¿ Cuál cinturón para un Anutrof tierra/fuerza de nivel 68 para "% resistencia al agua" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Anutrof tierra de nivel 68 para Fuerza, % resistencia al agua y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, % resistencia al agua y resistencia al agua.
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al agua : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al agua : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Potencia : 16..20Vitalidad : 16..20prospección : 7..10% resistencia al agua : 4..5huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Sabiduría : 6..20% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..150
Efectos
Suerte : 11..15prospección : 1..2% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
36 Cinturón invocaciones :
27 Cinturón al retiro de PA :
19 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
17 Cinturón al retiro de PM :
16 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
17 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
16 Cinturón Daños (fuego) :
16 Cinturón Daños (agua) :
16 Cinturón Daños (aire) :
16 Cinturón Daños (neutral) :
16 Cinturón Roba PdV (tierra) :
16 Cinturón Roba PdV (fuego) :
16 Cinturón Roba PdV (agua) :
16 Cinturón Roba PdV (aire) :
16 Cinturón Roba PdV (neutral) :
16 Cinturón Dañosdaños de tierra :
20 Cinturón daños de fuego :
20 Cinturón daños de agua :
18 Cinturón daños de aire :
22 Cinturón daños neutrales :
19 Cinturón Reenvía daños :
17 Cinturón daños por empuje :
19 Cinturón Daños críticos :
17 Cinturón daños con trampas :
18 Cinturón Potencia Trampas :
19 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Cinturón resistencia al fuego :
17 Cinturón resistencia al agua :
16 Cinturón - Criterio 3 resistencia al aire :
16 Cinturón resistencia neutral :
21 Cinturón % resistencia a la tierra :
21 Cinturón % resistencia al fuego :
19 Cinturón % resistencia al agua :
16 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
23 Cinturón % resistencia neutral :
20 Cinturón Resistencia Críticos- :
18 Cinturón resistencia al empuje :
17 Cinturón res. tierra en JcJ :
16 Cinturón res. fuego en JcJ :
16 Cinturón res. agua en JcJ :
16 Cinturón res. aire en JcJ :
16 Cinturón res. neutral en JcJ :
16 Cinturón % res. tierra en JcJ :
16 Cinturón % res. fuego en JcJ :
16 Cinturón % res. agua en JcJ :
16 Cinturón % res. aire en JcJ :
16 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
16 Cinturón EfectosFuerza :
50 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
67 Cinturón invocaciones :
59 Cinturón al retiro de PA :
53 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
50 Cinturón al retiro de PM :
50 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
51 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
50 Cinturón Daños (fuego) :
50 Cinturón Daños (agua) :
50 Cinturón Daños (aire) :
50 Cinturón Daños (neutral) :
50 Cinturón Roba PdV (tierra) :
50 Cinturón Roba PdV (fuego) :
50 Cinturón Roba PdV (agua) :
50 Cinturón Roba PdV (aire) :
50 Cinturón Roba PdV (neutral) :
50 Cinturón Dañosdaños de tierra :
52 Cinturón daños de fuego :
54 Cinturón daños de agua :
52 Cinturón daños de aire :
56 Cinturón daños neutrales :
52 Cinturón Reenvía daños :
51 Cinturón daños por empuje :
53 Cinturón Daños críticos :
51 Cinturón daños con trampas :
51 Cinturón Potencia Trampas :
50 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Cinturón resistencia al fuego :
51 Cinturón resistencia al agua :
50 Cinturón - Criterio 3 resistencia al aire :
50 Cinturón resistencia neutral :
54 Cinturón % resistencia a la tierra :
52 Cinturón % resistencia al fuego :
53 Cinturón % resistencia al aire :
55 Cinturón % resistencia neutral :
52 Cinturón Resistencia Críticos- :
52 Cinturón resistencia al empuje :
51 Cinturón res. tierra en JcJ :
50 Cinturón res. fuego en JcJ :
50 Cinturón res. agua en JcJ :
50 Cinturón res. aire en JcJ :
50 Cinturón res. neutral en JcJ :
50 Cinturón % res. tierra en JcJ :
50 Cinturón % res. fuego en JcJ :
50 Cinturón % res. agua en JcJ :
50 Cinturón % res. aire en JcJ :
50 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
50 Cinturón EfectosFuerza :
46 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
65 Cinturón invocaciones :
54 Cinturón al retiro de PA :
49 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
46 Cinturón al retiro de PM :
46 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
47 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
46 Cinturón Daños (fuego) :
46 Cinturón Daños (agua) :
46 Cinturón Daños (aire) :
46 Cinturón Daños (neutral) :
46 Cinturón Roba PdV (tierra) :
46 Cinturón Roba PdV (fuego) :
46 Cinturón Roba PdV (agua) :
46 Cinturón Roba PdV (aire) :
46 Cinturón Roba PdV (neutral) :
46 Cinturón Dañosdaños de tierra :
48 Cinturón daños de fuego :
50 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
52 Cinturón daños neutrales :
48 Cinturón Reenvía daños :
47 Cinturón daños por empuje :
49 Cinturón Daños críticos :
47 Cinturón daños con trampas :
47 Cinturón Potencia Trampas :
46 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Cinturón resistencia al fuego :
56 Cinturón resistencia al aire :
55 Cinturón resistencia neutral :
51 Cinturón % resistencia a la tierra :
49 Cinturón % resistencia al fuego :
52 Cinturón % resistencia al agua :
46 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
52 Cinturón % resistencia neutral :
48 Cinturón Resistencia Críticos- :
48 Cinturón resistencia al empuje :
47 Cinturón res. tierra en JcJ :
46 Cinturón res. fuego en JcJ :
46 Cinturón res. agua en JcJ :
46 Cinturón res. aire en JcJ :
46 Cinturón res. neutral en JcJ :
46 Cinturón % res. tierra en JcJ :
46 Cinturón % res. fuego en JcJ :
46 Cinturón % res. agua en JcJ :
46 Cinturón % res. aire en JcJ :
46 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
46 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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