![Un personaje del juego Dofus, Anutrof-Aire, de nivel 121](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_air_121.jpg)
¿ Cuál martillo para un Anutrof Aire/Agilidad de nivel 121 para "inteligencia" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Anutrof aire de nivel 121 para Agilidad, Inteligencia y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Inteligencia y AL :.
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 58Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
458 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
458 Martillo prospección :
458 Martillo al retiro de PA :
458 Martillo Esquiva pérdidas PA :
458 Martillo al retiro de PM :
458 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
458 Martillo ArmasDaños (tierra) :
458 Martillo Daños (fuego) :
458 Martillo Daños (agua) :
458 Martillo Daños (aire) :
458 Martillo Daños (neutral) :
458 Martillo Roba PdV (tierra) :
458 Martillo Roba PdV (fuego) :
458 Martillo Roba PdV (agua) :
458 Martillo Roba PdV (aire) :
458 Martillo Roba PdV (neutral) :
458 Martillo AL : :
458 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
458 Martillo daños de fuego :
458 Martillo daños de agua :
458 Martillo daños de aire :
458 Martillo daños neutrales :
458 Martillo Reenvía daños :
458 Martillo daños por empuje :
458 Martillo Daños críticos :
458 Martillo daños con trampas :
458 Martillo Potencia Trampas :
458 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
458 Martillo resistencia al fuego :
458 Martillo resistencia al agua :
458 Martillo resistencia al aire :
458 Martillo resistencia neutral :
458 Martillo % resistencia a la tierra :
458 Martillo % resistencia al fuego :
458 Martillo % resistencia al agua :
458 Martillo % resistencia al aire :
458 Martillo % resistencia neutral :
458 Martillo Resistencia Críticos- :
458 Martillo resistencia al empuje :
458 Martillo res. tierra en JcJ :
458 Martillo res. fuego en JcJ :
458 Martillo res. agua en JcJ :
458 Martillo res. aire en JcJ :
458 Martillo res. neutral en JcJ :
458 Martillo % res. tierra en JcJ :
458 Martillo % res. fuego en JcJ :
458 Martillo % res. agua en JcJ :
458 Martillo % res. aire en JcJ :
458 Martillo % Res. Neutral JcJ :
458 Martillo EfectosAgilidad :
458 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
458 Martillo prospección :
458 Martillo al retiro de PA :
458 Martillo Esquiva pérdidas PA :
458 Martillo al retiro de PM :
458 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
458 Martillo ArmasDaños (tierra) :
458 Martillo Daños (fuego) :
458 Martillo Daños (agua) :
458 Martillo Daños (aire) :
458 Martillo Daños (neutral) :
458 Martillo Roba PdV (tierra) :
458 Martillo Roba PdV (fuego) :
458 Martillo Roba PdV (agua) :
458 Martillo Roba PdV (aire) :
458 Martillo Roba PdV (neutral) :
458 Martillo AL : :
458 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
458 Martillo daños de fuego :
458 Martillo daños de agua :
458 Martillo daños de aire :
458 Martillo daños neutrales :
458 Martillo Reenvía daños :
458 Martillo daños por empuje :
458 Martillo Daños críticos :
458 Martillo daños con trampas :
458 Martillo Potencia Trampas :
458 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
458 Martillo resistencia al fuego :
458 Martillo resistencia al agua :
458 Martillo resistencia al aire :
458 Martillo resistencia neutral :
458 Martillo % resistencia a la tierra :
458 Martillo % resistencia al fuego :
458 Martillo % resistencia al agua :
458 Martillo % resistencia al aire :
458 Martillo % resistencia neutral :
458 Martillo Resistencia Críticos- :
458 Martillo resistencia al empuje :
458 Martillo res. tierra en JcJ :
458 Martillo res. fuego en JcJ :
458 Martillo res. agua en JcJ :
458 Martillo res. aire en JcJ :
458 Martillo res. neutral en JcJ :
458 Martillo % res. tierra en JcJ :
458 Martillo % res. fuego en JcJ :
458 Martillo % res. agua en JcJ :
458 Martillo % res. aire en JcJ :
458 Martillo % Res. Neutral JcJ :
458 Martillo EfectosInteligencia :
144 Martillo - Criterio 2 Agilidad :
144 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
152 Martillo prospección :
147 Martillo al retiro de PA :
144 Martillo Esquiva pérdidas PA :
144 Martillo al retiro de PM :
144 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
144 Martillo ArmasDaños (tierra) :
207 Martillo Daños (fuego) :
219 Martillo Daños (agua) :
183 Martillo Daños (aire) :
184 Martillo Daños (neutral) :
263 Martillo Roba PdV (tierra) :
145 Martillo Roba PdV (fuego) :
146 Martillo Roba PdV (agua) :
144 Martillo Roba PdV (aire) :
144 Martillo Roba PdV (neutral) :
146 Martillo Dañosdaños de tierra :
145 Martillo daños de fuego :
144 Martillo daños de agua :
144 Martillo daños de aire :
144 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
144 Martillo daños por empuje :
144 Martillo Daños críticos :
144 Martillo daños con trampas :
144 Martillo Potencia Trampas :
144 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Martillo resistencia al fuego :
145 Martillo resistencia al agua :
146 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
148 Martillo % resistencia a la tierra :
144 Martillo % resistencia al fuego :
146 Martillo % resistencia al agua :
145 Martillo % resistencia al aire :
144 Martillo % resistencia neutral :
144 Martillo Resistencia Críticos- :
144 Martillo resistencia al empuje :
144 Martillo res. tierra en JcJ :
144 Martillo res. fuego en JcJ :
144 Martillo res. agua en JcJ :
144 Martillo res. aire en JcJ :
144 Martillo res. neutral en JcJ :
144 Martillo % res. tierra en JcJ :
144 Martillo % res. fuego en JcJ :
144 Martillo % res. agua en JcJ :
144 Martillo % res. aire en JcJ :
144 Martillo % Res. Neutral JcJ :
144 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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