¿ Cuál arco para un Anutrof de nivel 130 para "al :", "daños (agua)" y "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor arco para una anutrof de nivel 130 para al :, daños (agua) y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en al :, daños (agua) y daños de agua.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 87Efectos
Suerte : 12..55Agilidad : 7..30Sabiduría : 5..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 112Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 24..45Agilidad : 34..65
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad > 112Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Agilidad > 123Efectos
Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 47Agilidad > 106Efectos
Fuerza : 85Agilidad : 35Sabiduría : 25
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 83Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 14..50Agilidad : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -45..-35Agilidad > 142Efectos
Fuerza : 26..75Suerte : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 103Efectos
Suerte : 15..70Agilidad : 5Vitalidad : 13..60
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
66 Arco Esquiva Pérdidas PM :
67 Arco ArmasDaños (agua) :
66 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
236 Arco Roba PdV (tierra) :
66 Arco Roba PdV (fuego) :
68 Arco Roba PdV (neutral) :
67 Arco Dañosdaños de agua :
66 Arco - Criterio 3 daños por empuje :
66 Arco daños con trampas :
66 Arco Potencia Trampas :
66 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Arco resistencia al fuego :
73 Arco resistencia al agua :
72 Arco resistencia al aire :
71 Arco resistencia neutral :
73 Arco % resistencia a la tierra :
67 Arco % resistencia al fuego :
68 Arco % resistencia al agua :
69 Arco % resistencia al aire :
69 Arco % resistencia neutral :
68 Arco Resistencia Críticos- :
66 Arco resistencia al empuje :
66 Arco res. tierra en JcJ :
66 Arco res. fuego en JcJ :
66 Arco res. agua en JcJ :
66 Arco res. aire en JcJ :
66 Arco res. neutral en JcJ :
66 Arco % res. tierra en JcJ :
66 Arco % res. fuego en JcJ :
66 Arco % res. agua en JcJ :
66 Arco % res. aire en JcJ :
66 Arco % Res. Neutral JcJ :
66 Arco Efectosal retiro de PA :
465 Arco Esquiva pérdidas PA :
465 Arco al retiro de PM :
465 Arco Esquiva Pérdidas PM :
465 Arco ArmasDaños (neutral) :
465 Arco Roba PdV (tierra) :
465 Arco Roba PdV (fuego) :
465 Arco Roba PdV (agua) :
465 Arco Roba PdV (aire) :
465 Arco Roba PdV (neutral) :
465 Arco AL : :
465 Arco - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
465 Arco daños de agua :
465 Arco - Criterio 3 daños neutrales :
465 Arco daños por empuje :
465 Arco daños con trampas :
465 Arco Potencia Trampas :
465 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
465 Arco resistencia al fuego :
465 Arco resistencia al agua :
465 Arco resistencia al aire :
465 Arco resistencia neutral :
465 Arco % resistencia a la tierra :
465 Arco % resistencia al fuego :
465 Arco % resistencia al agua :
465 Arco % resistencia al aire :
465 Arco % resistencia neutral :
465 Arco Resistencia Críticos- :
465 Arco resistencia al empuje :
465 Arco res. tierra en JcJ :
465 Arco res. fuego en JcJ :
465 Arco res. agua en JcJ :
465 Arco res. aire en JcJ :
465 Arco res. neutral en JcJ :
465 Arco % res. tierra en JcJ :
465 Arco % res. fuego en JcJ :
465 Arco % res. agua en JcJ :
465 Arco % res. aire en JcJ :
465 Arco % Res. Neutral JcJ :
465 Arco Efectosal retiro de PA :
465 Arco Esquiva pérdidas PA :
465 Arco al retiro de PM :
465 Arco Esquiva Pérdidas PM :
465 Arco ArmasDaños (agua) :
465 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
465 Arco Roba PdV (tierra) :
465 Arco Roba PdV (fuego) :
465 Arco Roba PdV (agua) :
465 Arco Roba PdV (aire) :
465 Arco Roba PdV (neutral) :
465 Arco AL : :
465 Arco - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
465 Arco daños neutrales :
465 Arco daños por empuje :
465 Arco daños con trampas :
465 Arco Potencia Trampas :
465 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
465 Arco resistencia al fuego :
465 Arco resistencia al agua :
465 Arco resistencia al aire :
465 Arco resistencia neutral :
465 Arco % resistencia a la tierra :
465 Arco % resistencia al fuego :
465 Arco % resistencia al agua :
465 Arco % resistencia al aire :
465 Arco % resistencia neutral :
465 Arco Resistencia Críticos- :
465 Arco resistencia al empuje :
465 Arco res. tierra en JcJ :
465 Arco res. fuego en JcJ :
465 Arco res. agua en JcJ :
465 Arco res. aire en JcJ :
465 Arco res. neutral en JcJ :
465 Arco % res. tierra en JcJ :
465 Arco % res. fuego en JcJ :
465 Arco % res. agua en JcJ :
465 Arco % res. aire en JcJ :
465 Arco % Res. Neutral JcJ :
465 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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