¿ Cuál martillo para un Anutrof aire/agilidad de nivel 179 para "daños (fuego)" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un anutrof aire de nivel 179 para agilidad, daños (fuego) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y roba pdv (fuego).
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 46Vitalidad > 58Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
218 Martillo invocaciones :
167 Martillo prospección :
172 Martillo al retiro de PA :
161 Martillo Esquiva pérdidas PA :
160 Martillo al retiro de PM :
161 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
160 Martillo ArmasDaños (tierra) :
248 Martillo Daños (fuego) :
160 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
211 Martillo Daños (aire) :
226 Martillo Daños (neutral) :
364 Martillo Roba PdV (tierra) :
161 Martillo Roba PdV (fuego) :
160 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
162 Martillo Roba PdV (aire) :
162 Martillo Roba PdV (neutral) :
164 Martillo Dañosdaños de tierra :
162 Martillo daños de fuego :
161 Martillo daños de agua :
161 Martillo daños de aire :
162 Martillo daños neutrales :
164 Martillo Reenvía daños :
160 Martillo daños por empuje :
160 Martillo Daños críticos :
161 Martillo daños con trampas :
160 Martillo Potencia Trampas :
160 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Martillo resistencia al fuego :
163 Martillo resistencia al agua :
162 Martillo resistencia al aire :
163 Martillo resistencia neutral :
166 Martillo % resistencia a la tierra :
161 Martillo % resistencia al fuego :
164 Martillo % resistencia al agua :
163 Martillo % resistencia al aire :
161 Martillo % resistencia neutral :
162 Martillo Resistencia Críticos- :
161 Martillo resistencia al empuje :
161 Martillo res. tierra en JcJ :
160 Martillo res. fuego en JcJ :
160 Martillo res. agua en JcJ :
160 Martillo res. aire en JcJ :
160 Martillo res. neutral en JcJ :
160 Martillo % res. tierra en JcJ :
160 Martillo % res. fuego en JcJ :
160 Martillo % res. agua en JcJ :
160 Martillo % res. aire en JcJ :
160 Martillo % Res. Neutral JcJ :
160 Martillo EfectosInteligencia :
198 Martillo Agilidad :
101 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
114 Martillo prospección :
109 Martillo al retiro de PA :
102 Martillo Esquiva pérdidas PA :
101 Martillo al retiro de PM :
101 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Martillo ArmasDaños (tierra) :
179 Martillo Daños (agua) :
147 Martillo Daños (aire) :
152 Martillo Daños (neutral) :
276 Martillo Roba PdV (tierra) :
102 Martillo Roba PdV (fuego) :
101 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
102 Martillo Roba PdV (aire) :
101 Martillo Roba PdV (neutral) :
105 Martillo Dañosdaños de tierra :
102 Martillo daños de fuego :
102 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
102 Martillo daños neutrales :
105 Martillo Reenvía daños :
101 Martillo daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
102 Martillo daños con trampas :
101 Martillo Potencia Trampas :
101 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Martillo resistencia al fuego :
104 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
103 Martillo resistencia neutral :
107 Martillo % resistencia a la tierra :
103 Martillo % resistencia al fuego :
105 Martillo % resistencia al agua :
104 Martillo % resistencia al aire :
102 Martillo % resistencia neutral :
103 Martillo Resistencia Críticos- :
101 Martillo resistencia al empuje :
102 Martillo res. tierra en JcJ :
101 Martillo res. fuego en JcJ :
101 Martillo res. agua en JcJ :
101 Martillo res. aire en JcJ :
101 Martillo res. neutral en JcJ :
101 Martillo % res. tierra en JcJ :
101 Martillo % res. fuego en JcJ :
101 Martillo % res. agua en JcJ :
101 Martillo % res. aire en JcJ :
101 Martillo % Res. Neutral JcJ :
101 Martillo EfectosInteligencia :
285 Martillo Agilidad :
236 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
244 Martillo prospección :
244 Martillo al retiro de PA :
237 Martillo Esquiva pérdidas PA :
236 Martillo al retiro de PM :
236 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
236 Martillo ArmasDaños (tierra) :
307 Martillo Daños (fuego) :
236 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
273 Martillo Daños (aire) :
280 Martillo Daños (neutral) :
409 Martillo Roba PdV (tierra) :
237 Martillo Roba PdV (agua) :
237 Martillo Roba PdV (aire) :
236 Martillo Roba PdV (neutral) :
239 Martillo Dañosdaños de tierra :
237 Martillo daños de fuego :
237 Martillo daños de agua :
237 Martillo daños de aire :
237 Martillo daños neutrales :
239 Martillo Reenvía daños :
236 Martillo daños por empuje :
236 Martillo Daños críticos :
237 Martillo daños con trampas :
236 Martillo Potencia Trampas :
236 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Martillo resistencia al fuego :
239 Martillo resistencia al agua :
238 Martillo resistencia al aire :
238 Martillo resistencia neutral :
241 Martillo % resistencia a la tierra :
237 Martillo % resistencia al fuego :
239 Martillo % resistencia al agua :
239 Martillo % resistencia al aire :
237 Martillo % resistencia neutral :
236 Martillo Resistencia Críticos- :
236 Martillo resistencia al empuje :
237 Martillo res. tierra en JcJ :
236 Martillo res. fuego en JcJ :
236 Martillo res. agua en JcJ :
236 Martillo res. aire en JcJ :
236 Martillo res. neutral en JcJ :
236 Martillo % res. tierra en JcJ :
236 Martillo % res. fuego en JcJ :
236 Martillo % res. agua en JcJ :
236 Martillo % res. aire en JcJ :
236 Martillo % Res. Neutral JcJ :
236 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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