¿ Cuál cinturón para un Anutrof aire/agilidad de nivel 124 para "reenvía daños" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una anutrof aire de nivel 124 para agilidad, reenvía daños y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, reenvía daños y % resistencia neutral
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 11..30% resistencia neutral : 4..6Pods : 51..150
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Suerte : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15prospección : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
37 Cinturón invocaciones :
26 Cinturón al retiro de PA :
12 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
13 Cinturón al retiro de PM :
12 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
10 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
9 Cinturón Daños (fuego) :
9 Cinturón Daños (neutral) :
9 Cinturón Roba PdV (tierra) :
9 Cinturón Roba PdV (fuego) :
9 Cinturón Roba PdV (agua) :
9 Cinturón Roba PdV (aire) :
9 Cinturón Roba PdV (neutral) :
9 Cinturón Dañosdaños de tierra :
18 Cinturón daños de fuego :
17 Cinturón daños de agua :
16 Cinturón daños de aire :
17 Cinturón daños neutrales :
18 Cinturón Reenvía daños :
9 Cinturón - Criterio 2 daños por empuje :
15 Cinturón Daños críticos :
13 Cinturón daños con trampas :
11 Cinturón Potencia Trampas :
12 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Cinturón resistencia al fuego :
28 Cinturón resistencia al agua :
24 Cinturón resistencia al aire :
28 Cinturón resistencia neutral :
16 Cinturón % resistencia a la tierra :
27 Cinturón % resistencia al fuego :
23 Cinturón % resistencia al agua :
27 Cinturón % resistencia al aire :
24 Cinturón % resistencia neutral :
9 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
13 Cinturón resistencia al empuje :
13 Cinturón res. tierra en JcJ :
9 Cinturón res. fuego en JcJ :
9 Cinturón res. agua en JcJ :
9 Cinturón res. aire en JcJ :
9 Cinturón res. neutral en JcJ :
9 Cinturón % res. tierra en JcJ :
9 Cinturón % res. fuego en JcJ :
9 Cinturón % res. agua en JcJ :
9 Cinturón % res. aire en JcJ :
9 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
9 Cinturón EfectosInteligencia :
76 Cinturón Agilidad :
53 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
66 Cinturón al retiro de PA :
56 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
57 Cinturón al retiro de PM :
56 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
54 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
53 Cinturón Daños (fuego) :
53 Cinturón Daños (agua) :
53 Cinturón Daños (aire) :
53 Cinturón Daños (neutral) :
53 Cinturón Roba PdV (tierra) :
53 Cinturón Roba PdV (fuego) :
53 Cinturón Roba PdV (agua) :
53 Cinturón Roba PdV (aire) :
53 Cinturón Roba PdV (neutral) :
53 Cinturón Dañosdaños de tierra :
61 Cinturón daños de fuego :
60 Cinturón daños de agua :
60 Cinturón daños de aire :
56 Cinturón daños neutrales :
61 Cinturón daños por empuje :
58 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón daños con trampas :
54 Cinturón Potencia Trampas :
54 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Cinturón resistencia al fuego :
71 Cinturón resistencia al agua :
67 Cinturón resistencia al aire :
71 Cinturón resistencia neutral :
60 Cinturón % resistencia a la tierra :
68 Cinturón % resistencia al fuego :
63 Cinturón % resistencia al agua :
67 Cinturón % resistencia al aire :
60 Cinturón % resistencia neutral :
53 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
56 Cinturón resistencia al empuje :
57 Cinturón res. tierra en JcJ :
53 Cinturón res. fuego en JcJ :
53 Cinturón res. agua en JcJ :
53 Cinturón res. aire en JcJ :
53 Cinturón res. neutral en JcJ :
53 Cinturón % res. tierra en JcJ :
53 Cinturón % res. fuego en JcJ :
53 Cinturón % res. agua en JcJ :
53 Cinturón % res. aire en JcJ :
53 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
53 Cinturón EfectosInteligencia :
72 Cinturón Agilidad :
47 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
61 Cinturón al retiro de PA :
50 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
51 Cinturón al retiro de PM :
50 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
48 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
47 Cinturón Daños (fuego) :
47 Cinturón Daños (agua) :
47 Cinturón Daños (aire) :
47 Cinturón Daños (neutral) :
47 Cinturón Roba PdV (tierra) :
47 Cinturón Roba PdV (fuego) :
47 Cinturón Roba PdV (agua) :
47 Cinturón Roba PdV (aire) :
47 Cinturón Roba PdV (neutral) :
47 Cinturón Dañosdaños de tierra :
56 Cinturón daños de fuego :
55 Cinturón daños de agua :
54 Cinturón daños de aire :
51 Cinturón daños neutrales :
55 Cinturón Reenvía daños :
47 Cinturón - Criterio 2 daños por empuje :
52 Cinturón Daños críticos :
50 Cinturón daños con trampas :
48 Cinturón Potencia Trampas :
48 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Cinturón resistencia al fuego :
66 Cinturón resistencia al agua :
61 Cinturón resistencia al aire :
66 Cinturón resistencia neutral :
55 Cinturón % resistencia a la tierra :
62 Cinturón % resistencia al fuego :
57 Cinturón % resistencia al agua :
63 Cinturón % resistencia al aire :
55 Cinturón Resistencia Críticos- :
50 Cinturón resistencia al empuje :
51 Cinturón res. tierra en JcJ :
47 Cinturón res. fuego en JcJ :
47 Cinturón res. agua en JcJ :
47 Cinturón res. aire en JcJ :
47 Cinturón res. neutral en JcJ :
47 Cinturón % res. tierra en JcJ :
47 Cinturón % res. fuego en JcJ :
47 Cinturón % res. agua en JcJ :
47 Cinturón % res. aire en JcJ :
47 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
47 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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