¿ Cuál espada para un Anutrof Aire/Agilidad de nivel 64 para "fuerza" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una anutrof aire de nivel 64 para agilidad, fuerza y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y daños (tierra).
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
122 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
122 Espada Esquiva pérdidas PA :
122 Espada al retiro de PM :
122 Espada Esquiva Pérdidas PM :
122 Espada ArmasDaños (tierra) :
122 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
144 Espada Daños (neutral) :
208 Espada Roba PdV (tierra) :
122 Espada Roba PdV (fuego) :
122 Espada Roba PdV (agua) :
122 Espada Roba PdV (aire) :
122 Espada Roba PdV (neutral) :
125 Espada Dañosdaños de tierra :
123 Espada daños de fuego :
123 Espada daños de agua :
123 Espada daños de aire :
123 Espada daños neutrales :
122 Espada Reenvía daños :
122 Espada daños por empuje :
123 Espada Daños críticos :
122 Espada daños con trampas :
122 Espada Potencia Trampas :
122 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Espada resistencia al fuego :
122 Espada resistencia al agua :
122 Espada resistencia al aire :
122 Espada resistencia neutral :
122 Espada % resistencia a la tierra :
122 Espada % resistencia al fuego :
122 Espada % resistencia al agua :
122 Espada % resistencia al aire :
122 Espada % resistencia neutral :
122 Espada Resistencia Críticos- :
122 Espada resistencia al empuje :
123 Espada res. tierra en JcJ :
122 Espada res. fuego en JcJ :
122 Espada res. agua en JcJ :
122 Espada res. aire en JcJ :
122 Espada res. neutral en JcJ :
122 Espada % res. tierra en JcJ :
122 Espada % res. fuego en JcJ :
122 Espada % res. agua en JcJ :
122 Espada % res. aire en JcJ :
122 Espada % Res. Neutral JcJ :
122 Espada EfectosAgilidad :
120 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Espada Esquiva pérdidas PA :
120 Espada al retiro de PM :
120 Espada Esquiva Pérdidas PM :
120 Espada ArmasDaños (tierra) :
120 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
141 Espada Daños (neutral) :
218 Espada Roba PdV (tierra) :
121 Espada Roba PdV (fuego) :
120 Espada Roba PdV (agua) :
120 Espada Roba PdV (aire) :
120 Espada Roba PdV (neutral) :
123 Espada Dañosdaños de tierra :
121 Espada daños de fuego :
121 Espada daños de agua :
121 Espada daños de aire :
121 Espada daños neutrales :
120 Espada Reenvía daños :
120 Espada daños por empuje :
121 Espada Daños críticos :
120 Espada daños con trampas :
120 Espada Potencia Trampas :
120 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Espada resistencia al fuego :
120 Espada resistencia al agua :
120 Espada resistencia al aire :
120 Espada resistencia neutral :
120 Espada % resistencia a la tierra :
120 Espada % resistencia al fuego :
120 Espada % resistencia al agua :
120 Espada % resistencia al aire :
120 Espada % resistencia neutral :
120 Espada Resistencia Críticos- :
120 Espada resistencia al empuje :
121 Espada res. tierra en JcJ :
120 Espada res. fuego en JcJ :
120 Espada res. agua en JcJ :
120 Espada res. aire en JcJ :
120 Espada res. neutral en JcJ :
120 Espada % res. tierra en JcJ :
120 Espada % res. fuego en JcJ :
120 Espada % res. agua en JcJ :
120 Espada % res. aire en JcJ :
120 Espada % Res. Neutral JcJ :
120 Espada EfectosFuerza :
146 Espada - Criterio 2 Agilidad :
146 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Espada Esquiva pérdidas PA :
146 Espada al retiro de PM :
146 Espada Esquiva Pérdidas PM :
146 Espada ArmasDaños (fuego) :
163 Espada Daños (neutral) :
213 Espada Roba PdV (tierra) :
146 Espada Roba PdV (fuego) :
146 Espada Roba PdV (agua) :
146 Espada Roba PdV (aire) :
146 Espada Roba PdV (neutral) :
149 Espada Dañosdaños de tierra :
148 Espada daños de fuego :
147 Espada daños de agua :
148 Espada daños de aire :
147 Espada daños neutrales :
146 Espada Reenvía daños :
146 Espada daños por empuje :
147 Espada Daños críticos :
146 Espada daños con trampas :
146 Espada Potencia Trampas :
146 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Espada resistencia al fuego :
146 Espada resistencia al agua :
146 Espada resistencia al aire :
146 Espada resistencia neutral :
146 Espada % resistencia a la tierra :
146 Espada % resistencia al fuego :
146 Espada % resistencia al agua :
146 Espada % resistencia al aire :
146 Espada % resistencia neutral :
146 Espada Resistencia Críticos- :
146 Espada resistencia al empuje :
147 Espada res. tierra en JcJ :
146 Espada res. fuego en JcJ :
146 Espada res. agua en JcJ :
146 Espada res. aire en JcJ :
146 Espada res. neutral en JcJ :
146 Espada % res. tierra en JcJ :
146 Espada % res. fuego en JcJ :
146 Espada % res. agua en JcJ :
146 Espada % res. aire en JcJ :
146 Espada % Res. Neutral JcJ :
146 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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