
¿ Cuál martillo para un Anutrof Tierra/Fuerza de nivel 171 para "resistencia al aire" y "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una anutrof tierra de nivel 171 para fuerza, resistencia al aire y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al aire y inteligencia
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -50..-39Fuerza > 61Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
111 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
117 Martillo prospección :
116 Martillo al retiro de PA :
112 Martillo Esquiva pérdidas PA :
111 Martillo al retiro de PM :
111 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Martillo ArmasDaños (tierra) :
193 Martillo Daños (fuego) :
206 Martillo Daños (agua) :
157 Martillo Daños (aire) :
169 Martillo Daños (neutral) :
272 Martillo Roba PdV (tierra) :
111 Martillo Roba PdV (fuego) :
113 Martillo Roba PdV (agua) :
111 Martillo Roba PdV (aire) :
111 Martillo Roba PdV (neutral) :
112 Martillo Dañosdaños de tierra :
112 Martillo daños de fuego :
111 Martillo daños de agua :
112 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
113 Martillo Reenvía daños :
111 Martillo daños por empuje :
111 Martillo Daños críticos :
112 Martillo daños con trampas :
111 Martillo Potencia Trampas :
111 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Martillo resistencia al fuego :
113 Martillo resistencia al agua :
111 Martillo resistencia al aire :
111 Martillo - Criterio 2 resistencia neutral :
115 Martillo % resistencia a la tierra :
113 Martillo % resistencia al fuego :
111 Martillo % resistencia al agua :
111 Martillo % resistencia al aire :
112 Martillo % resistencia neutral :
113 Martillo Resistencia Críticos- :
112 Martillo resistencia al empuje :
111 Martillo res. tierra en JcJ :
111 Martillo res. fuego en JcJ :
111 Martillo res. agua en JcJ :
111 Martillo res. aire en JcJ :
111 Martillo res. neutral en JcJ :
111 Martillo % res. tierra en JcJ :
111 Martillo % res. fuego en JcJ :
111 Martillo % res. agua en JcJ :
111 Martillo % res. aire en JcJ :
111 Martillo % Res. Neutral JcJ :
111 Martillo EfectosFuerza :
226 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
226 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
231 Martillo prospección :
229 Martillo al retiro de PA :
227 Martillo Esquiva pérdidas PA :
226 Martillo al retiro de PM :
226 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
226 Martillo ArmasDaños (tierra) :
288 Martillo Daños (fuego) :
301 Martillo Daños (agua) :
269 Martillo Daños (aire) :
273 Martillo Daños (neutral) :
327 Martillo Roba PdV (tierra) :
226 Martillo Roba PdV (fuego) :
228 Martillo Roba PdV (agua) :
226 Martillo Roba PdV (aire) :
226 Martillo Roba PdV (neutral) :
227 Martillo Dañosdaños de tierra :
227 Martillo daños de fuego :
226 Martillo daños de agua :
227 Martillo daños de aire :
226 Martillo daños neutrales :
228 Martillo Reenvía daños :
226 Martillo daños por empuje :
226 Martillo Daños críticos :
227 Martillo daños con trampas :
226 Martillo Potencia Trampas :
226 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Martillo resistencia al fuego :
228 Martillo resistencia al agua :
227 Martillo resistencia neutral :
230 Martillo % resistencia a la tierra :
228 Martillo % resistencia al fuego :
226 Martillo % resistencia al agua :
226 Martillo % resistencia al aire :
227 Martillo % resistencia neutral :
228 Martillo Resistencia Críticos- :
227 Martillo resistencia al empuje :
226 Martillo res. tierra en JcJ :
226 Martillo res. fuego en JcJ :
226 Martillo res. agua en JcJ :
226 Martillo res. aire en JcJ :
226 Martillo res. neutral en JcJ :
226 Martillo % res. tierra en JcJ :
226 Martillo % res. fuego en JcJ :
226 Martillo % res. agua en JcJ :
226 Martillo % res. aire en JcJ :
226 Martillo % Res. Neutral JcJ :
226 Martillo EfectosFuerza :
138 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
146 Martillo prospección :
142 Martillo al retiro de PA :
139 Martillo Esquiva pérdidas PA :
138 Martillo al retiro de PM :
138 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
138 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
264 Martillo Daños (agua) :
184 Martillo Daños (aire) :
191 Martillo Daños (neutral) :
264 Martillo Roba PdV (tierra) :
138 Martillo Roba PdV (fuego) :
141 Martillo Roba PdV (agua) :
138 Martillo Roba PdV (aire) :
138 Martillo Roba PdV (neutral) :
140 Martillo Dañosdaños de tierra :
139 Martillo daños de fuego :
139 Martillo daños de agua :
140 Martillo daños de aire :
139 Martillo daños neutrales :
140 Martillo Reenvía daños :
138 Martillo daños por empuje :
138 Martillo Daños críticos :
139 Martillo daños con trampas :
138 Martillo Potencia Trampas :
138 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Martillo resistencia al fuego :
141 Martillo resistencia al agua :
139 Martillo resistencia al aire :
138 Martillo - Criterio 2 resistencia neutral :
142 Martillo % resistencia a la tierra :
140 Martillo % resistencia al fuego :
138 Martillo % resistencia al agua :
138 Martillo % resistencia al aire :
139 Martillo % resistencia neutral :
140 Martillo Resistencia Críticos- :
140 Martillo resistencia al empuje :
138 Martillo res. tierra en JcJ :
138 Martillo res. fuego en JcJ :
138 Martillo res. agua en JcJ :
138 Martillo res. aire en JcJ :
138 Martillo res. neutral en JcJ :
138 Martillo % res. tierra en JcJ :
138 Martillo % res. fuego en JcJ :
138 Martillo % res. agua en JcJ :
138 Martillo % res. aire en JcJ :
138 Martillo % Res. Neutral JcJ :
138 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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