¿ Cuál hacha para un Anutrof Fuego/Inteligencia de nivel 26 para "daños neutrales" y "pa-" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Anutrof fuego de nivel 26 para inteligencia, daños neutrales y pa-.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños neutrales y pa-.
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 22Efectos
Inteligencia : 15
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 9..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 22Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 26Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (aire) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 19Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 24Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 9..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -5Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 18Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 8..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 19Vitalidad > 5Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
37 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha PA- :
0 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños neutrales :
0 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha EfectosInteligencia :
21 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
21 Hacha Esquiva pérdidas PA :
21 Hacha al retiro de PM :
21 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
21 Hacha ArmasDaños (neutral) :
48 Hacha Roba PdV (tierra) :
21 Hacha Roba PdV (fuego) :
21 Hacha Roba PdV (agua) :
21 Hacha Roba PdV (aire) :
21 Hacha Roba PdV (neutral) :
21 Hacha PA- :
21 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
21 Hacha daños por empuje :
21 Hacha daños con trampas :
21 Hacha Potencia Trampas :
21 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Hacha resistencia al fuego :
21 Hacha resistencia al agua :
21 Hacha resistencia al aire :
21 Hacha resistencia neutral :
21 Hacha % resistencia a la tierra :
21 Hacha % resistencia al fuego :
21 Hacha % resistencia al agua :
21 Hacha % resistencia al aire :
21 Hacha % resistencia neutral :
21 Hacha Resistencia Críticos- :
21 Hacha resistencia al empuje :
21 Hacha res. tierra en JcJ :
21 Hacha res. fuego en JcJ :
21 Hacha res. agua en JcJ :
21 Hacha res. aire en JcJ :
21 Hacha res. neutral en JcJ :
21 Hacha % res. tierra en JcJ :
21 Hacha % res. fuego en JcJ :
21 Hacha % res. agua en JcJ :
21 Hacha % res. aire en JcJ :
21 Hacha % Res. Neutral JcJ :
21 Hacha EfectosInteligencia :
21 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
21 Hacha Esquiva pérdidas PA :
21 Hacha al retiro de PM :
21 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
21 Hacha ArmasDaños (neutral) :
48 Hacha Roba PdV (tierra) :
21 Hacha Roba PdV (fuego) :
21 Hacha Roba PdV (agua) :
21 Hacha Roba PdV (aire) :
21 Hacha Roba PdV (neutral) :
21 Hacha Dañosdaños de tierra :
21 Hacha daños neutrales :
21 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
21 Hacha daños con trampas :
21 Hacha Potencia Trampas :
21 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Hacha resistencia al fuego :
21 Hacha resistencia al agua :
21 Hacha resistencia al aire :
21 Hacha resistencia neutral :
21 Hacha % resistencia a la tierra :
21 Hacha % resistencia al fuego :
21 Hacha % resistencia al agua :
21 Hacha % resistencia al aire :
21 Hacha % resistencia neutral :
21 Hacha Resistencia Críticos- :
21 Hacha resistencia al empuje :
21 Hacha res. tierra en JcJ :
21 Hacha res. fuego en JcJ :
21 Hacha res. agua en JcJ :
21 Hacha res. aire en JcJ :
21 Hacha res. neutral en JcJ :
21 Hacha % res. tierra en JcJ :
21 Hacha % res. fuego en JcJ :
21 Hacha % res. agua en JcJ :
21 Hacha % res. aire en JcJ :
21 Hacha % Res. Neutral JcJ :
21 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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