¿ Cuál martillo para un Anutrof sabiduría de nivel 67 para "resistencia neutral" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Anutrof de nivel 67 para sabiduría, resistencia neutral y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia neutral y iniciativa
sin las armas etéreas.
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 15Inteligencia > 15Efectos
Vitalidad : 21Sabiduría : 10resistencia a la tierra : 1..2resistencia neutral : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 62Sabiduría > 22Efectos
Al : 1Inteligencia : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 20Vitalidad > 40Efectos
Al : 1Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 16..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/24 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 13Inteligencia > 13Efectos
Vitalidad : 19Sabiduría : 9resistencia a la tierra : 1resistencia neutral : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 11Inteligencia > 11Efectos
Vitalidad : 17Sabiduría : 8resistencia a la tierra : 1resistencia neutral : 1
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 10Inteligencia > 10Efectos
Vitalidad : 15Sabiduría : 8resistencia a la tierra : 1resistencia neutral : 1
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
33 Martillo Iniciativa :
15 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
21 Martillo al retiro de PA :
15 Martillo Esquiva pérdidas PA :
15 Martillo al retiro de PM :
15 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
15 Martillo ArmasDaños (tierra) :
25 Martillo Daños (fuego) :
37 Martillo Daños (agua) :
27 Martillo Daños (aire) :
28 Martillo Daños (neutral) :
46 Martillo Roba PdV (tierra) :
15 Martillo Roba PdV (fuego) :
16 Martillo Roba PdV (agua) :
15 Martillo Roba PdV (aire) :
15 Martillo Roba PdV (neutral) :
17 Martillo Dañosdaños de tierra :
16 Martillo daños de fuego :
15 Martillo daños de agua :
15 Martillo daños de aire :
15 Martillo daños neutrales :
18 Martillo Reenvía daños :
15 Martillo daños por empuje :
15 Martillo Daños críticos :
15 Martillo daños con trampas :
15 Martillo Potencia Trampas :
15 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Martillo resistencia al fuego :
15 Martillo resistencia al agua :
16 Martillo resistencia al aire :
16 Martillo resistencia neutral :
15 Martillo - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
15 Martillo % resistencia al fuego :
15 Martillo % resistencia al agua :
15 Martillo % resistencia al aire :
15 Martillo % resistencia neutral :
15 Martillo Resistencia Críticos- :
15 Martillo resistencia al empuje :
15 Martillo res. tierra en JcJ :
15 Martillo res. fuego en JcJ :
15 Martillo res. agua en JcJ :
15 Martillo res. aire en JcJ :
15 Martillo res. neutral en JcJ :
15 Martillo % res. tierra en JcJ :
15 Martillo % res. fuego en JcJ :
15 Martillo % res. agua en JcJ :
15 Martillo % res. aire en JcJ :
15 Martillo % Res. Neutral JcJ :
15 Martillo EfectosInteligencia :
43 Martillo Sabiduría :
31 Martillo - Criterio 1 Iniciativa :
31 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
36 Martillo al retiro de PA :
31 Martillo Esquiva pérdidas PA :
31 Martillo al retiro de PM :
31 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
31 Martillo ArmasDaños (tierra) :
34 Martillo Daños (fuego) :
48 Martillo Daños (agua) :
36 Martillo Daños (aire) :
38 Martillo Daños (neutral) :
55 Martillo Roba PdV (tierra) :
31 Martillo Roba PdV (fuego) :
32 Martillo Roba PdV (agua) :
31 Martillo Roba PdV (aire) :
31 Martillo Roba PdV (neutral) :
32 Martillo Dañosdaños de tierra :
31 Martillo daños de fuego :
31 Martillo daños de agua :
31 Martillo daños de aire :
31 Martillo daños neutrales :
32 Martillo Reenvía daños :
31 Martillo daños por empuje :
31 Martillo Daños críticos :
31 Martillo daños con trampas :
31 Martillo Potencia Trampas :
31 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Martillo resistencia al fuego :
31 Martillo resistencia al agua :
32 Martillo resistencia al aire :
32 Martillo % resistencia a la tierra :
31 Martillo % resistencia al fuego :
31 Martillo % resistencia al agua :
31 Martillo % resistencia al aire :
31 Martillo % resistencia neutral :
31 Martillo Resistencia Críticos- :
31 Martillo resistencia al empuje :
31 Martillo res. tierra en JcJ :
31 Martillo res. fuego en JcJ :
31 Martillo res. agua en JcJ :
31 Martillo res. aire en JcJ :
31 Martillo res. neutral en JcJ :
31 Martillo % res. tierra en JcJ :
31 Martillo % res. fuego en JcJ :
31 Martillo % res. agua en JcJ :
31 Martillo % res. aire en JcJ :
31 Martillo % Res. Neutral JcJ :
31 Martillo EfectosInteligencia :
34 Martillo Sabiduría :
20 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
26 Martillo al retiro de PA :
20 Martillo Esquiva pérdidas PA :
20 Martillo al retiro de PM :
20 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
20 Martillo ArmasDaños (tierra) :
23 Martillo Daños (fuego) :
39 Martillo Daños (agua) :
25 Martillo Daños (aire) :
27 Martillo Daños (neutral) :
54 Martillo Roba PdV (tierra) :
20 Martillo Roba PdV (fuego) :
21 Martillo Roba PdV (agua) :
20 Martillo Roba PdV (aire) :
20 Martillo Roba PdV (neutral) :
21 Martillo Dañosdaños de tierra :
20 Martillo daños de fuego :
20 Martillo daños de agua :
20 Martillo daños de aire :
20 Martillo daños neutrales :
21 Martillo Reenvía daños :
20 Martillo daños por empuje :
20 Martillo Daños críticos :
20 Martillo daños con trampas :
20 Martillo Potencia Trampas :
20 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Martillo resistencia al fuego :
20 Martillo resistencia al agua :
21 Martillo resistencia al aire :
21 Martillo resistencia neutral :
20 Martillo - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
20 Martillo % resistencia al fuego :
20 Martillo % resistencia al agua :
20 Martillo % resistencia al aire :
20 Martillo % resistencia neutral :
20 Martillo Resistencia Críticos- :
20 Martillo resistencia al empuje :
20 Martillo res. tierra en JcJ :
20 Martillo res. fuego en JcJ :
20 Martillo res. agua en JcJ :
20 Martillo res. aire en JcJ :
20 Martillo res. neutral en JcJ :
20 Martillo % res. tierra en JcJ :
20 Martillo % res. fuego en JcJ :
20 Martillo % res. agua en JcJ :
20 Martillo % res. aire en JcJ :
20 Martillo % Res. Neutral JcJ :
20 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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