¿ Cuál martillo para un Anutrof Agua/Suerte de nivel 112 para "al :" y "fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un anutrof agua de nivel 112 para suerte, al : y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y fuerza.
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-6Sabiduría : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 73Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
427 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
427 Martillo invocaciones :
427 Martillo prospección :
427 Martillo al retiro de PA :
427 Martillo Esquiva pérdidas PA :
427 Martillo al retiro de PM :
427 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
427 Martillo ArmasDaños (tierra) :
427 Martillo Daños (fuego) :
427 Martillo Daños (agua) :
427 Martillo Daños (aire) :
427 Martillo Daños (neutral) :
427 Martillo Roba PdV (tierra) :
427 Martillo Roba PdV (fuego) :
427 Martillo Roba PdV (agua) :
427 Martillo Roba PdV (aire) :
427 Martillo Roba PdV (neutral) :
427 Martillo AL : :
427 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
427 Martillo daños de fuego :
427 Martillo daños de agua :
427 Martillo daños de aire :
427 Martillo daños neutrales :
427 Martillo Reenvía daños :
427 Martillo daños por empuje :
427 Martillo Daños críticos :
427 Martillo daños con trampas :
427 Martillo Potencia Trampas :
427 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
427 Martillo resistencia al fuego :
427 Martillo resistencia al agua :
427 Martillo resistencia al aire :
427 Martillo resistencia neutral :
427 Martillo % resistencia a la tierra :
427 Martillo % resistencia al fuego :
427 Martillo % resistencia al agua :
427 Martillo % resistencia al aire :
427 Martillo % resistencia neutral :
427 Martillo Resistencia Críticos- :
427 Martillo resistencia al empuje :
427 Martillo res. tierra en JcJ :
427 Martillo res. fuego en JcJ :
427 Martillo res. agua en JcJ :
427 Martillo res. aire en JcJ :
427 Martillo res. neutral en JcJ :
427 Martillo % res. tierra en JcJ :
427 Martillo % res. fuego en JcJ :
427 Martillo % res. agua en JcJ :
427 Martillo % res. aire en JcJ :
427 Martillo % Res. Neutral JcJ :
427 Martillo EfectosFuerza :
151 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
219 Martillo Suerte :
151 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
162 Martillo prospección :
151 Martillo al retiro de PA :
151 Martillo Esquiva pérdidas PA :
151 Martillo al retiro de PM :
151 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
151 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
253 Martillo Daños (agua) :
172 Martillo Daños (aire) :
192 Martillo Daños (neutral) :
231 Martillo Roba PdV (tierra) :
152 Martillo Roba PdV (fuego) :
152 Martillo Roba PdV (agua) :
151 Martillo Roba PdV (aire) :
151 Martillo Roba PdV (neutral) :
153 Martillo Dañosdaños de tierra :
152 Martillo daños de fuego :
151 Martillo daños de agua :
151 Martillo daños de aire :
151 Martillo daños neutrales :
153 Martillo Reenvía daños :
151 Martillo daños por empuje :
151 Martillo Daños críticos :
151 Martillo daños con trampas :
151 Martillo Potencia Trampas :
151 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Martillo resistencia al fuego :
151 Martillo resistencia al agua :
152 Martillo resistencia al aire :
152 Martillo resistencia neutral :
155 Martillo % resistencia a la tierra :
151 Martillo % resistencia al fuego :
151 Martillo % resistencia al agua :
151 Martillo % resistencia al aire :
151 Martillo % resistencia neutral :
151 Martillo Resistencia Críticos- :
151 Martillo resistencia al empuje :
151 Martillo res. tierra en JcJ :
151 Martillo res. fuego en JcJ :
151 Martillo res. agua en JcJ :
151 Martillo res. aire en JcJ :
151 Martillo res. neutral en JcJ :
151 Martillo % res. tierra en JcJ :
151 Martillo % res. fuego en JcJ :
151 Martillo % res. agua en JcJ :
151 Martillo % res. aire en JcJ :
151 Martillo % Res. Neutral JcJ :
151 Martillo EfectosInteligencia :
427 Martillo Suerte :
427 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
427 Martillo prospección :
427 Martillo al retiro de PA :
427 Martillo Esquiva pérdidas PA :
427 Martillo al retiro de PM :
427 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
427 Martillo ArmasDaños (tierra) :
427 Martillo Daños (fuego) :
427 Martillo Daños (agua) :
427 Martillo Daños (aire) :
427 Martillo Daños (neutral) :
427 Martillo Roba PdV (tierra) :
427 Martillo Roba PdV (fuego) :
427 Martillo Roba PdV (agua) :
427 Martillo Roba PdV (aire) :
427 Martillo Roba PdV (neutral) :
427 Martillo AL : :
427 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
427 Martillo daños de fuego :
427 Martillo daños de agua :
427 Martillo daños de aire :
427 Martillo daños neutrales :
427 Martillo Reenvía daños :
427 Martillo daños por empuje :
427 Martillo Daños críticos :
427 Martillo daños con trampas :
427 Martillo Potencia Trampas :
427 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
427 Martillo resistencia al fuego :
427 Martillo resistencia al agua :
427 Martillo resistencia al aire :
427 Martillo resistencia neutral :
427 Martillo % resistencia a la tierra :
427 Martillo % resistencia al fuego :
427 Martillo % resistencia al agua :
427 Martillo % resistencia al aire :
427 Martillo % resistencia neutral :
427 Martillo Resistencia Críticos- :
427 Martillo resistencia al empuje :
427 Martillo res. tierra en JcJ :
427 Martillo res. fuego en JcJ :
427 Martillo res. agua en JcJ :
427 Martillo res. aire en JcJ :
427 Martillo res. neutral en JcJ :
427 Martillo % res. tierra en JcJ :
427 Martillo % res. fuego en JcJ :
427 Martillo % res. agua en JcJ :
427 Martillo % res. aire en JcJ :
427 Martillo % Res. Neutral JcJ :
427 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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