¿ Cuál cinturón para un Anutrof aire/agilidad de nivel 194 para "daños con trampas" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Anutrof aire de nivel 194 para agilidad, daños con trampas y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños con trampas y inteligencia.
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
49 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
74 Cinturón prospección :
104 Cinturón al retiro de PA :
55 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
52 Cinturón al retiro de PM :
54 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
54 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
49 Cinturón Daños (fuego) :
49 Cinturón Daños (agua) :
49 Cinturón Daños (aire) :
49 Cinturón Daños (neutral) :
49 Cinturón Roba PdV (tierra) :
49 Cinturón Roba PdV (fuego) :
49 Cinturón Roba PdV (agua) :
49 Cinturón Roba PdV (aire) :
49 Cinturón Roba PdV (neutral) :
49 Cinturón Dañosdaños de tierra :
66 Cinturón daños de fuego :
56 Cinturón daños de agua :
64 Cinturón daños de aire :
66 Cinturón daños neutrales :
64 Cinturón Reenvía daños :
50 Cinturón daños por empuje :
58 Cinturón Daños críticos :
52 Cinturón daños con trampas :
49 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
52 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Cinturón resistencia al fuego :
68 Cinturón resistencia al agua :
70 Cinturón resistencia al aire :
73 Cinturón resistencia neutral :
60 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón % resistencia al agua :
73 Cinturón % resistencia al aire :
71 Cinturón % resistencia neutral :
58 Cinturón Resistencia Críticos- :
56 Cinturón resistencia al empuje :
54 Cinturón res. tierra en JcJ :
49 Cinturón res. fuego en JcJ :
49 Cinturón res. agua en JcJ :
49 Cinturón res. aire en JcJ :
49 Cinturón res. neutral en JcJ :
49 Cinturón % res. tierra en JcJ :
49 Cinturón % res. fuego en JcJ :
49 Cinturón % res. agua en JcJ :
49 Cinturón % res. aire en JcJ :
49 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
49 Cinturón EfectosInteligencia :
100 Cinturón - Criterio 3 Agilidad :
100 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
119 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
105 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
103 Cinturón al retiro de PM :
103 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
104 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
100 Cinturón Daños (fuego) :
100 Cinturón Daños (agua) :
100 Cinturón Daños (aire) :
100 Cinturón Daños (neutral) :
100 Cinturón Roba PdV (tierra) :
100 Cinturón Roba PdV (fuego) :
100 Cinturón Roba PdV (agua) :
100 Cinturón Roba PdV (aire) :
100 Cinturón Roba PdV (neutral) :
100 Cinturón Dañosdaños de tierra :
115 Cinturón daños de fuego :
106 Cinturón daños de agua :
111 Cinturón daños de aire :
105 Cinturón daños neutrales :
113 Cinturón Reenvía daños :
101 Cinturón daños por empuje :
105 Cinturón Daños críticos :
102 Cinturón Potencia Trampas :
101 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Cinturón resistencia al fuego :
117 Cinturón resistencia al agua :
118 Cinturón resistencia al aire :
121 Cinturón resistencia neutral :
110 Cinturón % resistencia a la tierra :
118 Cinturón % resistencia al fuego :
111 Cinturón % resistencia al agua :
116 Cinturón % resistencia al aire :
111 Cinturón % resistencia neutral :
107 Cinturón Resistencia Críticos- :
104 Cinturón resistencia al empuje :
105 Cinturón res. tierra en JcJ :
100 Cinturón res. fuego en JcJ :
100 Cinturón res. agua en JcJ :
100 Cinturón res. aire en JcJ :
100 Cinturón res. neutral en JcJ :
100 Cinturón % res. tierra en JcJ :
100 Cinturón % res. fuego en JcJ :
100 Cinturón % res. agua en JcJ :
100 Cinturón % res. aire en JcJ :
100 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
100 Cinturón EfectosAgilidad :
64 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
86 Cinturón prospección :
116 Cinturón al retiro de PA :
69 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
69 Cinturón al retiro de PM :
70 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
68 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
64 Cinturón Daños (fuego) :
64 Cinturón Daños (agua) :
64 Cinturón Daños (aire) :
64 Cinturón Daños (neutral) :
64 Cinturón Roba PdV (tierra) :
64 Cinturón Roba PdV (fuego) :
64 Cinturón Roba PdV (agua) :
64 Cinturón Roba PdV (aire) :
64 Cinturón Roba PdV (neutral) :
64 Cinturón Dañosdaños de tierra :
81 Cinturón daños de fuego :
80 Cinturón daños de agua :
80 Cinturón daños de aire :
69 Cinturón daños neutrales :
80 Cinturón Reenvía daños :
65 Cinturón daños por empuje :
71 Cinturón Daños críticos :
67 Cinturón daños con trampas :
64 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
65 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Cinturón resistencia al fuego :
87 Cinturón resistencia al agua :
86 Cinturón resistencia al aire :
94 Cinturón resistencia neutral :
78 Cinturón % resistencia a la tierra :
85 Cinturón % resistencia al fuego :
82 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
78 Cinturón % resistencia neutral :
75 Cinturón Resistencia Críticos- :
69 Cinturón resistencia al empuje :
70 Cinturón res. tierra en JcJ :
64 Cinturón res. fuego en JcJ :
64 Cinturón res. agua en JcJ :
64 Cinturón res. aire en JcJ :
64 Cinturón res. neutral en JcJ :
64 Cinturón % res. tierra en JcJ :
64 Cinturón % res. fuego en JcJ :
64 Cinturón % res. agua en JcJ :
64 Cinturón % res. aire en JcJ :
64 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
64 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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