¿ Cuál martillo para un Anutrof aire/agilidad de nivel 173 para "Daños (neutral)" y "GC" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una anutrof aire de nivel 173 para agilidad, daños (neutral) y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y gc.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
289 Martillo invocaciones :
223 Martillo prospección :
217 Martillo GC :
216 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
216 Martillo Esquiva pérdidas PA :
216 Martillo al retiro de PM :
216 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
216 Martillo ArmasDaños (tierra) :
309 Martillo Daños (fuego) :
365 Martillo Daños (agua) :
271 Martillo Daños (aire) :
285 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
217 Martillo Roba PdV (fuego) :
217 Martillo Roba PdV (agua) :
216 Martillo Roba PdV (aire) :
216 Martillo Roba PdV (neutral) :
217 Martillo Dañosdaños de tierra :
216 Martillo daños de fuego :
217 Martillo daños de agua :
217 Martillo daños de aire :
217 Martillo daños neutrales :
216 Martillo Reenvía daños :
216 Martillo daños por empuje :
216 Martillo Daños críticos :
216 Martillo daños con trampas :
216 Martillo Potencia Trampas :
216 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Martillo resistencia al fuego :
216 Martillo resistencia al agua :
218 Martillo resistencia al aire :
217 Martillo resistencia neutral :
216 Martillo % resistencia a la tierra :
217 Martillo % resistencia al fuego :
216 Martillo % resistencia al agua :
216 Martillo % resistencia al aire :
216 Martillo % resistencia neutral :
217 Martillo Resistencia Críticos- :
217 Martillo resistencia al empuje :
216 Martillo res. tierra en JcJ :
216 Martillo res. fuego en JcJ :
216 Martillo res. agua en JcJ :
216 Martillo res. aire en JcJ :
216 Martillo res. neutral en JcJ :
216 Martillo % res. tierra en JcJ :
216 Martillo % res. fuego en JcJ :
216 Martillo % res. agua en JcJ :
216 Martillo % res. aire en JcJ :
216 Martillo % Res. Neutral JcJ :
216 Martillo EfectosInteligencia :
201 Martillo Agilidad :
109 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
122 Martillo prospección :
115 Martillo GC :
109 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
109 Martillo Esquiva pérdidas PA :
109 Martillo al retiro de PM :
109 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
109 Martillo ArmasDaños (tierra) :
185 Martillo Daños (fuego) :
248 Martillo Daños (agua) :
152 Martillo Daños (aire) :
160 Martillo Roba PdV (tierra) :
110 Martillo Roba PdV (fuego) :
112 Martillo Roba PdV (agua) :
110 Martillo Roba PdV (aire) :
109 Martillo Roba PdV (neutral) :
113 Martillo Dañosdaños de tierra :
109 Martillo daños de fuego :
110 Martillo daños de agua :
109 Martillo daños de aire :
110 Martillo daños neutrales :
112 Martillo Reenvía daños :
109 Martillo daños por empuje :
109 Martillo Daños críticos :
109 Martillo daños con trampas :
109 Martillo Potencia Trampas :
109 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Martillo resistencia al fuego :
111 Martillo resistencia al agua :
111 Martillo resistencia al aire :
111 Martillo resistencia neutral :
115 Martillo % resistencia a la tierra :
110 Martillo % resistencia al fuego :
113 Martillo % resistencia al agua :
112 Martillo % resistencia al aire :
109 Martillo % resistencia neutral :
111 Martillo Resistencia Críticos- :
109 Martillo resistencia al empuje :
110 Martillo res. tierra en JcJ :
109 Martillo res. fuego en JcJ :
109 Martillo res. agua en JcJ :
109 Martillo res. aire en JcJ :
109 Martillo res. neutral en JcJ :
109 Martillo % res. tierra en JcJ :
109 Martillo % res. fuego en JcJ :
109 Martillo % res. agua en JcJ :
109 Martillo % res. aire en JcJ :
109 Martillo % Res. Neutral JcJ :
109 Martillo EfectosInteligencia :
337 Martillo Agilidad :
274 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
281 Martillo prospección :
275 Martillo al retiro de PA :
274 Martillo Esquiva pérdidas PA :
274 Martillo al retiro de PM :
274 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
274 Martillo ArmasDaños (tierra) :
351 Martillo Daños (fuego) :
408 Martillo Daños (agua) :
319 Martillo Daños (aire) :
325 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
275 Martillo Roba PdV (fuego) :
275 Martillo Roba PdV (agua) :
274 Martillo Roba PdV (aire) :
274 Martillo Roba PdV (neutral) :
274 Martillo Dañosdaños de tierra :
274 Martillo daños de fuego :
274 Martillo daños de agua :
274 Martillo daños de aire :
274 Martillo daños neutrales :
274 Martillo Reenvía daños :
274 Martillo daños por empuje :
274 Martillo Daños críticos :
274 Martillo daños con trampas :
274 Martillo Potencia Trampas :
274 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
274 Martillo resistencia al fuego :
274 Martillo resistencia al agua :
275 Martillo resistencia al aire :
275 Martillo resistencia neutral :
274 Martillo % resistencia a la tierra :
275 Martillo % resistencia al fuego :
274 Martillo % resistencia al agua :
274 Martillo % resistencia al aire :
274 Martillo % resistencia neutral :
275 Martillo Resistencia Críticos- :
274 Martillo resistencia al empuje :
274 Martillo res. tierra en JcJ :
274 Martillo res. fuego en JcJ :
274 Martillo res. agua en JcJ :
274 Martillo res. aire en JcJ :
274 Martillo res. neutral en JcJ :
274 Martillo % res. tierra en JcJ :
274 Martillo % res. fuego en JcJ :
274 Martillo % res. agua en JcJ :
274 Martillo % res. aire en JcJ :
274 Martillo % Res. Neutral JcJ :
274 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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