¿ Cuál cinturón para un Anutrof Tierra/Fuerza de nivel 194 para "agilidad" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una anutrof tierra de nivel 194 para fuerza, agilidad y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, agilidad y daños por empuje.
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
105 Cinturón Agilidad :
70 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
92 Cinturón prospección :
119 Cinturón al retiro de PA :
75 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
74 Cinturón al retiro de PM :
75 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
74 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
70 Cinturón Daños (fuego) :
70 Cinturón Daños (agua) :
70 Cinturón Daños (aire) :
70 Cinturón Daños (neutral) :
70 Cinturón Roba PdV (tierra) :
70 Cinturón Roba PdV (fuego) :
70 Cinturón Roba PdV (agua) :
70 Cinturón Roba PdV (aire) :
70 Cinturón Roba PdV (neutral) :
70 Cinturón Dañosdaños de tierra :
87 Cinturón daños de fuego :
84 Cinturón daños de agua :
83 Cinturón daños de aire :
73 Cinturón daños neutrales :
85 Cinturón Reenvía daños :
71 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
73 Cinturón daños con trampas :
71 Cinturón Potencia Trampas :
71 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Cinturón resistencia al fuego :
91 Cinturón resistencia al agua :
92 Cinturón resistencia al aire :
98 Cinturón resistencia neutral :
84 Cinturón % resistencia a la tierra :
89 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
84 Cinturón % resistencia neutral :
80 Cinturón Resistencia Críticos- :
75 Cinturón resistencia al empuje :
73 Cinturón res. tierra en JcJ :
70 Cinturón res. fuego en JcJ :
70 Cinturón res. agua en JcJ :
70 Cinturón res. aire en JcJ :
70 Cinturón res. neutral en JcJ :
70 Cinturón % res. tierra en JcJ :
70 Cinturón % res. fuego en JcJ :
70 Cinturón % res. agua en JcJ :
70 Cinturón % res. aire en JcJ :
70 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
70 Cinturón EfectosFuerza :
77 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
113 Cinturón invocaciones :
100 Cinturón prospección :
125 Cinturón al retiro de PA :
82 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
77 Cinturón al retiro de PM :
81 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
79 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
77 Cinturón Daños (fuego) :
77 Cinturón Daños (agua) :
77 Cinturón Daños (aire) :
77 Cinturón Daños (neutral) :
77 Cinturón Roba PdV (tierra) :
77 Cinturón Roba PdV (fuego) :
77 Cinturón Roba PdV (agua) :
77 Cinturón Roba PdV (aire) :
77 Cinturón Roba PdV (neutral) :
77 Cinturón Dañosdaños de tierra :
83 Cinturón daños de fuego :
92 Cinturón daños de agua :
91 Cinturón daños de aire :
89 Cinturón daños neutrales :
83 Cinturón Reenvía daños :
78 Cinturón daños por empuje :
77 Cinturón - Criterio 3 Daños críticos :
79 Cinturón daños con trampas :
80 Cinturón Potencia Trampas :
79 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
97 Cinturón resistencia al aire :
98 Cinturón resistencia neutral :
90 Cinturón % resistencia a la tierra :
92 Cinturón % resistencia al fuego :
96 Cinturón % resistencia al agua :
95 Cinturón % resistencia al aire :
94 Cinturón % resistencia neutral :
86 Cinturón Resistencia Críticos- :
82 Cinturón resistencia al empuje :
80 Cinturón res. tierra en JcJ :
77 Cinturón res. fuego en JcJ :
77 Cinturón res. agua en JcJ :
77 Cinturón res. aire en JcJ :
77 Cinturón res. neutral en JcJ :
77 Cinturón % res. tierra en JcJ :
77 Cinturón % res. fuego en JcJ :
77 Cinturón % res. agua en JcJ :
77 Cinturón % res. aire en JcJ :
77 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
77 Cinturón EfectosFuerza :
114 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
145 Cinturón Agilidad :
114 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
131 Cinturón prospección :
148 Cinturón al retiro de PA :
119 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
115 Cinturón al retiro de PM :
118 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
115 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
114 Cinturón Daños (fuego) :
114 Cinturón Daños (agua) :
114 Cinturón Daños (aire) :
114 Cinturón Daños (neutral) :
114 Cinturón Roba PdV (tierra) :
114 Cinturón Roba PdV (fuego) :
114 Cinturón Roba PdV (agua) :
114 Cinturón Roba PdV (aire) :
114 Cinturón Roba PdV (neutral) :
114 Cinturón Dañosdaños de tierra :
120 Cinturón daños de fuego :
128 Cinturón daños de agua :
128 Cinturón daños de aire :
119 Cinturón daños neutrales :
121 Cinturón Reenvía daños :
115 Cinturón Daños críticos :
115 Cinturón daños con trampas :
115 Cinturón Potencia Trampas :
114 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Cinturón resistencia al fuego :
134 Cinturón resistencia al agua :
130 Cinturón resistencia al aire :
135 Cinturón resistencia neutral :
123 Cinturón % resistencia a la tierra :
128 Cinturón % resistencia al fuego :
128 Cinturón % resistencia al agua :
128 Cinturón % resistencia al aire :
123 Cinturón % resistencia neutral :
121 Cinturón Resistencia Críticos- :
118 Cinturón resistencia al empuje :
120 Cinturón res. tierra en JcJ :
114 Cinturón res. fuego en JcJ :
114 Cinturón res. agua en JcJ :
114 Cinturón res. aire en JcJ :
114 Cinturón res. neutral en JcJ :
114 Cinturón % res. tierra en JcJ :
114 Cinturón % res. fuego en JcJ :
114 Cinturón % res. agua en JcJ :
114 Cinturón % res. aire en JcJ :
114 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
114 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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