¿ Cuál martillo para un Anutrof Fuego/Inteligencia de nivel 129 para "Daños (neutral)" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un anutrof fuego de nivel 129 para Inteligencia, Daños (neutral) y Roba PdV (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (neutral) y Roba PdV (tierra).
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
186 Martillo prospección :
179 Martillo al retiro de PA :
178 Martillo Esquiva pérdidas PA :
178 Martillo al retiro de PM :
178 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
178 Martillo ArmasDaños (tierra) :
264 Martillo Daños (fuego) :
310 Martillo Daños (agua) :
228 Martillo Daños (aire) :
241 Martillo Daños (neutral) :
178 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
178 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
179 Martillo Roba PdV (agua) :
178 Martillo Roba PdV (aire) :
178 Martillo Roba PdV (neutral) :
179 Martillo Dañosdaños de tierra :
178 Martillo daños de fuego :
178 Martillo daños de agua :
178 Martillo daños de aire :
178 Martillo daños neutrales :
178 Martillo Reenvía daños :
178 Martillo daños por empuje :
178 Martillo Daños críticos :
178 Martillo daños con trampas :
178 Martillo Potencia Trampas :
178 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Martillo resistencia al fuego :
178 Martillo resistencia al agua :
179 Martillo resistencia al aire :
179 Martillo resistencia neutral :
178 Martillo % resistencia a la tierra :
178 Martillo % resistencia al fuego :
178 Martillo % resistencia al agua :
178 Martillo % resistencia al aire :
178 Martillo % resistencia neutral :
178 Martillo Resistencia Críticos- :
178 Martillo resistencia al empuje :
178 Martillo res. tierra en JcJ :
178 Martillo res. fuego en JcJ :
178 Martillo res. agua en JcJ :
178 Martillo res. aire en JcJ :
178 Martillo res. neutral en JcJ :
178 Martillo % res. tierra en JcJ :
178 Martillo % res. fuego en JcJ :
178 Martillo % res. agua en JcJ :
178 Martillo % res. aire en JcJ :
178 Martillo % Res. Neutral JcJ :
178 Martillo EfectosInteligencia :
101 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
111 Martillo prospección :
107 Martillo al retiro de PA :
101 Martillo Esquiva pérdidas PA :
101 Martillo al retiro de PM :
101 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Martillo ArmasDaños (tierra) :
179 Martillo Daños (fuego) :
189 Martillo Daños (agua) :
148 Martillo Daños (aire) :
160 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
103 Martillo Roba PdV (agua) :
102 Martillo Roba PdV (aire) :
102 Martillo Roba PdV (neutral) :
104 Martillo Dañosdaños de tierra :
102 Martillo daños de fuego :
101 Martillo daños de agua :
101 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
104 Martillo Reenvía daños :
101 Martillo daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
101 Martillo Potencia Trampas :
101 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
104 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
103 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
101 Martillo % resistencia al fuego :
104 Martillo % resistencia al agua :
102 Martillo % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
102 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo res. tierra en JcJ :
101 Martillo res. fuego en JcJ :
101 Martillo res. agua en JcJ :
101 Martillo res. aire en JcJ :
101 Martillo res. neutral en JcJ :
101 Martillo % res. tierra en JcJ :
101 Martillo % res. fuego en JcJ :
101 Martillo % res. agua en JcJ :
101 Martillo % res. aire en JcJ :
101 Martillo % Res. Neutral JcJ :
101 Martillo EfectosInteligencia :
241 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
249 Martillo prospección :
242 Martillo al retiro de PA :
241 Martillo Esquiva pérdidas PA :
241 Martillo al retiro de PM :
241 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
241 Martillo ArmasDaños (tierra) :
318 Martillo Daños (fuego) :
327 Martillo Daños (agua) :
287 Martillo Daños (aire) :
299 Martillo Daños (neutral) :
241 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
242 Martillo Roba PdV (agua) :
241 Martillo Roba PdV (aire) :
241 Martillo Roba PdV (neutral) :
242 Martillo Dañosdaños de tierra :
241 Martillo daños de fuego :
241 Martillo daños de agua :
241 Martillo daños de aire :
241 Martillo daños neutrales :
241 Martillo Reenvía daños :
241 Martillo daños por empuje :
241 Martillo Daños críticos :
241 Martillo daños con trampas :
241 Martillo Potencia Trampas :
241 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Martillo resistencia al fuego :
241 Martillo resistencia al agua :
242 Martillo resistencia al aire :
242 Martillo resistencia neutral :
241 Martillo % resistencia a la tierra :
241 Martillo % resistencia al fuego :
241 Martillo % resistencia al agua :
241 Martillo % resistencia al aire :
241 Martillo % resistencia neutral :
241 Martillo Resistencia Críticos- :
241 Martillo resistencia al empuje :
241 Martillo res. tierra en JcJ :
241 Martillo res. fuego en JcJ :
241 Martillo res. agua en JcJ :
241 Martillo res. aire en JcJ :
241 Martillo res. neutral en JcJ :
241 Martillo % res. tierra en JcJ :
241 Martillo % res. fuego en JcJ :
241 Martillo % res. agua en JcJ :
241 Martillo % res. aire en JcJ :
241 Martillo % Res. Neutral JcJ :
241 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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