¿ Cuál martillo para un Anutrof sabiduría de nivel 129 para "AL :" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Anutrof de nivel 129 para sabiduría, al : y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y daños (fuego).
Vitalidad : -30..-21Inteligencia > 27Vitalidad > 62Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 24Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 1..30
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 35Vitalidad > 67Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 31Vitalidad > 41Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -60..-51Inteligencia > 34Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 15Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 19..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
488 Martillo invocaciones :
488 Martillo prospección :
488 Martillo al retiro de PA :
488 Martillo Esquiva pérdidas PA :
488 Martillo al retiro de PM :
488 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
488 Martillo ArmasDaños (tierra) :
488 Martillo Daños (fuego) :
488 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
488 Martillo Daños (aire) :
488 Martillo Daños (neutral) :
488 Martillo Roba PdV (tierra) :
488 Martillo Roba PdV (fuego) :
488 Martillo Roba PdV (agua) :
488 Martillo Roba PdV (aire) :
488 Martillo Roba PdV (neutral) :
488 Martillo AL : :
488 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
488 Martillo daños de fuego :
488 Martillo daños de agua :
488 Martillo daños de aire :
488 Martillo daños neutrales :
488 Martillo Reenvía daños :
488 Martillo daños por empuje :
488 Martillo Daños críticos :
488 Martillo daños con trampas :
488 Martillo Potencia Trampas :
488 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
488 Martillo resistencia al fuego :
488 Martillo resistencia al agua :
488 Martillo resistencia al aire :
488 Martillo resistencia neutral :
488 Martillo % resistencia a la tierra :
488 Martillo % resistencia al fuego :
488 Martillo % resistencia al agua :
488 Martillo % resistencia al aire :
488 Martillo % resistencia neutral :
488 Martillo Resistencia Críticos- :
488 Martillo resistencia al empuje :
488 Martillo res. tierra en JcJ :
488 Martillo res. fuego en JcJ :
488 Martillo res. agua en JcJ :
488 Martillo res. aire en JcJ :
488 Martillo res. neutral en JcJ :
488 Martillo % res. tierra en JcJ :
488 Martillo % res. fuego en JcJ :
488 Martillo % res. agua en JcJ :
488 Martillo % res. aire en JcJ :
488 Martillo % Res. Neutral JcJ :
488 Martillo EfectosInteligencia :
240 Martillo Sabiduría :
201 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
205 Martillo prospección :
203 Martillo al retiro de PA :
201 Martillo Esquiva pérdidas PA :
201 Martillo al retiro de PM :
201 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
201 Martillo ArmasDaños (tierra) :
270 Martillo Daños (fuego) :
201 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
236 Martillo Daños (aire) :
248 Martillo Daños (neutral) :
335 Martillo Roba PdV (tierra) :
202 Martillo Roba PdV (fuego) :
202 Martillo Roba PdV (agua) :
201 Martillo Roba PdV (aire) :
201 Martillo Roba PdV (neutral) :
202 Martillo Dañosdaños de tierra :
201 Martillo daños de fuego :
201 Martillo daños de agua :
201 Martillo daños de aire :
201 Martillo daños neutrales :
201 Martillo Reenvía daños :
201 Martillo daños por empuje :
201 Martillo Daños críticos :
201 Martillo daños con trampas :
201 Martillo Potencia Trampas :
201 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Martillo resistencia al fuego :
201 Martillo resistencia al agua :
202 Martillo resistencia al aire :
202 Martillo resistencia neutral :
202 Martillo % resistencia a la tierra :
201 Martillo % resistencia al fuego :
202 Martillo % resistencia al agua :
202 Martillo % resistencia al aire :
201 Martillo % resistencia neutral :
201 Martillo Resistencia Críticos- :
201 Martillo resistencia al empuje :
201 Martillo res. tierra en JcJ :
201 Martillo res. fuego en JcJ :
201 Martillo res. agua en JcJ :
201 Martillo res. aire en JcJ :
201 Martillo res. neutral en JcJ :
201 Martillo % res. tierra en JcJ :
201 Martillo % res. fuego en JcJ :
201 Martillo % res. agua en JcJ :
201 Martillo % res. aire en JcJ :
201 Martillo % Res. Neutral JcJ :
201 Martillo EfectosInteligencia :
488 Martillo Sabiduría :
488 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
488 Martillo prospección :
488 Martillo al retiro de PA :
488 Martillo Esquiva pérdidas PA :
488 Martillo al retiro de PM :
488 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
488 Martillo ArmasDaños (tierra) :
488 Martillo Daños (agua) :
488 Martillo Daños (aire) :
488 Martillo Daños (neutral) :
488 Martillo Roba PdV (tierra) :
488 Martillo Roba PdV (fuego) :
488 Martillo Roba PdV (agua) :
488 Martillo Roba PdV (aire) :
488 Martillo Roba PdV (neutral) :
488 Martillo AL : :
488 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
488 Martillo daños de fuego :
488 Martillo daños de agua :
488 Martillo daños de aire :
488 Martillo daños neutrales :
488 Martillo Reenvía daños :
488 Martillo daños por empuje :
488 Martillo Daños críticos :
488 Martillo daños con trampas :
488 Martillo Potencia Trampas :
488 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
488 Martillo resistencia al fuego :
488 Martillo resistencia al agua :
488 Martillo resistencia al aire :
488 Martillo resistencia neutral :
488 Martillo % resistencia a la tierra :
488 Martillo % resistencia al fuego :
488 Martillo % resistencia al agua :
488 Martillo % resistencia al aire :
488 Martillo % resistencia neutral :
488 Martillo Resistencia Críticos- :
488 Martillo resistencia al empuje :
488 Martillo res. tierra en JcJ :
488 Martillo res. fuego en JcJ :
488 Martillo res. agua en JcJ :
488 Martillo res. aire en JcJ :
488 Martillo res. neutral en JcJ :
488 Martillo % res. tierra en JcJ :
488 Martillo % res. fuego en JcJ :
488 Martillo % res. agua en JcJ :
488 Martillo % res. aire en JcJ :
488 Martillo % Res. Neutral JcJ :
488 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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