¿ Cuáles armas para un Anutrof Vitalidad de nivel 59 para "esquiva pérdidas pm" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Anutrof de nivel 59 para Vitalidad, Esquiva Pérdidas PM y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Esquiva Pérdidas PM y invocaciones.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 20Sabiduría > 5Efectos
Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 20Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 11..20Potencia : 3..7Iniciativa : 51..100invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 5..9Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Sabiduría > 30Vitalidad > 60Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
16 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
271 Armas Daños (neutral) :
743 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
20 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosVitalidad :
444 Armas - Criterio 1 invocaciones :
444 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
444 Armas Esquiva pérdidas PA :
445 Armas al retiro de PM :
445 Armas ArmasDaños (tierra) :
645 Armas Daños (neutral) :
999 Armas Roba PdV (tierra) :
444 Armas Roba PdV (fuego) :
445 Armas Roba PdV (agua) :
445 Armas Roba PdV (aire) :
446 Armas Roba PdV (neutral) :
447 Armas Dañosdaños de tierra :
447 Armas daños de fuego :
449 Armas daños neutrales :
446 Armas daños por empuje :
445 Armas Daños críticos :
444 Armas daños con trampas :
444 Armas Potencia Trampas :
444 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
453 Armas resistencia al fuego :
450 Armas resistencia al agua :
450 Armas resistencia al aire :
450 Armas resistencia neutral :
453 Armas % resistencia a la tierra :
444 Armas % resistencia al fuego :
444 Armas % resistencia al agua :
444 Armas % resistencia al aire :
444 Armas % resistencia neutral :
444 Armas Resistencia Críticos- :
444 Armas resistencia al empuje :
445 Armas res. tierra en JcJ :
444 Armas res. fuego en JcJ :
444 Armas res. agua en JcJ :
444 Armas res. aire en JcJ :
444 Armas res. neutral en JcJ :
444 Armas % res. tierra en JcJ :
444 Armas % res. fuego en JcJ :
444 Armas % res. agua en JcJ :
444 Armas % res. aire en JcJ :
444 Armas % Res. Neutral JcJ :
444 Armas EfectosVitalidad :
436 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
436 Armas Esquiva pérdidas PA :
437 Armas al retiro de PM :
437 Armas Esquiva Pérdidas PM :
436 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
638 Armas Daños (neutral) :
995 Armas Roba PdV (tierra) :
436 Armas Roba PdV (fuego) :
437 Armas Roba PdV (agua) :
437 Armas Roba PdV (aire) :
438 Armas Roba PdV (neutral) :
439 Armas Dañosdaños de tierra :
439 Armas daños de fuego :
440 Armas daños neutrales :
438 Armas daños por empuje :
437 Armas Daños críticos :
436 Armas daños con trampas :
436 Armas Potencia Trampas :
436 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
445 Armas resistencia al fuego :
442 Armas resistencia al agua :
443 Armas resistencia al aire :
443 Armas resistencia neutral :
445 Armas % resistencia a la tierra :
436 Armas % resistencia al fuego :
436 Armas % resistencia al agua :
436 Armas % resistencia al aire :
436 Armas % resistencia neutral :
436 Armas Resistencia Críticos- :
436 Armas resistencia al empuje :
437 Armas res. tierra en JcJ :
436 Armas res. fuego en JcJ :
436 Armas res. agua en JcJ :
436 Armas res. aire en JcJ :
436 Armas res. neutral en JcJ :
436 Armas % res. tierra en JcJ :
436 Armas % res. fuego en JcJ :
436 Armas % res. agua en JcJ :
436 Armas % res. aire en JcJ :
436 Armas % Res. Neutral JcJ :
436 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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