¿ Cuál hacha para un Anutrof Tierra/Fuerza de nivel 77 para "placaje" y "placaje" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Anutrof tierra de nivel 77 para fuerza, placaje y placaje.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, placaje y placaje
sin las armas etéreas.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -80..-51Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
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BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha placaje :
0 Hacha - Criterio 2 - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
23 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha EfectosFuerza :
13 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
13 Hacha Esquiva pérdidas PA :
13 Hacha al retiro de PM :
13 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
13 Hacha ArmasDaños (neutral) :
28 Hacha Roba PdV (tierra) :
13 Hacha Roba PdV (fuego) :
13 Hacha Roba PdV (agua) :
13 Hacha Roba PdV (aire) :
13 Hacha Roba PdV (neutral) :
13 Hacha Dañosdaños de tierra :
13 Hacha daños neutrales :
13 Hacha daños por empuje :
13 Hacha daños con trampas :
13 Hacha Potencia Trampas :
13 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Hacha resistencia al fuego :
13 Hacha resistencia al agua :
13 Hacha resistencia al aire :
13 Hacha resistencia neutral :
13 Hacha % resistencia a la tierra :
13 Hacha % resistencia al fuego :
13 Hacha % resistencia al agua :
13 Hacha % resistencia al aire :
13 Hacha % resistencia neutral :
13 Hacha Resistencia Críticos- :
13 Hacha resistencia al empuje :
13 Hacha res. tierra en JcJ :
13 Hacha res. fuego en JcJ :
13 Hacha res. agua en JcJ :
13 Hacha res. aire en JcJ :
13 Hacha res. neutral en JcJ :
13 Hacha % res. tierra en JcJ :
13 Hacha % res. fuego en JcJ :
13 Hacha % res. agua en JcJ :
13 Hacha % res. aire en JcJ :
13 Hacha % Res. Neutral JcJ :
13 Hacha EfectosFuerza :
13 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
13 Hacha Esquiva pérdidas PA :
13 Hacha al retiro de PM :
13 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
13 Hacha ArmasDaños (neutral) :
28 Hacha Roba PdV (tierra) :
13 Hacha Roba PdV (fuego) :
13 Hacha Roba PdV (agua) :
13 Hacha Roba PdV (aire) :
13 Hacha Roba PdV (neutral) :
13 Hacha Dañosdaños de tierra :
13 Hacha daños neutrales :
13 Hacha daños por empuje :
13 Hacha daños con trampas :
13 Hacha Potencia Trampas :
13 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Hacha resistencia al fuego :
13 Hacha resistencia al agua :
13 Hacha resistencia al aire :
13 Hacha resistencia neutral :
13 Hacha % resistencia a la tierra :
13 Hacha % resistencia al fuego :
13 Hacha % resistencia al agua :
13 Hacha % resistencia al aire :
13 Hacha % resistencia neutral :
13 Hacha Resistencia Críticos- :
13 Hacha resistencia al empuje :
13 Hacha res. tierra en JcJ :
13 Hacha res. fuego en JcJ :
13 Hacha res. agua en JcJ :
13 Hacha res. aire en JcJ :
13 Hacha res. neutral en JcJ :
13 Hacha % res. tierra en JcJ :
13 Hacha % res. fuego en JcJ :
13 Hacha % res. agua en JcJ :
13 Hacha % res. aire en JcJ :
13 Hacha % Res. Neutral JcJ :
13 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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