![Un personaje del juego Dofus, Anutrof-Aire, de nivel 200](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_terre_200.jpg)
¿ Cuál martillo para un Anutrof Tierra/Fuerza de nivel 200 para "agilidad" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un anutrof tierra de nivel 200 para fuerza, agilidad y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, agilidad y esquiva pérdidas pm.
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
202 Martillo Agilidad :
100 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
115 Martillo prospección :
111 Martillo al retiro de PA :
102 Martillo Esquiva pérdidas PA :
100 Martillo al retiro de PM :
100 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
100 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
179 Martillo Daños (fuego) :
242 Martillo Daños (agua) :
146 Martillo Daños (aire) :
151 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
103 Martillo Roba PdV (aire) :
100 Martillo Roba PdV (neutral) :
105 Martillo Dañosdaños de tierra :
102 Martillo daños de fuego :
103 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
105 Martillo Reenvía daños :
100 Martillo daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
100 Martillo Potencia Trampas :
100 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
105 Martillo resistencia al agua :
102 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
105 Martillo % resistencia al agua :
103 Martillo % resistencia al aire :
103 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
100 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo res. tierra en JcJ :
100 Martillo res. fuego en JcJ :
100 Martillo res. agua en JcJ :
100 Martillo res. aire en JcJ :
100 Martillo res. neutral en JcJ :
100 Martillo % res. tierra en JcJ :
100 Martillo % res. fuego en JcJ :
100 Martillo % res. agua en JcJ :
100 Martillo % res. aire en JcJ :
100 Martillo % Res. Neutral JcJ :
100 Martillo EfectosFuerza :
144 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
241 Martillo invocaciones :
159 Martillo prospección :
158 Martillo al retiro de PA :
146 Martillo Esquiva pérdidas PA :
146 Martillo al retiro de PM :
144 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
144 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
217 Martillo Daños (fuego) :
278 Martillo Daños (agua) :
200 Martillo Daños (aire) :
207 Martillo Daños (neutral) :
284 Martillo Roba PdV (tierra) :
145 Martillo Roba PdV (fuego) :
149 Martillo Roba PdV (agua) :
148 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
147 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
149 Martillo daños de aire :
149 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
144 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
144 Martillo Potencia Trampas :
144 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Martillo resistencia al fuego :
151 Martillo resistencia al agua :
147 Martillo resistencia al aire :
147 Martillo resistencia neutral :
150 Martillo % resistencia a la tierra :
148 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
146 Martillo % resistencia neutral :
149 Martillo Resistencia Críticos- :
147 Martillo resistencia al empuje :
144 Martillo res. tierra en JcJ :
144 Martillo res. fuego en JcJ :
144 Martillo res. agua en JcJ :
144 Martillo res. aire en JcJ :
144 Martillo res. neutral en JcJ :
144 Martillo % res. tierra en JcJ :
144 Martillo % res. fuego en JcJ :
144 Martillo % res. agua en JcJ :
144 Martillo % res. aire en JcJ :
144 Martillo % Res. Neutral JcJ :
144 Martillo EfectosFuerza :
225 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
308 Martillo Agilidad :
225 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
238 Martillo prospección :
231 Martillo al retiro de PA :
227 Martillo Esquiva pérdidas PA :
225 Martillo al retiro de PM :
225 Martillo ArmasDaños (tierra) :
283 Martillo Daños (fuego) :
345 Martillo Daños (agua) :
267 Martillo Daños (aire) :
265 Martillo Daños (neutral) :
338 Martillo Roba PdV (tierra) :
226 Martillo Roba PdV (fuego) :
230 Martillo Roba PdV (agua) :
228 Martillo Roba PdV (aire) :
225 Martillo Roba PdV (neutral) :
227 Martillo Dañosdaños de tierra :
226 Martillo daños de fuego :
226 Martillo daños de agua :
227 Martillo daños de aire :
225 Martillo daños neutrales :
227 Martillo Reenvía daños :
225 Martillo daños por empuje :
226 Martillo Daños críticos :
226 Martillo daños con trampas :
225 Martillo Potencia Trampas :
225 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Martillo resistencia al fuego :
230 Martillo resistencia al agua :
227 Martillo resistencia al aire :
227 Martillo resistencia neutral :
230 Martillo % resistencia a la tierra :
227 Martillo % resistencia al fuego :
228 Martillo % resistencia al agua :
226 Martillo % resistencia al aire :
227 Martillo % resistencia neutral :
227 Martillo Resistencia Críticos- :
225 Martillo resistencia al empuje :
225 Martillo res. tierra en JcJ :
225 Martillo res. fuego en JcJ :
225 Martillo res. agua en JcJ :
225 Martillo res. aire en JcJ :
225 Martillo res. neutral en JcJ :
225 Martillo % res. tierra en JcJ :
225 Martillo % res. fuego en JcJ :
225 Martillo % res. agua en JcJ :
225 Martillo % res. aire en JcJ :
225 Martillo % Res. Neutral JcJ :
225 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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