¿ Cuál varita para un Anutrof agua/suerte de nivel 174 para "Inteligencia" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un anutrof agua de nivel 174 para suerte, inteligencia y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, inteligencia y daños (agua).
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
274 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
274 Varita Esquiva pérdidas PA :
275 Varita al retiro de PM :
275 Varita Esquiva Pérdidas PM :
274 Varita ArmasDaños (tierra) :
294 Varita Daños (fuego) :
371 Varita Daños (agua) :
274 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
375 Varita Roba PdV (tierra) :
275 Varita Roba PdV (fuego) :
278 Varita Roba PdV (agua) :
274 Varita Roba PdV (aire) :
275 Varita Roba PdV (neutral) :
274 Varita Dañosdaños de tierra :
274 Varita daños de fuego :
275 Varita daños de agua :
275 Varita daños de aire :
276 Varita daños neutrales :
275 Varita Reenvía daños :
274 Varita daños por empuje :
274 Varita Daños críticos :
274 Varita daños con trampas :
274 Varita Potencia Trampas :
274 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
275 Varita resistencia al fuego :
275 Varita resistencia al agua :
274 Varita resistencia al aire :
274 Varita resistencia neutral :
275 Varita % resistencia a la tierra :
275 Varita % resistencia al fuego :
277 Varita % resistencia al agua :
275 Varita % resistencia al aire :
277 Varita % resistencia neutral :
275 Varita Resistencia Críticos- :
275 Varita resistencia al empuje :
274 Varita res. tierra en JcJ :
274 Varita res. fuego en JcJ :
274 Varita res. agua en JcJ :
274 Varita res. aire en JcJ :
274 Varita res. neutral en JcJ :
274 Varita % res. tierra en JcJ :
274 Varita % res. fuego en JcJ :
274 Varita % res. agua en JcJ :
274 Varita % res. aire en JcJ :
274 Varita % Res. Neutral JcJ :
274 Varita EfectosSuerte :
221 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
221 Varita Esquiva pérdidas PA :
222 Varita al retiro de PM :
221 Varita Esquiva Pérdidas PM :
221 Varita ArmasDaños (tierra) :
243 Varita Daños (fuego) :
341 Varita Daños (agua) :
221 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
357 Varita Roba PdV (tierra) :
223 Varita Roba PdV (fuego) :
228 Varita Roba PdV (agua) :
221 Varita Roba PdV (aire) :
223 Varita Roba PdV (neutral) :
222 Varita Dañosdaños de tierra :
221 Varita daños de fuego :
222 Varita daños de agua :
221 Varita daños de aire :
222 Varita daños neutrales :
222 Varita Reenvía daños :
221 Varita daños por empuje :
221 Varita Daños críticos :
221 Varita daños con trampas :
221 Varita Potencia Trampas :
221 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Varita resistencia al fuego :
227 Varita resistencia al agua :
226 Varita resistencia al aire :
226 Varita resistencia neutral :
224 Varita % resistencia a la tierra :
224 Varita % resistencia al fuego :
224 Varita % resistencia al agua :
224 Varita % resistencia al aire :
225 Varita % resistencia neutral :
224 Varita Resistencia Críticos- :
222 Varita resistencia al empuje :
221 Varita res. tierra en JcJ :
221 Varita res. fuego en JcJ :
221 Varita res. agua en JcJ :
221 Varita res. aire en JcJ :
221 Varita res. neutral en JcJ :
221 Varita % res. tierra en JcJ :
221 Varita % res. fuego en JcJ :
221 Varita % res. agua en JcJ :
221 Varita % res. aire en JcJ :
221 Varita % Res. Neutral JcJ :
221 Varita EfectosInteligencia :
352 Varita - Criterio 2 Suerte :
352 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
352 Varita Esquiva pérdidas PA :
353 Varita al retiro de PM :
352 Varita Esquiva Pérdidas PM :
352 Varita ArmasDaños (tierra) :
368 Varita Daños (fuego) :
412 Varita Daños (neutral) :
415 Varita Roba PdV (tierra) :
353 Varita Roba PdV (fuego) :
355 Varita Roba PdV (agua) :
352 Varita Roba PdV (aire) :
353 Varita Roba PdV (neutral) :
352 Varita Dañosdaños de tierra :
352 Varita daños de fuego :
353 Varita daños de agua :
352 Varita daños de aire :
353 Varita daños neutrales :
353 Varita Reenvía daños :
352 Varita daños por empuje :
352 Varita Daños críticos :
352 Varita daños con trampas :
352 Varita Potencia Trampas :
352 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
353 Varita resistencia al fuego :
353 Varita resistencia al agua :
352 Varita resistencia al aire :
352 Varita resistencia neutral :
353 Varita % resistencia a la tierra :
353 Varita % resistencia al fuego :
354 Varita % resistencia al agua :
353 Varita % resistencia al aire :
355 Varita % resistencia neutral :
353 Varita Resistencia Críticos- :
353 Varita resistencia al empuje :
352 Varita res. tierra en JcJ :
352 Varita res. fuego en JcJ :
352 Varita res. agua en JcJ :
352 Varita res. aire en JcJ :
352 Varita res. neutral en JcJ :
352 Varita % res. tierra en JcJ :
352 Varita % res. fuego en JcJ :
352 Varita % res. agua en JcJ :
352 Varita % res. aire en JcJ :
352 Varita % Res. Neutral JcJ :
352 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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