¿ Cuál hacha para un Anutrof Vitalidad de nivel 20 para "agilidad" y "pa-" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un anutrof de nivel 20 para vitalidad, agilidad y pa-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y pa-.
Fuerza : -10..-9Fuerza > 24Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 9..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 25Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -5Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 16Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 13Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 13Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 14Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad : -5Fuerza > 17Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
19 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
19 Hacha Esquiva pérdidas PA :
19 Hacha al retiro de PM :
19 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
19 Hacha ArmasDaños (neutral) :
39 Hacha Roba PdV (tierra) :
19 Hacha Roba PdV (fuego) :
19 Hacha Roba PdV (agua) :
19 Hacha Roba PdV (aire) :
19 Hacha Roba PdV (neutral) :
19 Hacha PA- :
19 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
19 Hacha daños neutrales :
19 Hacha daños por empuje :
19 Hacha daños con trampas :
19 Hacha Potencia Trampas :
19 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Hacha resistencia al fuego :
19 Hacha resistencia al agua :
19 Hacha resistencia al aire :
19 Hacha resistencia neutral :
19 Hacha % resistencia a la tierra :
19 Hacha % resistencia al fuego :
19 Hacha % resistencia al agua :
19 Hacha % resistencia al aire :
19 Hacha % resistencia neutral :
19 Hacha Resistencia Críticos- :
19 Hacha resistencia al empuje :
19 Hacha res. tierra en JcJ :
19 Hacha res. fuego en JcJ :
19 Hacha res. agua en JcJ :
19 Hacha res. aire en JcJ :
19 Hacha res. neutral en JcJ :
19 Hacha % res. tierra en JcJ :
19 Hacha % res. fuego en JcJ :
19 Hacha % res. agua en JcJ :
19 Hacha % res. aire en JcJ :
19 Hacha % Res. Neutral JcJ :
19 Hacha EfectosVitalidad :
18 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
18 Hacha Esquiva pérdidas PA :
18 Hacha al retiro de PM :
18 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
18 Hacha ArmasDaños (neutral) :
37 Hacha Roba PdV (tierra) :
18 Hacha Roba PdV (fuego) :
18 Hacha Roba PdV (agua) :
18 Hacha Roba PdV (aire) :
18 Hacha Roba PdV (neutral) :
18 Hacha PA- :
18 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
18 Hacha daños neutrales :
18 Hacha daños por empuje :
18 Hacha daños con trampas :
18 Hacha Potencia Trampas :
18 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Hacha resistencia al fuego :
18 Hacha resistencia al agua :
18 Hacha resistencia al aire :
18 Hacha resistencia neutral :
18 Hacha % resistencia a la tierra :
18 Hacha % resistencia al fuego :
18 Hacha % resistencia al agua :
18 Hacha % resistencia al aire :
18 Hacha % resistencia neutral :
18 Hacha Resistencia Críticos- :
18 Hacha resistencia al empuje :
18 Hacha res. tierra en JcJ :
18 Hacha res. fuego en JcJ :
18 Hacha res. agua en JcJ :
18 Hacha res. aire en JcJ :
18 Hacha res. neutral en JcJ :
18 Hacha % res. tierra en JcJ :
18 Hacha % res. fuego en JcJ :
18 Hacha % res. agua en JcJ :
18 Hacha % res. aire en JcJ :
18 Hacha % Res. Neutral JcJ :
18 Hacha EfectosAgilidad :
31 Hacha - Criterio 2 Vitalidad :
31 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
31 Hacha Esquiva pérdidas PA :
31 Hacha al retiro de PM :
31 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
31 Hacha ArmasDaños (neutral) :
43 Hacha Roba PdV (tierra) :
31 Hacha Roba PdV (fuego) :
31 Hacha Roba PdV (agua) :
31 Hacha Roba PdV (aire) :
31 Hacha Roba PdV (neutral) :
31 Hacha Dañosdaños de tierra :
31 Hacha daños neutrales :
31 Hacha daños por empuje :
31 Hacha daños con trampas :
31 Hacha Potencia Trampas :
31 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Hacha resistencia al fuego :
31 Hacha resistencia al agua :
31 Hacha resistencia al aire :
31 Hacha resistencia neutral :
31 Hacha % resistencia a la tierra :
31 Hacha % resistencia al fuego :
31 Hacha % resistencia al agua :
31 Hacha % resistencia al aire :
31 Hacha % resistencia neutral :
31 Hacha Resistencia Críticos- :
31 Hacha resistencia al empuje :
31 Hacha res. tierra en JcJ :
31 Hacha res. fuego en JcJ :
31 Hacha res. agua en JcJ :
31 Hacha res. aire en JcJ :
31 Hacha res. neutral en JcJ :
31 Hacha % res. tierra en JcJ :
31 Hacha % res. fuego en JcJ :
31 Hacha % res. agua en JcJ :
31 Hacha % res. aire en JcJ :
31 Hacha % Res. Neutral JcJ :
31 Hacha Clase
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