¿ Cuál capa para un Anutrof Aire/Agilidad de nivel 159 para "daños de fuego" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora capa para un anutrof aire de nivel 159 para agilidad, daños de fuego y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y curas
sin las armas etéreas.
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20prospección : 1..5curas : 1..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
32 Capa Esquiva Pérdidas PM :
30 Capa curas :
28 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
28 Capa Roba PdV (fuego) :
28 Capa Roba PdV (neutral) :
28 Capa Dañosdaños de fuego :
28 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
30 Capa daños con trampas :
31 Capa Potencia Trampas :
31 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Capa resistencia al fuego :
47 Capa resistencia al agua :
52 Capa resistencia al aire :
45 Capa resistencia neutral :
44 Capa % resistencia a la tierra :
40 Capa % resistencia al fuego :
50 Capa % resistencia al agua :
43 Capa % resistencia al aire :
45 Capa % resistencia neutral :
38 Capa Resistencia Críticos- :
31 Capa resistencia al empuje :
29 Capa res. tierra en JcJ :
28 Capa res. fuego en JcJ :
28 Capa res. agua en JcJ :
28 Capa res. aire en JcJ :
28 Capa res. neutral en JcJ :
28 Capa % res. tierra en JcJ :
28 Capa % res. fuego en JcJ :
28 Capa % res. agua en JcJ :
28 Capa % res. aire en JcJ :
28 Capa % Res. Neutral JcJ :
28 Capa EfectosAgilidad :
57 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
61 Capa Esquiva Pérdidas PM :
60 Capa curas :
57 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
57 Capa Roba PdV (fuego) :
57 Capa Roba PdV (neutral) :
57 Capa Dañosdaños por empuje :
60 Capa daños con trampas :
58 Capa Potencia Trampas :
58 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Capa resistencia al fuego :
68 Capa resistencia al agua :
75 Capa resistencia al aire :
70 Capa resistencia neutral :
67 Capa % resistencia a la tierra :
68 Capa % resistencia al fuego :
74 Capa % resistencia al agua :
69 Capa % resistencia al aire :
65 Capa % resistencia neutral :
65 Capa Resistencia Críticos- :
61 Capa resistencia al empuje :
58 Capa res. tierra en JcJ :
57 Capa res. fuego en JcJ :
57 Capa res. agua en JcJ :
57 Capa res. aire en JcJ :
57 Capa res. neutral en JcJ :
57 Capa % res. tierra en JcJ :
57 Capa % res. fuego en JcJ :
57 Capa % res. agua en JcJ :
57 Capa % res. aire en JcJ :
57 Capa % Res. Neutral JcJ :
57 Capa EfectosAgilidad :
49 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
51 Capa Esquiva Pérdidas PM :
52 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
49 Capa Roba PdV (fuego) :
49 Capa Roba PdV (neutral) :
49 Capa Dañosdaños de fuego :
49 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
51 Capa daños con trampas :
50 Capa Potencia Trampas :
50 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Capa resistencia al fuego :
61 Capa resistencia al agua :
65 Capa resistencia al aire :
62 Capa resistencia neutral :
59 Capa % resistencia a la tierra :
60 Capa % resistencia al fuego :
66 Capa % resistencia al agua :
62 Capa % resistencia al aire :
57 Capa % resistencia neutral :
58 Capa Resistencia Críticos- :
52 Capa resistencia al empuje :
50 Capa res. tierra en JcJ :
49 Capa res. fuego en JcJ :
49 Capa res. agua en JcJ :
49 Capa res. aire en JcJ :
49 Capa res. neutral en JcJ :
49 Capa % res. tierra en JcJ :
49 Capa % res. fuego en JcJ :
49 Capa % res. agua en JcJ :
49 Capa % res. aire en JcJ :
49 Capa % Res. Neutral JcJ :
49 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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