¿ Cuál martillo para un Anutrof Aire/Agilidad de nivel 127 para "AL :" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un anutrof aire de nivel 127 para agilidad, al : y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y daños críticos.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 58Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
481 Martillo invocaciones :
481 Martillo prospección :
481 Martillo al retiro de PA :
481 Martillo Esquiva pérdidas PA :
481 Martillo al retiro de PM :
481 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
481 Martillo ArmasDaños (tierra) :
481 Martillo Daños (fuego) :
481 Martillo Daños (agua) :
481 Martillo Daños (aire) :
481 Martillo Daños (neutral) :
481 Martillo Roba PdV (tierra) :
481 Martillo Roba PdV (fuego) :
481 Martillo Roba PdV (agua) :
481 Martillo Roba PdV (aire) :
481 Martillo Roba PdV (neutral) :
481 Martillo AL : :
481 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
481 Martillo daños de fuego :
481 Martillo daños de agua :
481 Martillo daños de aire :
481 Martillo daños neutrales :
481 Martillo Reenvía daños :
481 Martillo daños por empuje :
481 Martillo Daños críticos :
481 Martillo - Criterio 3 daños con trampas :
481 Martillo Potencia Trampas :
481 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
481 Martillo resistencia al fuego :
481 Martillo resistencia al agua :
481 Martillo resistencia al aire :
481 Martillo resistencia neutral :
481 Martillo % resistencia a la tierra :
481 Martillo % resistencia al fuego :
481 Martillo % resistencia al agua :
481 Martillo % resistencia al aire :
481 Martillo % resistencia neutral :
481 Martillo Resistencia Críticos- :
481 Martillo resistencia al empuje :
481 Martillo res. tierra en JcJ :
481 Martillo res. fuego en JcJ :
481 Martillo res. agua en JcJ :
481 Martillo res. aire en JcJ :
481 Martillo res. neutral en JcJ :
481 Martillo % res. tierra en JcJ :
481 Martillo % res. fuego en JcJ :
481 Martillo % res. agua en JcJ :
481 Martillo % res. aire en JcJ :
481 Martillo % Res. Neutral JcJ :
481 Martillo EfectosInteligencia :
160 Martillo Agilidad :
74 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
87 Martillo al retiro de PA :
74 Martillo Esquiva pérdidas PA :
74 Martillo al retiro de PM :
74 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
74 Martillo ArmasDaños (tierra) :
145 Martillo Daños (fuego) :
199 Martillo Daños (agua) :
115 Martillo Daños (aire) :
120 Martillo Daños (neutral) :
225 Martillo Roba PdV (tierra) :
75 Martillo Roba PdV (fuego) :
77 Martillo Roba PdV (agua) :
75 Martillo Roba PdV (aire) :
74 Martillo Roba PdV (neutral) :
77 Martillo Dañosdaños de tierra :
75 Martillo daños de fuego :
74 Martillo daños de agua :
74 Martillo daños de aire :
74 Martillo daños neutrales :
77 Martillo Reenvía daños :
74 Martillo daños por empuje :
74 Martillo Daños críticos :
74 Martillo - Criterio 3 daños con trampas :
74 Martillo Potencia Trampas :
74 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Martillo resistencia al fuego :
77 Martillo resistencia al agua :
76 Martillo resistencia al aire :
76 Martillo resistencia neutral :
80 Martillo % resistencia a la tierra :
74 Martillo % resistencia al fuego :
78 Martillo % resistencia al agua :
76 Martillo % resistencia al aire :
74 Martillo % resistencia neutral :
75 Martillo Resistencia Críticos- :
74 Martillo resistencia al empuje :
74 Martillo res. tierra en JcJ :
74 Martillo res. fuego en JcJ :
74 Martillo res. agua en JcJ :
74 Martillo res. aire en JcJ :
74 Martillo res. neutral en JcJ :
74 Martillo % res. tierra en JcJ :
74 Martillo % res. fuego en JcJ :
74 Martillo % res. agua en JcJ :
74 Martillo % res. aire en JcJ :
74 Martillo % Res. Neutral JcJ :
74 Martillo EfectosInteligencia :
481 Martillo Agilidad :
481 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
481 Martillo prospección :
481 Martillo al retiro de PA :
481 Martillo Esquiva pérdidas PA :
481 Martillo al retiro de PM :
481 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
481 Martillo ArmasDaños (tierra) :
481 Martillo Daños (fuego) :
481 Martillo Daños (agua) :
481 Martillo Daños (aire) :
481 Martillo Daños (neutral) :
481 Martillo Roba PdV (tierra) :
481 Martillo Roba PdV (fuego) :
481 Martillo Roba PdV (agua) :
481 Martillo Roba PdV (aire) :
481 Martillo Roba PdV (neutral) :
481 Martillo AL : :
481 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
481 Martillo daños de fuego :
481 Martillo daños de agua :
481 Martillo daños de aire :
481 Martillo daños neutrales :
481 Martillo Reenvía daños :
481 Martillo daños por empuje :
481 Martillo daños con trampas :
481 Martillo Potencia Trampas :
481 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
481 Martillo resistencia al fuego :
481 Martillo resistencia al agua :
481 Martillo resistencia al aire :
481 Martillo resistencia neutral :
481 Martillo % resistencia a la tierra :
481 Martillo % resistencia al fuego :
481 Martillo % resistencia al agua :
481 Martillo % resistencia al aire :
481 Martillo % resistencia neutral :
481 Martillo Resistencia Críticos- :
481 Martillo resistencia al empuje :
481 Martillo res. tierra en JcJ :
481 Martillo res. fuego en JcJ :
481 Martillo res. agua en JcJ :
481 Martillo res. aire en JcJ :
481 Martillo res. neutral en JcJ :
481 Martillo % res. tierra en JcJ :
481 Martillo % res. fuego en JcJ :
481 Martillo % res. agua en JcJ :
481 Martillo % res. aire en JcJ :
481 Martillo % Res. Neutral JcJ :
481 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.