¿ Cuál cinturón para un Anutrof Aire/Agilidad de nivel 194 para "% res. aire en JcJ" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Anutrof aire de nivel 194 para agilidad, % res. aire en jcj y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. aire en jcj y esquiva pérdidas pm.
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
50 Cinturón invocaciones :
35 Cinturón al retiro de PA :
12 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
11 Cinturón al retiro de PM :
14 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
6 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
6 Cinturón Daños (fuego) :
6 Cinturón Daños (neutral) :
6 Cinturón Roba PdV (tierra) :
6 Cinturón Roba PdV (fuego) :
6 Cinturón Roba PdV (agua) :
6 Cinturón Roba PdV (aire) :
6 Cinturón Roba PdV (neutral) :
6 Cinturón Dañosdaños de tierra :
21 Cinturón daños de fuego :
23 Cinturón daños de agua :
25 Cinturón daños de aire :
23 Cinturón daños neutrales :
20 Cinturón Reenvía daños :
7 Cinturón daños por empuje :
17 Cinturón Daños críticos :
10 Cinturón daños con trampas :
10 Cinturón Potencia Trampas :
11 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Cinturón resistencia al fuego :
31 Cinturón resistencia al agua :
30 Cinturón resistencia al aire :
37 Cinturón resistencia neutral :
22 Cinturón % resistencia a la tierra :
34 Cinturón % resistencia al fuego :
34 Cinturón % resistencia al agua :
35 Cinturón % resistencia al aire :
31 Cinturón % resistencia neutral :
22 Cinturón Resistencia Críticos- :
13 Cinturón resistencia al empuje :
12 Cinturón res. tierra en JcJ :
6 Cinturón res. fuego en JcJ :
6 Cinturón res. agua en JcJ :
6 Cinturón res. aire en JcJ :
6 Cinturón res. neutral en JcJ :
6 Cinturón % res. tierra en JcJ :
6 Cinturón % res. fuego en JcJ :
6 Cinturón % res. agua en JcJ :
6 Cinturón % res. aire en JcJ :
6 Cinturón - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
6 Cinturón EfectosInteligencia :
104 Cinturón Agilidad :
67 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
89 Cinturón prospección :
117 Cinturón al retiro de PA :
72 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
72 Cinturón al retiro de PM :
73 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
67 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
67 Cinturón Daños (fuego) :
67 Cinturón Daños (agua) :
67 Cinturón Daños (aire) :
67 Cinturón Daños (neutral) :
67 Cinturón Roba PdV (tierra) :
67 Cinturón Roba PdV (fuego) :
67 Cinturón Roba PdV (agua) :
67 Cinturón Roba PdV (aire) :
67 Cinturón Roba PdV (neutral) :
67 Cinturón Dañosdaños de tierra :
81 Cinturón daños de fuego :
82 Cinturón daños de agua :
82 Cinturón daños de aire :
72 Cinturón daños neutrales :
80 Cinturón Reenvía daños :
68 Cinturón daños por empuje :
74 Cinturón Daños críticos :
70 Cinturón daños con trampas :
68 Cinturón Potencia Trampas :
68 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Cinturón resistencia al fuego :
90 Cinturón resistencia al agua :
87 Cinturón resistencia al aire :
95 Cinturón resistencia neutral :
80 Cinturón % resistencia a la tierra :
88 Cinturón % resistencia al fuego :
85 Cinturón % resistencia al agua :
87 Cinturón % resistencia al aire :
81 Cinturón % resistencia neutral :
78 Cinturón Resistencia Críticos- :
71 Cinturón resistencia al empuje :
73 Cinturón res. tierra en JcJ :
67 Cinturón res. fuego en JcJ :
67 Cinturón res. agua en JcJ :
67 Cinturón res. aire en JcJ :
67 Cinturón res. neutral en JcJ :
67 Cinturón % res. tierra en JcJ :
67 Cinturón % res. fuego en JcJ :
67 Cinturón % res. agua en JcJ :
67 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
67 Cinturón EfectosInteligencia :
100 Cinturón Agilidad :
63 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
85 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
68 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
68 Cinturón al retiro de PM :
69 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
63 Cinturón Daños (fuego) :
63 Cinturón Daños (agua) :
63 Cinturón Daños (aire) :
63 Cinturón Daños (neutral) :
63 Cinturón Roba PdV (tierra) :
63 Cinturón Roba PdV (fuego) :
63 Cinturón Roba PdV (agua) :
63 Cinturón Roba PdV (aire) :
63 Cinturón Roba PdV (neutral) :
63 Cinturón Dañosdaños de tierra :
80 Cinturón daños de fuego :
79 Cinturón daños de agua :
79 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón daños neutrales :
79 Cinturón Reenvía daños :
64 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
64 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
86 Cinturón resistencia al agua :
85 Cinturón resistencia al aire :
93 Cinturón resistencia neutral :
77 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
81 Cinturón % resistencia al agua :
83 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
74 Cinturón Resistencia Críticos- :
68 Cinturón resistencia al empuje :
69 Cinturón res. tierra en JcJ :
63 Cinturón res. fuego en JcJ :
63 Cinturón res. agua en JcJ :
63 Cinturón res. aire en JcJ :
63 Cinturón res. neutral en JcJ :
63 Cinturón % res. tierra en JcJ :
63 Cinturón % res. fuego en JcJ :
63 Cinturón % res. agua en JcJ :
63 Cinturón % res. aire en JcJ :
63 Cinturón - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
63 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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