¿ Cuáles armas para un Anutrof Aire/Agilidad de nivel 67 para "gc" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un anutrof aire de nivel 67 para agilidad, gc y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y esquiva pérdidas pa
sin los objetos con malus.
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 150Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 11..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 26Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 36..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 18..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 67Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 5Agilidad : 24..45
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 24..45Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
30 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
30 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
32 Armas Esquiva Pérdidas PM :
31 Armas ArmasDaños (tierra) :
141 Armas Daños (neutral) :
338 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
33 Armas daños neutrales :
33 Armas daños por empuje :
31 Armas daños con trampas :
30 Armas Potencia Trampas :
30 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
30 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
30 Armas res. fuego en JcJ :
30 Armas res. agua en JcJ :
30 Armas res. aire en JcJ :
30 Armas res. neutral en JcJ :
30 Armas % res. tierra en JcJ :
30 Armas % res. fuego en JcJ :
30 Armas % res. agua en JcJ :
30 Armas % res. aire en JcJ :
30 Armas % Res. Neutral JcJ :
30 Armas EfectosAgilidad :
140 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Armas Esquiva pérdidas PA :
140 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
142 Armas Esquiva Pérdidas PM :
142 Armas ArmasDaños (tierra) :
236 Armas Daños (neutral) :
410 Armas Roba PdV (tierra) :
141 Armas Roba PdV (fuego) :
141 Armas Roba PdV (agua) :
140 Armas Roba PdV (aire) :
140 Armas Roba PdV (neutral) :
146 Armas Dañosdaños de tierra :
145 Armas daños de fuego :
145 Armas daños neutrales :
144 Armas daños por empuje :
141 Armas Daños críticos :
140 Armas daños con trampas :
140 Armas Potencia Trampas :
140 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Armas resistencia al fuego :
142 Armas resistencia al agua :
143 Armas resistencia al aire :
142 Armas resistencia neutral :
143 Armas % resistencia a la tierra :
140 Armas % resistencia al fuego :
140 Armas % resistencia al agua :
140 Armas % resistencia al aire :
140 Armas % resistencia neutral :
140 Armas Resistencia Críticos- :
142 Armas resistencia al empuje :
140 Armas res. tierra en JcJ :
140 Armas res. fuego en JcJ :
140 Armas res. agua en JcJ :
140 Armas res. aire en JcJ :
140 Armas res. neutral en JcJ :
140 Armas % res. tierra en JcJ :
140 Armas % res. fuego en JcJ :
140 Armas % res. agua en JcJ :
140 Armas % res. aire en JcJ :
140 Armas % Res. Neutral JcJ :
140 Armas EfectosAgilidad :
165 Armas - Criterio 1 GC :
165 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
165 Armas al retiro de PM :
167 Armas Esquiva Pérdidas PM :
166 Armas ArmasDaños (tierra) :
256 Armas Daños (neutral) :
426 Armas Roba PdV (tierra) :
166 Armas Roba PdV (fuego) :
166 Armas Roba PdV (agua) :
165 Armas Roba PdV (aire) :
165 Armas Roba PdV (neutral) :
171 Armas Dañosdaños de tierra :
168 Armas daños de fuego :
168 Armas daños neutrales :
168 Armas daños por empuje :
166 Armas Daños críticos :
165 Armas daños con trampas :
165 Armas Potencia Trampas :
165 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Armas resistencia al fuego :
167 Armas resistencia al agua :
168 Armas resistencia al aire :
167 Armas resistencia neutral :
168 Armas % resistencia a la tierra :
165 Armas % resistencia al fuego :
165 Armas % resistencia al agua :
165 Armas % resistencia al aire :
165 Armas % resistencia neutral :
165 Armas Resistencia Críticos- :
165 Armas resistencia al empuje :
165 Armas res. tierra en JcJ :
165 Armas res. fuego en JcJ :
165 Armas res. agua en JcJ :
165 Armas res. aire en JcJ :
165 Armas res. neutral en JcJ :
165 Armas % res. tierra en JcJ :
165 Armas % res. fuego en JcJ :
165 Armas % res. agua en JcJ :
165 Armas % res. aire en JcJ :
165 Armas % Res. Neutral JcJ :
165 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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