¿ Cuál martillo para un Anutrof aire/agilidad de nivel 91 para "roba pdv (neutral)" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Anutrof aire de nivel 91 para agilidad, roba pdv (neutral) y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y curas.
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 36..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 36Vitalidad > 42Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
71 Martillo invocaciones :
13 Martillo al retiro de PA :
5 Martillo Esquiva pérdidas PA :
5 Martillo al retiro de PM :
5 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
5 Martillo curas :
5 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
69 Martillo Daños (fuego) :
114 Martillo Daños (agua) :
43 Martillo Daños (aire) :
54 Martillo Daños (neutral) :
126 Martillo Roba PdV (tierra) :
5 Martillo Roba PdV (fuego) :
6 Martillo Roba PdV (agua) :
5 Martillo Roba PdV (aire) :
5 Martillo Roba PdV (neutral) :
5 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
6 Martillo daños de fuego :
5 Martillo daños de agua :
5 Martillo daños de aire :
5 Martillo daños neutrales :
7 Martillo Reenvía daños :
5 Martillo daños por empuje :
5 Martillo Daños críticos :
5 Martillo daños con trampas :
5 Martillo Potencia Trampas :
5 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Martillo resistencia al fuego :
5 Martillo resistencia al agua :
6 Martillo resistencia al aire :
6 Martillo resistencia neutral :
9 Martillo % resistencia a la tierra :
5 Martillo % resistencia al fuego :
5 Martillo % resistencia al agua :
5 Martillo % resistencia al aire :
5 Martillo % resistencia neutral :
5 Martillo Resistencia Críticos- :
5 Martillo resistencia al empuje :
5 Martillo res. tierra en JcJ :
5 Martillo res. fuego en JcJ :
5 Martillo res. agua en JcJ :
5 Martillo res. aire en JcJ :
5 Martillo res. neutral en JcJ :
5 Martillo % res. tierra en JcJ :
5 Martillo % res. fuego en JcJ :
5 Martillo % res. agua en JcJ :
5 Martillo % res. aire en JcJ :
5 Martillo % Res. Neutral JcJ :
5 Martillo EfectosInteligencia :
110 Martillo Agilidad :
48 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
57 Martillo al retiro de PA :
48 Martillo Esquiva pérdidas PA :
48 Martillo al retiro de PM :
48 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
48 Martillo curas :
48 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
104 Martillo Daños (fuego) :
151 Martillo Daños (agua) :
81 Martillo Daños (aire) :
85 Martillo Daños (neutral) :
156 Martillo Roba PdV (tierra) :
48 Martillo Roba PdV (fuego) :
49 Martillo Roba PdV (agua) :
48 Martillo Roba PdV (aire) :
48 Martillo Dañosdaños de tierra :
49 Martillo daños de fuego :
48 Martillo daños de agua :
48 Martillo daños de aire :
48 Martillo daños neutrales :
51 Martillo Reenvía daños :
48 Martillo daños por empuje :
48 Martillo Daños críticos :
48 Martillo daños con trampas :
48 Martillo Potencia Trampas :
48 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Martillo resistencia al fuego :
48 Martillo resistencia al agua :
49 Martillo resistencia al aire :
49 Martillo resistencia neutral :
52 Martillo % resistencia a la tierra :
48 Martillo % resistencia al fuego :
48 Martillo % resistencia al agua :
48 Martillo % resistencia al aire :
48 Martillo % resistencia neutral :
48 Martillo Resistencia Críticos- :
48 Martillo resistencia al empuje :
48 Martillo res. tierra en JcJ :
48 Martillo res. fuego en JcJ :
48 Martillo res. agua en JcJ :
48 Martillo res. aire en JcJ :
48 Martillo res. neutral en JcJ :
48 Martillo % res. tierra en JcJ :
48 Martillo % res. fuego en JcJ :
48 Martillo % res. agua en JcJ :
48 Martillo % res. aire en JcJ :
48 Martillo % Res. Neutral JcJ :
48 Martillo EfectosInteligencia :
110 Martillo Agilidad :
48 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
57 Martillo al retiro de PA :
48 Martillo Esquiva pérdidas PA :
48 Martillo al retiro de PM :
48 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
48 Martillo ArmasDaños (tierra) :
104 Martillo Daños (fuego) :
151 Martillo Daños (agua) :
81 Martillo Daños (aire) :
85 Martillo Daños (neutral) :
155 Martillo Roba PdV (tierra) :
48 Martillo Roba PdV (fuego) :
49 Martillo Roba PdV (agua) :
48 Martillo Roba PdV (aire) :
48 Martillo Roba PdV (neutral) :
48 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
49 Martillo daños de fuego :
48 Martillo daños de agua :
48 Martillo daños de aire :
48 Martillo daños neutrales :
50 Martillo Reenvía daños :
48 Martillo daños por empuje :
48 Martillo Daños críticos :
48 Martillo daños con trampas :
48 Martillo Potencia Trampas :
48 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Martillo resistencia al fuego :
48 Martillo resistencia al agua :
49 Martillo resistencia al aire :
49 Martillo resistencia neutral :
52 Martillo % resistencia a la tierra :
48 Martillo % resistencia al fuego :
48 Martillo % resistencia al agua :
48 Martillo % resistencia al aire :
48 Martillo % resistencia neutral :
48 Martillo Resistencia Críticos- :
48 Martillo resistencia al empuje :
48 Martillo res. tierra en JcJ :
48 Martillo res. fuego en JcJ :
48 Martillo res. agua en JcJ :
48 Martillo res. aire en JcJ :
48 Martillo res. neutral en JcJ :
48 Martillo % res. tierra en JcJ :
48 Martillo % res. fuego en JcJ :
48 Martillo % res. agua en JcJ :
48 Martillo % res. aire en JcJ :
48 Martillo % Res. Neutral JcJ :
48 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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