¿ Cuál cinturón para un Anutrof aire/agilidad de nivel 120 para "al retiro de PA" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Anutrof aire de nivel 120 para agilidad, al retiro de pa y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pa y % resistencia al aire.
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 16..20Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2invocaciones : 1
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
% Resistencia Tierra : -5..-3Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 11..25Agilidad : 21..30% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Suerte : 11..25Agilidad : 11..25Potencia : 11..15daños : 1..2% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 4..5al retiro de PA : 2..3huida : 4..5
Efectos
Suerte : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 2..3huida : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
51 Cinturón invocaciones :
36 Cinturón al retiro de PA :
21 Cinturón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
23 Cinturón al retiro de PM :
24 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
22 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
21 Cinturón Daños (fuego) :
21 Cinturón Daños (agua) :
21 Cinturón Daños (aire) :
21 Cinturón Daños (neutral) :
21 Cinturón Roba PdV (tierra) :
21 Cinturón Roba PdV (fuego) :
21 Cinturón Roba PdV (agua) :
21 Cinturón Roba PdV (aire) :
21 Cinturón Roba PdV (neutral) :
21 Cinturón Dañosdaños de tierra :
29 Cinturón daños de fuego :
29 Cinturón daños de agua :
26 Cinturón daños de aire :
30 Cinturón daños neutrales :
28 Cinturón Reenvía daños :
22 Cinturón daños por empuje :
27 Cinturón Daños críticos :
22 Cinturón daños con trampas :
24 Cinturón Potencia Trampas :
25 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Cinturón resistencia al fuego :
38 Cinturón resistencia al agua :
33 Cinturón resistencia al aire :
38 Cinturón resistencia neutral :
28 Cinturón % resistencia a la tierra :
37 Cinturón % resistencia al fuego :
32 Cinturón % resistencia al agua :
37 Cinturón % resistencia al aire :
21 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
28 Cinturón Resistencia Críticos- :
25 Cinturón resistencia al empuje :
24 Cinturón res. tierra en JcJ :
21 Cinturón res. fuego en JcJ :
21 Cinturón res. agua en JcJ :
21 Cinturón res. aire en JcJ :
21 Cinturón res. neutral en JcJ :
21 Cinturón % res. tierra en JcJ :
21 Cinturón % res. fuego en JcJ :
21 Cinturón % res. agua en JcJ :
21 Cinturón % res. aire en JcJ :
21 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
21 Cinturón EfectosInteligencia :
82 Cinturón Agilidad :
57 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
70 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
59 Cinturón al retiro de PM :
60 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
58 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
57 Cinturón Daños (fuego) :
57 Cinturón Daños (agua) :
57 Cinturón Daños (aire) :
57 Cinturón Daños (neutral) :
57 Cinturón Roba PdV (tierra) :
57 Cinturón Roba PdV (fuego) :
57 Cinturón Roba PdV (agua) :
57 Cinturón Roba PdV (aire) :
57 Cinturón Roba PdV (neutral) :
57 Cinturón Dañosdaños de tierra :
64 Cinturón daños de fuego :
65 Cinturón daños de agua :
62 Cinturón daños de aire :
61 Cinturón daños neutrales :
63 Cinturón Reenvía daños :
58 Cinturón daños por empuje :
62 Cinturón Daños críticos :
58 Cinturón daños con trampas :
58 Cinturón Potencia Trampas :
58 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Cinturón resistencia al fuego :
73 Cinturón resistencia al agua :
68 Cinturón resistencia al aire :
73 Cinturón resistencia neutral :
64 Cinturón % resistencia a la tierra :
70 Cinturón % resistencia al fuego :
67 Cinturón % resistencia al agua :
69 Cinturón % resistencia al aire :
57 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
63 Cinturón Resistencia Críticos- :
60 Cinturón resistencia al empuje :
60 Cinturón res. tierra en JcJ :
57 Cinturón res. fuego en JcJ :
57 Cinturón res. agua en JcJ :
57 Cinturón res. aire en JcJ :
57 Cinturón res. neutral en JcJ :
57 Cinturón % res. tierra en JcJ :
57 Cinturón % res. fuego en JcJ :
57 Cinturón % res. agua en JcJ :
57 Cinturón % res. aire en JcJ :
57 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
57 Cinturón EfectosInteligencia :
78 Cinturón Agilidad :
51 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
63 Cinturón al retiro de PA :
51 Cinturón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
54 Cinturón al retiro de PM :
54 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
52 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
51 Cinturón Daños (fuego) :
51 Cinturón Daños (agua) :
51 Cinturón Daños (aire) :
51 Cinturón Daños (neutral) :
51 Cinturón Roba PdV (tierra) :
51 Cinturón Roba PdV (fuego) :
51 Cinturón Roba PdV (agua) :
51 Cinturón Roba PdV (aire) :
51 Cinturón Roba PdV (neutral) :
51 Cinturón Dañosdaños de tierra :
59 Cinturón daños de fuego :
58 Cinturón daños de agua :
58 Cinturón daños de aire :
55 Cinturón daños neutrales :
58 Cinturón Reenvía daños :
52 Cinturón daños por empuje :
56 Cinturón Daños críticos :
53 Cinturón daños con trampas :
52 Cinturón Potencia Trampas :
52 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Cinturón resistencia al fuego :
69 Cinturón resistencia al agua :
64 Cinturón resistencia al aire :
69 Cinturón resistencia neutral :
59 Cinturón % resistencia a la tierra :
65 Cinturón % resistencia al fuego :
62 Cinturón % resistencia al agua :
66 Cinturón % resistencia neutral :
58 Cinturón Resistencia Críticos- :
54 Cinturón resistencia al empuje :
55 Cinturón res. tierra en JcJ :
51 Cinturón res. fuego en JcJ :
51 Cinturón res. agua en JcJ :
51 Cinturón res. aire en JcJ :
51 Cinturón res. neutral en JcJ :
51 Cinturón % res. tierra en JcJ :
51 Cinturón % res. fuego en JcJ :
51 Cinturón % res. agua en JcJ :
51 Cinturón % res. aire en JcJ :
51 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
51 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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