¿ Cuál martillo para un Anutrof Agua/Suerte de nivel 146 para "Daños (fuego)" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Anutrof agua de nivel 146 para suerte, daños (fuego) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y daños (agua).
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Vitalidad > 92Efectos
Suerte : 18..50Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 45Agilidad : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 46Vitalidad > 72Efectos
Suerte : 50
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 40Vitalidad > 68Efectos
Suerte : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
255 Martillo invocaciones :
209 Martillo prospección :
210 Martillo al retiro de PA :
202 Martillo Esquiva pérdidas PA :
202 Martillo al retiro de PM :
202 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
202 Martillo ArmasDaños (tierra) :
288 Martillo Daños (fuego) :
202 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
202 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
262 Martillo Daños (neutral) :
397 Martillo Roba PdV (tierra) :
203 Martillo Roba PdV (fuego) :
205 Martillo Roba PdV (agua) :
204 Martillo Roba PdV (aire) :
204 Martillo Roba PdV (neutral) :
205 Martillo Dañosdaños de tierra :
203 Martillo daños de fuego :
202 Martillo daños de agua :
202 Martillo daños de aire :
202 Martillo daños neutrales :
204 Martillo Reenvía daños :
202 Martillo daños por empuje :
202 Martillo Daños críticos :
202 Martillo daños con trampas :
202 Martillo Potencia Trampas :
202 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Martillo resistencia al fuego :
204 Martillo resistencia al agua :
203 Martillo resistencia al aire :
203 Martillo resistencia neutral :
207 Martillo % resistencia a la tierra :
202 Martillo % resistencia al fuego :
205 Martillo % resistencia al agua :
204 Martillo % resistencia al aire :
202 Martillo % resistencia neutral :
203 Martillo Resistencia Críticos- :
202 Martillo resistencia al empuje :
202 Martillo res. tierra en JcJ :
202 Martillo res. fuego en JcJ :
202 Martillo res. agua en JcJ :
202 Martillo res. aire en JcJ :
202 Martillo res. neutral en JcJ :
202 Martillo % res. tierra en JcJ :
202 Martillo % res. fuego en JcJ :
202 Martillo % res. agua en JcJ :
202 Martillo % res. aire en JcJ :
202 Martillo % Res. Neutral JcJ :
202 Martillo EfectosInteligencia :
232 Martillo Suerte :
133 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
145 Martillo prospección :
138 Martillo al retiro de PA :
133 Martillo Esquiva pérdidas PA :
133 Martillo al retiro de PM :
133 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
133 Martillo ArmasDaños (tierra) :
212 Martillo Daños (agua) :
133 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
183 Martillo Daños (neutral) :
291 Martillo Roba PdV (tierra) :
134 Martillo Roba PdV (fuego) :
136 Martillo Roba PdV (agua) :
133 Martillo Roba PdV (aire) :
134 Martillo Roba PdV (neutral) :
137 Martillo Dañosdaños de tierra :
134 Martillo daños de fuego :
133 Martillo daños de agua :
133 Martillo daños de aire :
133 Martillo daños neutrales :
136 Martillo Reenvía daños :
133 Martillo daños por empuje :
133 Martillo Daños críticos :
133 Martillo daños con trampas :
133 Martillo Potencia Trampas :
133 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Martillo resistencia al fuego :
135 Martillo resistencia al agua :
133 Martillo resistencia al aire :
133 Martillo resistencia neutral :
139 Martillo % resistencia a la tierra :
133 Martillo % resistencia al fuego :
136 Martillo % resistencia al agua :
134 Martillo % resistencia al aire :
133 Martillo % resistencia neutral :
135 Martillo Resistencia Críticos- :
133 Martillo resistencia al empuje :
133 Martillo res. tierra en JcJ :
133 Martillo res. fuego en JcJ :
133 Martillo res. agua en JcJ :
133 Martillo res. aire en JcJ :
133 Martillo res. neutral en JcJ :
133 Martillo % res. tierra en JcJ :
133 Martillo % res. fuego en JcJ :
133 Martillo % res. agua en JcJ :
133 Martillo % res. aire en JcJ :
133 Martillo % Res. Neutral JcJ :
133 Martillo EfectosInteligencia :
293 Martillo Suerte :
241 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
249 Martillo prospección :
246 Martillo al retiro de PA :
241 Martillo Esquiva pérdidas PA :
241 Martillo al retiro de PM :
241 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
241 Martillo ArmasDaños (tierra) :
319 Martillo Daños (fuego) :
241 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
292 Martillo Daños (neutral) :
393 Martillo Roba PdV (tierra) :
242 Martillo Roba PdV (fuego) :
244 Martillo Roba PdV (agua) :
241 Martillo Roba PdV (aire) :
242 Martillo Roba PdV (neutral) :
244 Martillo Dañosdaños de tierra :
242 Martillo daños de fuego :
241 Martillo daños de agua :
241 Martillo daños de aire :
241 Martillo daños neutrales :
243 Martillo Reenvía daños :
241 Martillo daños por empuje :
241 Martillo Daños críticos :
241 Martillo daños con trampas :
241 Martillo Potencia Trampas :
241 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Martillo resistencia al fuego :
242 Martillo resistencia al agua :
242 Martillo resistencia al aire :
242 Martillo resistencia neutral :
246 Martillo % resistencia a la tierra :
241 Martillo % resistencia al fuego :
243 Martillo % resistencia al agua :
242 Martillo % resistencia al aire :
241 Martillo % resistencia neutral :
242 Martillo Resistencia Críticos- :
241 Martillo resistencia al empuje :
241 Martillo res. tierra en JcJ :
241 Martillo res. fuego en JcJ :
241 Martillo res. agua en JcJ :
241 Martillo res. aire en JcJ :
241 Martillo res. neutral en JcJ :
241 Martillo % res. tierra en JcJ :
241 Martillo % res. fuego en JcJ :
241 Martillo % res. agua en JcJ :
241 Martillo % res. aire en JcJ :
241 Martillo % Res. Neutral JcJ :
241 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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