¿ Cuál capa para un Anutrof de nivel 184 para "daños de fuego", "daños (aire)" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando la mejora capa para una anutrof de nivel 184 para daños de fuego, daños (aire) y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en daños de fuego, daños (aire) y roba pdv (agua).
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Capa Esquiva Pérdidas PM :
5 Capa ArmasDaños (aire) :
0 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (agua) :
0 Capa - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Capa resistencia al fuego :
23 Capa resistencia al agua :
27 Capa resistencia al aire :
20 Capa resistencia neutral :
21 Capa % resistencia a la tierra :
15 Capa % resistencia al fuego :
27 Capa % resistencia al agua :
17 Capa % resistencia al aire :
22 Capa % resistencia neutral :
12 Capa Resistencia Críticos- :
8 Capa resistencia al empuje :
2 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
17 Capa Esquiva Pérdidas PM :
15 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
12 Capa Roba PdV (fuego) :
12 Capa Roba PdV (agua) :
12 Capa - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
12 Capa Dañosdaños de fuego :
12 Capa - Criterio 1 daños por empuje :
15 Capa daños con trampas :
15 Capa Potencia Trampas :
15 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Capa resistencia al fuego :
35 Capa resistencia al agua :
36 Capa resistencia al aire :
31 Capa resistencia neutral :
32 Capa % resistencia a la tierra :
26 Capa % resistencia al fuego :
38 Capa % resistencia al agua :
29 Capa % resistencia al aire :
32 Capa % resistencia neutral :
23 Capa Resistencia Críticos- :
18 Capa resistencia al empuje :
13 Capa res. tierra en JcJ :
12 Capa res. fuego en JcJ :
12 Capa res. agua en JcJ :
12 Capa res. aire en JcJ :
12 Capa res. neutral en JcJ :
12 Capa % res. tierra en JcJ :
12 Capa % res. fuego en JcJ :
12 Capa % res. agua en JcJ :
12 Capa % res. aire en JcJ :
12 Capa % Res. Neutral JcJ :
12 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
17 Capa Esquiva Pérdidas PM :
15 Capa ArmasDaños (aire) :
12 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
12 Capa Roba PdV (fuego) :
12 Capa Roba PdV (neutral) :
12 Capa Dañosdaños de fuego :
12 Capa - Criterio 1 daños por empuje :
15 Capa daños con trampas :
15 Capa Potencia Trampas :
15 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Capa resistencia al fuego :
35 Capa resistencia al agua :
36 Capa resistencia al aire :
31 Capa resistencia neutral :
32 Capa % resistencia a la tierra :
26 Capa % resistencia al fuego :
38 Capa % resistencia al agua :
29 Capa % resistencia al aire :
32 Capa % resistencia neutral :
23 Capa Resistencia Críticos- :
18 Capa resistencia al empuje :
13 Capa res. tierra en JcJ :
12 Capa res. fuego en JcJ :
12 Capa res. agua en JcJ :
12 Capa res. aire en JcJ :
12 Capa res. neutral en JcJ :
12 Capa % res. tierra en JcJ :
12 Capa % res. fuego en JcJ :
12 Capa % res. agua en JcJ :
12 Capa % res. aire en JcJ :
12 Capa % Res. Neutral JcJ :
12 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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