¿ Cuál hacha para un Anutrof Aire/Agilidad de nivel 102 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Anutrof aire de nivel 102 para Agilidad y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y Daños (aire)
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 103
Fuerza : -15..-12Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 101Efectos
Vitalidad : 44..85
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 22..85Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 70Vitalidad > 41Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 55
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 80Vitalidad > 42Efectos
Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 80Vitalidad > 27Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 101 Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
42 Hacha Esquiva pérdidas PA :
42 Hacha al retiro de PM :
42 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
42 Hacha ArmasDaños (tierra) :
107 Hacha Daños (aire) :
42 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
204 Hacha Roba PdV (tierra) :
42 Hacha Roba PdV (fuego) :
43 Hacha Roba PdV (agua) :
42 Hacha Roba PdV (aire) :
42 Hacha Roba PdV (neutral) :
42 Hacha Dañosdaños de tierra :
42 Hacha daños neutrales :
42 Hacha daños por empuje :
42 Hacha daños con trampas :
42 Hacha Potencia Trampas :
42 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Hacha resistencia al fuego :
42 Hacha resistencia al agua :
42 Hacha resistencia al aire :
42 Hacha resistencia neutral :
42 Hacha % resistencia a la tierra :
42 Hacha % resistencia al fuego :
42 Hacha % resistencia al agua :
42 Hacha % resistencia al aire :
42 Hacha % resistencia neutral :
43 Hacha Resistencia Críticos- :
42 Hacha resistencia al empuje :
42 Hacha res. tierra en JcJ :
42 Hacha res. fuego en JcJ :
42 Hacha res. agua en JcJ :
42 Hacha res. aire en JcJ :
42 Hacha res. neutral en JcJ :
42 Hacha % res. tierra en JcJ :
42 Hacha % res. fuego en JcJ :
42 Hacha % res. agua en JcJ :
42 Hacha % res. aire en JcJ :
42 Hacha % Res. Neutral JcJ :
42 Hacha EfectosAgilidad :
88 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
88 Hacha Esquiva pérdidas PA :
88 Hacha al retiro de PM :
88 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
88 Hacha ArmasDaños (tierra) :
137 Hacha Daños (neutral) :
208 Hacha Roba PdV (tierra) :
88 Hacha Roba PdV (fuego) :
89 Hacha Roba PdV (agua) :
88 Hacha Roba PdV (aire) :
88 Hacha Roba PdV (neutral) :
88 Hacha Dañosdaños de tierra :
88 Hacha daños neutrales :
88 Hacha daños por empuje :
88 Hacha daños con trampas :
88 Hacha Potencia Trampas :
88 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Hacha resistencia al fuego :
88 Hacha resistencia al agua :
88 Hacha resistencia al aire :
88 Hacha resistencia neutral :
88 Hacha % resistencia a la tierra :
88 Hacha % resistencia al fuego :
88 Hacha % resistencia al agua :
88 Hacha % resistencia al aire :
88 Hacha % resistencia neutral :
89 Hacha Resistencia Críticos- :
88 Hacha resistencia al empuje :
88 Hacha res. tierra en JcJ :
88 Hacha res. fuego en JcJ :
88 Hacha res. agua en JcJ :
88 Hacha res. aire en JcJ :
88 Hacha res. neutral en JcJ :
88 Hacha % res. tierra en JcJ :
88 Hacha % res. fuego en JcJ :
88 Hacha % res. agua en JcJ :
88 Hacha % res. aire en JcJ :
88 Hacha % Res. Neutral JcJ :
88 Hacha Criterio 3
EfectosAgilidad :
122 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Hacha Esquiva pérdidas PA :
122 Hacha al retiro de PM :
122 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
122 Hacha ArmasDaños (tierra) :
171 Hacha Daños (aire) :
122 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
242 Hacha Roba PdV (tierra) :
122 Hacha Roba PdV (fuego) :
123 Hacha Roba PdV (agua) :
122 Hacha Roba PdV (aire) :
122 Hacha Roba PdV (neutral) :
122 Hacha Dañosdaños de tierra :
122 Hacha daños de fuego :
122 Hacha daños neutrales :
122 Hacha daños por empuje :
122 Hacha Daños críticos :
122 Hacha daños con trampas :
122 Hacha Potencia Trampas :
122 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Hacha resistencia al fuego :
122 Hacha resistencia al agua :
122 Hacha resistencia al aire :
122 Hacha resistencia neutral :
122 Hacha % resistencia a la tierra :
122 Hacha % resistencia al fuego :
122 Hacha % resistencia al agua :
122 Hacha % resistencia al aire :
122 Hacha % resistencia neutral :
123 Hacha Resistencia Críticos- :
122 Hacha resistencia al empuje :
122 Hacha res. tierra en JcJ :
122 Hacha res. fuego en JcJ :
122 Hacha res. agua en JcJ :
122 Hacha res. aire en JcJ :
122 Hacha res. neutral en JcJ :
122 Hacha % res. tierra en JcJ :
122 Hacha % res. fuego en JcJ :
122 Hacha % res. agua en JcJ :
122 Hacha % res. aire en JcJ :
122 Hacha % Res. Neutral JcJ :
122 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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