¿ Cuáles armas para un Anutrof Aire/Agilidad de nivel 64 para "Esquiva Pérdidas PM" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Anutrof aire de nivel 64 para agilidad, esquiva pérdidas pm y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pm y % resistencia al aire.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
286 Armas Daños (neutral) :
791 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosAgilidad :
490 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
490 Armas Esquiva pérdidas PA :
491 Armas al retiro de PM :
492 Armas ArmasDaños (tierra) :
714 Armas Daños (neutral) :
1092 Armas Roba PdV (tierra) :
491 Armas Roba PdV (fuego) :
492 Armas Roba PdV (agua) :
492 Armas Roba PdV (aire) :
490 Armas Roba PdV (neutral) :
497 Armas Dañosdaños de tierra :
496 Armas daños de fuego :
496 Armas daños neutrales :
494 Armas daños por empuje :
492 Armas Daños críticos :
490 Armas daños con trampas :
490 Armas Potencia Trampas :
490 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
507 Armas resistencia al fuego :
502 Armas resistencia al agua :
503 Armas resistencia al aire :
502 Armas resistencia neutral :
507 Armas % resistencia a la tierra :
490 Armas % resistencia al fuego :
490 Armas % resistencia al agua :
490 Armas % resistencia al aire :
490 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
490 Armas Resistencia Críticos- :
492 Armas resistencia al empuje :
491 Armas res. tierra en JcJ :
490 Armas res. fuego en JcJ :
490 Armas res. agua en JcJ :
490 Armas res. aire en JcJ :
490 Armas res. neutral en JcJ :
490 Armas % res. tierra en JcJ :
490 Armas % res. fuego en JcJ :
490 Armas % res. agua en JcJ :
490 Armas % res. aire en JcJ :
490 Armas % Res. Neutral JcJ :
490 Armas EfectosAgilidad :
492 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
492 Armas Esquiva pérdidas PA :
493 Armas al retiro de PM :
494 Armas Esquiva Pérdidas PM :
492 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
716 Armas Daños (neutral) :
1093 Armas Roba PdV (tierra) :
493 Armas Roba PdV (fuego) :
494 Armas Roba PdV (agua) :
494 Armas Roba PdV (aire) :
492 Armas Roba PdV (neutral) :
499 Armas Dañosdaños de tierra :
498 Armas daños de fuego :
496 Armas daños neutrales :
496 Armas daños por empuje :
494 Armas Daños críticos :
492 Armas daños con trampas :
492 Armas Potencia Trampas :
492 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
509 Armas resistencia al fuego :
504 Armas resistencia al agua :
505 Armas resistencia al aire :
504 Armas resistencia neutral :
509 Armas % resistencia a la tierra :
492 Armas % resistencia al fuego :
492 Armas % resistencia al agua :
492 Armas % resistencia neutral :
492 Armas Resistencia Críticos- :
493 Armas resistencia al empuje :
493 Armas res. tierra en JcJ :
492 Armas res. fuego en JcJ :
492 Armas res. agua en JcJ :
492 Armas res. aire en JcJ :
492 Armas res. neutral en JcJ :
492 Armas % res. tierra en JcJ :
492 Armas % res. fuego en JcJ :
492 Armas % res. agua en JcJ :
492 Armas % res. aire en JcJ :
492 Armas % Res. Neutral JcJ :
492 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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