¿ Cuál martillo para un Anutrof tierra/fuerza de nivel 51 para "al :" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un anutrof tierra de nivel 51 para fuerza, al : y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y al retiro de pm.
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-26Fuerza > 10Vitalidad > 18Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 38Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 19..27
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 36Inteligencia > 9Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 11Vitalidad > 22Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 14Vitalidad > 23Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 11Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Potencia : 1..5Iniciativa : 51..100daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
216 Martillo invocaciones :
216 Martillo prospección :
216 Martillo al retiro de PA :
216 Martillo Esquiva pérdidas PA :
216 Martillo al retiro de PM :
216 Martillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
216 Martillo ArmasDaños (tierra) :
216 Martillo Daños (fuego) :
216 Martillo Daños (agua) :
216 Martillo Daños (aire) :
216 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo Roba PdV (tierra) :
216 Martillo Roba PdV (fuego) :
216 Martillo Roba PdV (agua) :
216 Martillo Roba PdV (aire) :
216 Martillo Roba PdV (neutral) :
216 Martillo AL : :
216 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
216 Martillo daños de fuego :
216 Martillo daños de agua :
216 Martillo daños de aire :
216 Martillo daños neutrales :
216 Martillo Reenvía daños :
216 Martillo daños por empuje :
216 Martillo Daños críticos :
216 Martillo daños con trampas :
216 Martillo Potencia Trampas :
216 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Martillo resistencia al fuego :
216 Martillo resistencia al agua :
216 Martillo resistencia al aire :
216 Martillo resistencia neutral :
216 Martillo % resistencia a la tierra :
216 Martillo % resistencia al fuego :
216 Martillo % resistencia al agua :
216 Martillo % resistencia al aire :
216 Martillo % resistencia neutral :
216 Martillo Resistencia Críticos- :
216 Martillo resistencia al empuje :
216 Martillo res. tierra en JcJ :
216 Martillo res. fuego en JcJ :
216 Martillo res. agua en JcJ :
216 Martillo res. aire en JcJ :
216 Martillo res. neutral en JcJ :
216 Martillo % res. tierra en JcJ :
216 Martillo % res. fuego en JcJ :
216 Martillo % res. agua en JcJ :
216 Martillo % res. aire en JcJ :
216 Martillo % Res. Neutral JcJ :
216 Martillo EfectosFuerza :
42 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
72 Martillo invocaciones :
46 Martillo al retiro de PA :
42 Martillo Esquiva pérdidas PA :
42 Martillo al retiro de PM :
42 Martillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
42 Martillo ArmasDaños (tierra) :
74 Martillo Daños (fuego) :
117 Martillo Daños (agua) :
62 Martillo Daños (aire) :
61 Martillo Daños (neutral) :
86 Martillo Roba PdV (tierra) :
42 Martillo Roba PdV (fuego) :
43 Martillo Roba PdV (agua) :
42 Martillo Roba PdV (aire) :
42 Martillo Roba PdV (neutral) :
42 Martillo Dañosdaños de tierra :
42 Martillo daños de fuego :
42 Martillo daños de agua :
42 Martillo daños de aire :
42 Martillo daños neutrales :
43 Martillo Reenvía daños :
42 Martillo daños por empuje :
42 Martillo Daños críticos :
42 Martillo daños con trampas :
42 Martillo Potencia Trampas :
42 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Martillo resistencia al fuego :
42 Martillo resistencia al agua :
43 Martillo resistencia al aire :
43 Martillo resistencia neutral :
46 Martillo % resistencia a la tierra :
42 Martillo % resistencia al fuego :
42 Martillo % resistencia al agua :
42 Martillo % resistencia al aire :
42 Martillo % resistencia neutral :
42 Martillo Resistencia Críticos- :
42 Martillo resistencia al empuje :
42 Martillo res. tierra en JcJ :
42 Martillo res. fuego en JcJ :
42 Martillo res. agua en JcJ :
42 Martillo res. aire en JcJ :
42 Martillo res. neutral en JcJ :
42 Martillo % res. tierra en JcJ :
42 Martillo % res. fuego en JcJ :
42 Martillo % res. agua en JcJ :
42 Martillo % res. aire en JcJ :
42 Martillo % Res. Neutral JcJ :
42 Martillo EfectosFuerza :
216 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
216 Martillo invocaciones :
216 Martillo prospección :
216 Martillo al retiro de PA :
216 Martillo Esquiva pérdidas PA :
216 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
216 Martillo ArmasDaños (tierra) :
216 Martillo Daños (fuego) :
216 Martillo Daños (agua) :
216 Martillo Daños (aire) :
216 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo Roba PdV (tierra) :
216 Martillo Roba PdV (fuego) :
216 Martillo Roba PdV (agua) :
216 Martillo Roba PdV (aire) :
216 Martillo Roba PdV (neutral) :
216 Martillo AL : :
216 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
216 Martillo daños de fuego :
216 Martillo daños de agua :
216 Martillo daños de aire :
216 Martillo daños neutrales :
216 Martillo Reenvía daños :
216 Martillo daños por empuje :
216 Martillo Daños críticos :
216 Martillo daños con trampas :
216 Martillo Potencia Trampas :
216 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Martillo resistencia al fuego :
216 Martillo resistencia al agua :
216 Martillo resistencia al aire :
216 Martillo resistencia neutral :
216 Martillo % resistencia a la tierra :
216 Martillo % resistencia al fuego :
216 Martillo % resistencia al agua :
216 Martillo % resistencia al aire :
216 Martillo % resistencia neutral :
216 Martillo Resistencia Críticos- :
216 Martillo resistencia al empuje :
216 Martillo res. tierra en JcJ :
216 Martillo res. fuego en JcJ :
216 Martillo res. agua en JcJ :
216 Martillo res. aire en JcJ :
216 Martillo res. neutral en JcJ :
216 Martillo % res. tierra en JcJ :
216 Martillo % res. fuego en JcJ :
216 Martillo % res. agua en JcJ :
216 Martillo % res. aire en JcJ :
216 Martillo % Res. Neutral JcJ :
216 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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