¿ Cuál martillo para un Anutrof aire/agilidad de nivel 144 para "% resistencia neutral" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Anutrof aire de nivel 144 para Agilidad, % resistencia neutral y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, % resistencia neutral y Daños (tierra).
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 58Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -10..-9Fuerza > 34Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
195 Martillo invocaciones :
109 Martillo prospección :
103 Martillo al retiro de PA :
96 Martillo Esquiva pérdidas PA :
96 Martillo al retiro de PM :
96 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
96 Martillo ArmasDaños (tierra) :
96 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
237 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
159 Martillo Daños (neutral) :
294 Martillo Roba PdV (tierra) :
97 Martillo Roba PdV (fuego) :
99 Martillo Roba PdV (agua) :
98 Martillo Roba PdV (aire) :
98 Martillo Roba PdV (neutral) :
100 Martillo Dañosdaños de tierra :
96 Martillo daños de fuego :
96 Martillo daños de agua :
96 Martillo daños de aire :
96 Martillo daños neutrales :
98 Martillo Reenvía daños :
96 Martillo daños por empuje :
96 Martillo Daños críticos :
96 Martillo daños con trampas :
96 Martillo Potencia Trampas :
96 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Martillo resistencia al fuego :
99 Martillo resistencia al agua :
98 Martillo resistencia al aire :
98 Martillo resistencia neutral :
101 Martillo % resistencia a la tierra :
96 Martillo % resistencia al fuego :
99 Martillo % resistencia al agua :
98 Martillo % resistencia al aire :
96 Martillo % resistencia neutral :
96 Martillo - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
97 Martillo resistencia al empuje :
96 Martillo res. tierra en JcJ :
96 Martillo res. fuego en JcJ :
96 Martillo res. agua en JcJ :
96 Martillo res. aire en JcJ :
96 Martillo res. neutral en JcJ :
96 Martillo % res. tierra en JcJ :
96 Martillo % res. fuego en JcJ :
96 Martillo % res. agua en JcJ :
96 Martillo % res. aire en JcJ :
96 Martillo % Res. Neutral JcJ :
96 Martillo EfectosInteligencia :
251 Martillo Agilidad :
164 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
176 Martillo prospección :
169 Martillo al retiro de PA :
164 Martillo Esquiva pérdidas PA :
164 Martillo al retiro de PM :
164 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
164 Martillo ArmasDaños (tierra) :
164 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
294 Martillo Daños (agua) :
202 Martillo Daños (aire) :
208 Martillo Daños (neutral) :
333 Martillo Roba PdV (tierra) :
165 Martillo Roba PdV (fuego) :
167 Martillo Roba PdV (agua) :
165 Martillo Roba PdV (aire) :
164 Martillo Roba PdV (neutral) :
167 Martillo Dañosdaños de tierra :
164 Martillo daños de fuego :
164 Martillo daños de agua :
164 Martillo daños de aire :
164 Martillo daños neutrales :
166 Martillo Reenvía daños :
164 Martillo daños por empuje :
164 Martillo Daños críticos :
164 Martillo daños con trampas :
164 Martillo Potencia Trampas :
164 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Martillo resistencia al fuego :
167 Martillo resistencia al agua :
166 Martillo resistencia al aire :
166 Martillo resistencia neutral :
170 Martillo % resistencia a la tierra :
165 Martillo % resistencia al fuego :
168 Martillo % resistencia al agua :
166 Martillo % resistencia al aire :
164 Martillo Resistencia Críticos- :
164 Martillo resistencia al empuje :
164 Martillo res. tierra en JcJ :
164 Martillo res. fuego en JcJ :
164 Martillo res. agua en JcJ :
164 Martillo res. aire en JcJ :
164 Martillo res. neutral en JcJ :
164 Martillo % res. tierra en JcJ :
164 Martillo % res. fuego en JcJ :
164 Martillo % res. agua en JcJ :
164 Martillo % res. aire en JcJ :
164 Martillo % Res. Neutral JcJ :
164 Martillo EfectosInteligencia :
186 Martillo Agilidad :
91 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
105 Martillo al retiro de PA :
91 Martillo Esquiva pérdidas PA :
91 Martillo al retiro de PM :
91 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
91 Martillo ArmasDaños (fuego) :
226 Martillo Daños (agua) :
134 Martillo Daños (aire) :
141 Martillo Daños (neutral) :
260 Martillo Roba PdV (tierra) :
92 Martillo Roba PdV (fuego) :
94 Martillo Roba PdV (agua) :
92 Martillo Roba PdV (aire) :
91 Martillo Roba PdV (neutral) :
94 Martillo Dañosdaños de tierra :
92 Martillo daños de fuego :
91 Martillo daños de agua :
91 Martillo daños de aire :
91 Martillo daños neutrales :
94 Martillo Reenvía daños :
91 Martillo daños por empuje :
91 Martillo Daños críticos :
91 Martillo daños con trampas :
91 Martillo Potencia Trampas :
91 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Martillo resistencia al fuego :
93 Martillo resistencia al agua :
93 Martillo resistencia al aire :
93 Martillo resistencia neutral :
96 Martillo % resistencia a la tierra :
91 Martillo % resistencia al fuego :
94 Martillo % resistencia al agua :
93 Martillo % resistencia al aire :
91 Martillo % resistencia neutral :
91 Martillo - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
91 Martillo resistencia al empuje :
91 Martillo res. tierra en JcJ :
91 Martillo res. fuego en JcJ :
91 Martillo res. agua en JcJ :
91 Martillo res. aire en JcJ :
91 Martillo res. neutral en JcJ :
91 Martillo % res. tierra en JcJ :
91 Martillo % res. fuego en JcJ :
91 Martillo % res. agua en JcJ :
91 Martillo % res. aire en JcJ :
91 Martillo % Res. Neutral JcJ :
91 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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