¿ Cuál cinturón para un Anutrof aire/agilidad de nivel 99 para "resistencia a la tierra" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un anutrof aire de nivel 99 para agilidad, resistencia a la tierra y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia a la tierra y daños (neutral).
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Agilidad : 6..30Vitalidad : 6..55resistencia a la tierra : 1..3resistencia al fuego : 1..3resistencia al agua : 1..3resistencia al aire : 1..3curas : 1..3
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Suerte : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15prospección : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
35 Cinturón invocaciones :
21 Cinturón al retiro de PA :
10 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
8 Cinturón al retiro de PM :
9 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
8 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
7 Cinturón Daños (fuego) :
7 Cinturón Daños (neutral) :
7 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
7 Cinturón Roba PdV (fuego) :
7 Cinturón Roba PdV (agua) :
7 Cinturón Roba PdV (aire) :
7 Cinturón Roba PdV (neutral) :
7 Cinturón Dañosdaños de tierra :
11 Cinturón daños de fuego :
11 Cinturón daños de agua :
9 Cinturón daños de aire :
13 Cinturón daños neutrales :
11 Cinturón Reenvía daños :
8 Cinturón daños por empuje :
11 Cinturón Daños críticos :
8 Cinturón daños con trampas :
9 Cinturón Potencia Trampas :
10 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
20 Cinturón resistencia al agua :
18 Cinturón resistencia al aire :
18 Cinturón resistencia neutral :
10 Cinturón % resistencia a la tierra :
17 Cinturón % resistencia al fuego :
19 Cinturón % resistencia al agua :
21 Cinturón % resistencia al aire :
18 Cinturón % resistencia neutral :
13 Cinturón Resistencia Críticos- :
9 Cinturón resistencia al empuje :
9 Cinturón res. tierra en JcJ :
7 Cinturón res. fuego en JcJ :
7 Cinturón res. agua en JcJ :
7 Cinturón res. aire en JcJ :
7 Cinturón res. neutral en JcJ :
7 Cinturón % res. tierra en JcJ :
7 Cinturón % res. fuego en JcJ :
7 Cinturón % res. agua en JcJ :
7 Cinturón % res. aire en JcJ :
7 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
7 Cinturón EfectosInteligencia :
66 Cinturón Agilidad :
42 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
52 Cinturón al retiro de PA :
45 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
43 Cinturón al retiro de PM :
44 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
43 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
42 Cinturón Daños (fuego) :
42 Cinturón Daños (agua) :
42 Cinturón Daños (aire) :
42 Cinturón Daños (neutral) :
42 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
42 Cinturón Roba PdV (fuego) :
42 Cinturón Roba PdV (agua) :
42 Cinturón Roba PdV (aire) :
42 Cinturón Roba PdV (neutral) :
42 Cinturón Dañosdaños de tierra :
47 Cinturón daños de fuego :
47 Cinturón daños de agua :
45 Cinturón daños de aire :
45 Cinturón daños neutrales :
46 Cinturón Reenvía daños :
43 Cinturón daños por empuje :
46 Cinturón Daños críticos :
43 Cinturón daños con trampas :
43 Cinturón Potencia Trampas :
43 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
57 Cinturón resistencia al agua :
54 Cinturón resistencia al aire :
54 Cinturón resistencia neutral :
49 Cinturón % resistencia a la tierra :
54 Cinturón % resistencia al fuego :
51 Cinturón % resistencia al agua :
53 Cinturón % resistencia al aire :
47 Cinturón % resistencia neutral :
48 Cinturón Resistencia Críticos- :
44 Cinturón resistencia al empuje :
45 Cinturón res. tierra en JcJ :
42 Cinturón res. fuego en JcJ :
42 Cinturón res. agua en JcJ :
42 Cinturón res. aire en JcJ :
42 Cinturón res. neutral en JcJ :
42 Cinturón % res. tierra en JcJ :
42 Cinturón % res. fuego en JcJ :
42 Cinturón % res. agua en JcJ :
42 Cinturón % res. aire en JcJ :
42 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
42 Cinturón EfectosInteligencia :
72 Cinturón Agilidad :
48 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
58 Cinturón al retiro de PA :
51 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
49 Cinturón al retiro de PM :
50 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
49 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
48 Cinturón Daños (fuego) :
48 Cinturón Daños (agua) :
48 Cinturón Daños (aire) :
48 Cinturón Roba PdV (tierra) :
48 Cinturón Roba PdV (fuego) :
48 Cinturón Roba PdV (agua) :
48 Cinturón Roba PdV (aire) :
48 Cinturón Roba PdV (neutral) :
48 Cinturón Dañosdaños de tierra :
52 Cinturón daños de fuego :
52 Cinturón daños de agua :
50 Cinturón daños de aire :
51 Cinturón daños neutrales :
52 Cinturón Reenvía daños :
49 Cinturón daños por empuje :
51 Cinturón Daños críticos :
49 Cinturón daños con trampas :
49 Cinturón Potencia Trampas :
49 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
61 Cinturón resistencia al agua :
59 Cinturón resistencia al aire :
59 Cinturón resistencia neutral :
51 Cinturón % resistencia a la tierra :
57 Cinturón % resistencia al fuego :
57 Cinturón % resistencia al agua :
59 Cinturón % resistencia al aire :
52 Cinturón % resistencia neutral :
54 Cinturón Resistencia Críticos- :
50 Cinturón resistencia al empuje :
50 Cinturón res. tierra en JcJ :
48 Cinturón res. fuego en JcJ :
48 Cinturón res. agua en JcJ :
48 Cinturón res. aire en JcJ :
48 Cinturón res. neutral en JcJ :
48 Cinturón % res. tierra en JcJ :
48 Cinturón % res. fuego en JcJ :
48 Cinturón % res. agua en JcJ :
48 Cinturón % res. aire en JcJ :
48 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
48 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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