¿ Cuál varita para un Anutrof sabiduría de nivel 82 para "Potencia Trampas" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Anutrof de nivel 82 para Sabiduría, Potencia Trampas y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Potencia Trampas y Daños (aire).
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Efectos
Agilidad : 10..45Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..10Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-21Inteligencia > 54Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 16..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 55Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Inteligencia > 57Vitalidad > 27Efectos
Suerte : 45Sabiduría : 15
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -15..-12Inteligencia > 69Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21Suerte : -40..-21Agilidad : -40..-21Inteligencia > 70Sabiduría > 70Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (aire) : 8..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
32 Varita Esquiva pérdidas PA :
32 Varita al retiro de PM :
32 Varita Esquiva Pérdidas PM :
32 Varita ArmasDaños (tierra) :
50 Varita Daños (fuego) :
142 Varita Daños (aire) :
32 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
147 Varita Roba PdV (tierra) :
32 Varita Roba PdV (fuego) :
36 Varita Roba PdV (agua) :
32 Varita Roba PdV (aire) :
33 Varita Roba PdV (neutral) :
32 Varita Dañosdaños de tierra :
32 Varita daños de fuego :
32 Varita daños neutrales :
32 Varita daños por empuje :
32 Varita Daños críticos :
32 Varita daños con trampas :
32 Varita Potencia Trampas :
32 Varita - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Varita resistencia al fuego :
36 Varita resistencia al agua :
36 Varita resistencia al aire :
36 Varita resistencia neutral :
32 Varita % resistencia a la tierra :
32 Varita % resistencia al fuego :
32 Varita % resistencia al agua :
33 Varita % resistencia al aire :
32 Varita % resistencia neutral :
33 Varita Resistencia Críticos- :
32 Varita resistencia al empuje :
32 Varita res. tierra en JcJ :
32 Varita res. fuego en JcJ :
32 Varita res. agua en JcJ :
32 Varita res. aire en JcJ :
32 Varita res. neutral en JcJ :
32 Varita % res. tierra en JcJ :
32 Varita % res. fuego en JcJ :
32 Varita % res. agua en JcJ :
32 Varita % res. aire en JcJ :
32 Varita % Res. Neutral JcJ :
32 Varita EfectosSabiduría :
110 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Varita Esquiva pérdidas PA :
110 Varita al retiro de PM :
110 Varita Esquiva Pérdidas PM :
110 Varita ArmasDaños (tierra) :
123 Varita Daños (fuego) :
195 Varita Daños (aire) :
110 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
184 Varita Roba PdV (tierra) :
110 Varita Roba PdV (fuego) :
113 Varita Roba PdV (agua) :
110 Varita Roba PdV (aire) :
111 Varita Roba PdV (neutral) :
110 Varita Dañosdaños de tierra :
110 Varita daños de fuego :
110 Varita daños de agua :
110 Varita daños de aire :
110 Varita daños neutrales :
110 Varita Reenvía daños :
110 Varita daños por empuje :
110 Varita Daños críticos :
110 Varita daños con trampas :
110 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Varita resistencia al fuego :
114 Varita resistencia al agua :
114 Varita resistencia al aire :
114 Varita resistencia neutral :
110 Varita % resistencia a la tierra :
110 Varita % resistencia al fuego :
110 Varita % resistencia al agua :
110 Varita % resistencia al aire :
110 Varita % resistencia neutral :
110 Varita Resistencia Críticos- :
110 Varita resistencia al empuje :
110 Varita res. tierra en JcJ :
110 Varita res. fuego en JcJ :
110 Varita res. agua en JcJ :
110 Varita res. aire en JcJ :
110 Varita res. neutral en JcJ :
110 Varita % res. tierra en JcJ :
110 Varita % res. fuego en JcJ :
110 Varita % res. agua en JcJ :
110 Varita % res. aire en JcJ :
110 Varita % Res. Neutral JcJ :
110 Varita EfectosSabiduría :
89 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
89 Varita Esquiva pérdidas PA :
89 Varita al retiro de PM :
89 Varita Esquiva Pérdidas PM :
89 Varita ArmasDaños (tierra) :
104 Varita Daños (fuego) :
176 Varita Daños (neutral) :
163 Varita Roba PdV (tierra) :
89 Varita Roba PdV (fuego) :
92 Varita Roba PdV (agua) :
89 Varita Roba PdV (aire) :
90 Varita Roba PdV (neutral) :
89 Varita Dañosdaños de tierra :
89 Varita daños de fuego :
89 Varita daños neutrales :
89 Varita daños por empuje :
89 Varita Daños críticos :
89 Varita daños con trampas :
89 Varita Potencia Trampas :
89 Varita - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Varita resistencia al fuego :
93 Varita resistencia al agua :
93 Varita resistencia al aire :
93 Varita resistencia neutral :
89 Varita % resistencia a la tierra :
89 Varita % resistencia al fuego :
89 Varita % resistencia al agua :
89 Varita % resistencia al aire :
89 Varita % resistencia neutral :
89 Varita Resistencia Críticos- :
89 Varita resistencia al empuje :
89 Varita res. tierra en JcJ :
89 Varita res. fuego en JcJ :
89 Varita res. agua en JcJ :
89 Varita res. aire en JcJ :
89 Varita res. neutral en JcJ :
89 Varita % res. tierra en JcJ :
89 Varita % res. fuego en JcJ :
89 Varita % res. agua en JcJ :
89 Varita % res. aire en JcJ :
89 Varita % Res. Neutral JcJ :
89 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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