 Cinturón Dañosdaños de tierra :
204 Cinturón daños de fuego :
204 Cinturón daños de agua :
203 Cinturón daños de aire :
204 Cinturón daños neutrales :
204 Cinturón Reenvía daños :
204 Cinturón daños por empuje :
205 Cinturón Daños críticos :
204 Cinturón daños con trampas :
204 Cinturón Potencia Trampas :
204 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Cinturón resistencia al fuego :
207 Cinturón resistencia al agua :
207 Cinturón resistencia al aire :
207 Cinturón resistencia neutral :
207 Cinturón % resistencia a la tierra :
207 Cinturón % resistencia al fuego :
208 Cinturón % resistencia al agua :
210 Cinturón % resistencia al aire :
207 Cinturón % resistencia neutral :
207 Cinturón Resistencia Críticos- :
203 Cinturón resistencia al empuje :
205 Cinturón res. tierra en JcJ :
203 Cinturón res. fuego en JcJ :
203 Cinturón res. agua en JcJ :
203 Cinturón res. aire en JcJ :
203 Cinturón res. neutral en JcJ :
203 Cinturón % res. tierra en JcJ :
203 Cinturón % res. fuego en JcJ :
203 Cinturón % res. agua en JcJ :
203 Cinturón % res. aire en JcJ :
203 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
203 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
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