¿ Cuál hacha para un Anutrof Aire/Agilidad de nivel 174 para "AL :" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Anutrof aire de nivel 174 para agilidad, al : y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y sabiduría.
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
508 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
508 Hacha Esquiva pérdidas PA :
508 Hacha al retiro de PM :
508 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
508 Hacha ArmasDaños (tierra) :
508 Hacha Daños (neutral) :
508 Hacha Roba PdV (tierra) :
508 Hacha Roba PdV (fuego) :
508 Hacha Roba PdV (agua) :
508 Hacha Roba PdV (aire) :
508 Hacha Roba PdV (neutral) :
508 Hacha AL : :
508 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
508 Hacha daños de fuego :
508 Hacha daños neutrales :
508 Hacha daños por empuje :
508 Hacha Daños críticos :
508 Hacha daños con trampas :
508 Hacha Potencia Trampas :
508 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Hacha resistencia al fuego :
508 Hacha resistencia al agua :
508 Hacha resistencia al aire :
508 Hacha resistencia neutral :
508 Hacha % resistencia a la tierra :
508 Hacha % resistencia al fuego :
508 Hacha % resistencia al agua :
508 Hacha % resistencia al aire :
508 Hacha % resistencia neutral :
508 Hacha Resistencia Críticos- :
508 Hacha resistencia al empuje :
508 Hacha res. tierra en JcJ :
508 Hacha res. fuego en JcJ :
508 Hacha res. agua en JcJ :
508 Hacha res. aire en JcJ :
508 Hacha res. neutral en JcJ :
508 Hacha % res. tierra en JcJ :
508 Hacha % res. fuego en JcJ :
508 Hacha % res. agua en JcJ :
508 Hacha % res. aire en JcJ :
508 Hacha % Res. Neutral JcJ :
508 Hacha EfectosAgilidad :
281 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
281 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
281 Hacha Esquiva pérdidas PA :
281 Hacha al retiro de PM :
281 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
281 Hacha ArmasDaños (tierra) :
338 Hacha Daños (neutral) :
376 Hacha Roba PdV (tierra) :
281 Hacha Roba PdV (fuego) :
282 Hacha Roba PdV (agua) :
281 Hacha Roba PdV (aire) :
281 Hacha Roba PdV (neutral) :
281 Hacha Dañosdaños de tierra :
281 Hacha daños de fuego :
281 Hacha daños neutrales :
281 Hacha daños por empuje :
281 Hacha Daños críticos :
281 Hacha daños con trampas :
281 Hacha Potencia Trampas :
281 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Hacha resistencia al fuego :
281 Hacha resistencia al agua :
281 Hacha resistencia al aire :
281 Hacha resistencia neutral :
281 Hacha % resistencia a la tierra :
281 Hacha % resistencia al fuego :
282 Hacha % resistencia al agua :
281 Hacha % resistencia al aire :
281 Hacha % resistencia neutral :
282 Hacha Resistencia Críticos- :
281 Hacha resistencia al empuje :
281 Hacha res. tierra en JcJ :
281 Hacha res. fuego en JcJ :
281 Hacha res. agua en JcJ :
281 Hacha res. aire en JcJ :
281 Hacha res. neutral en JcJ :
281 Hacha % res. tierra en JcJ :
281 Hacha % res. fuego en JcJ :
281 Hacha % res. agua en JcJ :
281 Hacha % res. aire en JcJ :
281 Hacha % Res. Neutral JcJ :
281 Hacha EfectosAgilidad :
508 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
508 Hacha Esquiva pérdidas PA :
508 Hacha al retiro de PM :
508 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
508 Hacha ArmasDaños (tierra) :
508 Hacha Daños (neutral) :
508 Hacha Roba PdV (tierra) :
508 Hacha Roba PdV (fuego) :
508 Hacha Roba PdV (agua) :
508 Hacha Roba PdV (aire) :
508 Hacha Roba PdV (neutral) :
508 Hacha AL : :
508 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
508 Hacha daños de fuego :
508 Hacha daños neutrales :
508 Hacha daños por empuje :
508 Hacha Daños críticos :
508 Hacha daños con trampas :
508 Hacha Potencia Trampas :
508 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Hacha resistencia al fuego :
508 Hacha resistencia al agua :
508 Hacha resistencia al aire :
508 Hacha resistencia neutral :
508 Hacha % resistencia a la tierra :
508 Hacha % resistencia al fuego :
508 Hacha % resistencia al agua :
508 Hacha % resistencia al aire :
508 Hacha % resistencia neutral :
508 Hacha Resistencia Críticos- :
508 Hacha resistencia al empuje :
508 Hacha res. tierra en JcJ :
508 Hacha res. fuego en JcJ :
508 Hacha res. agua en JcJ :
508 Hacha res. aire en JcJ :
508 Hacha res. neutral en JcJ :
508 Hacha % res. tierra en JcJ :
508 Hacha % res. fuego en JcJ :
508 Hacha % res. agua en JcJ :
508 Hacha % res. aire en JcJ :
508 Hacha % Res. Neutral JcJ :
508 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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