¿ Cuál cinturón para un Anutrof Vitalidad de nivel 194 para "Pods" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Anutrof de nivel 194 para Vitalidad, Pods y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Pods y % resistencia al agua.
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
88 Cinturón invocaciones :
75 Cinturón prospección :
107 Cinturón Pods :
55 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
61 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
58 Cinturón al retiro de PM :
62 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
61 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
55 Cinturón Daños (fuego) :
55 Cinturón Daños (agua) :
55 Cinturón Daños (aire) :
55 Cinturón Daños (neutral) :
55 Cinturón Roba PdV (tierra) :
55 Cinturón Roba PdV (fuego) :
55 Cinturón Roba PdV (agua) :
55 Cinturón Roba PdV (aire) :
55 Cinturón Roba PdV (neutral) :
55 Cinturón Dañosdaños de tierra :
70 Cinturón daños de fuego :
70 Cinturón daños de agua :
72 Cinturón daños de aire :
70 Cinturón daños neutrales :
69 Cinturón Reenvía daños :
56 Cinturón daños por empuje :
64 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón daños con trampas :
59 Cinturón Potencia Trampas :
59 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Cinturón resistencia al fuego :
72 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
78 Cinturón resistencia neutral :
68 Cinturón % resistencia a la tierra :
75 Cinturón % resistencia al fuego :
77 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al aire :
75 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón Resistencia Críticos- :
61 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
55 Cinturón res. fuego en JcJ :
55 Cinturón res. agua en JcJ :
55 Cinturón res. aire en JcJ :
55 Cinturón res. neutral en JcJ :
55 Cinturón % res. tierra en JcJ :
55 Cinturón % res. fuego en JcJ :
55 Cinturón % res. agua en JcJ :
55 Cinturón % res. aire en JcJ :
55 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
55 Cinturón EfectosInteligencia :
180 Cinturón Vitalidad :
164 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
168 Cinturón prospección :
174 Cinturón al retiro de PA :
164 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
165 Cinturón al retiro de PM :
165 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
165 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
164 Cinturón Daños (fuego) :
164 Cinturón Daños (agua) :
164 Cinturón Daños (aire) :
164 Cinturón Daños (neutral) :
164 Cinturón Roba PdV (tierra) :
164 Cinturón Roba PdV (fuego) :
164 Cinturón Roba PdV (agua) :
164 Cinturón Roba PdV (aire) :
164 Cinturón Roba PdV (neutral) :
164 Cinturón Dañosdaños de tierra :
165 Cinturón daños de fuego :
165 Cinturón daños de agua :
164 Cinturón daños de aire :
166 Cinturón daños neutrales :
165 Cinturón Reenvía daños :
165 Cinturón daños por empuje :
166 Cinturón Daños críticos :
166 Cinturón daños con trampas :
166 Cinturón Potencia Trampas :
165 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Cinturón resistencia al fuego :
167 Cinturón resistencia al agua :
167 Cinturón resistencia al aire :
167 Cinturón resistencia neutral :
168 Cinturón % resistencia a la tierra :
168 Cinturón % resistencia al fuego :
170 Cinturón % resistencia al agua :
164 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al aire :
173 Cinturón % resistencia neutral :
168 Cinturón Resistencia Críticos- :
164 Cinturón resistencia al empuje :
166 Cinturón res. tierra en JcJ :
164 Cinturón res. fuego en JcJ :
164 Cinturón res. agua en JcJ :
164 Cinturón res. aire en JcJ :
164 Cinturón res. neutral en JcJ :
164 Cinturón % res. tierra en JcJ :
164 Cinturón % res. fuego en JcJ :
164 Cinturón % res. agua en JcJ :
164 Cinturón % res. aire en JcJ :
164 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
164 Cinturón EfectosInteligencia :
182 Cinturón Vitalidad :
168 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
171 Cinturón prospección :
181 Cinturón Pods :
168 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
168 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
169 Cinturón al retiro de PM :
169 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
169 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
168 Cinturón Daños (fuego) :
168 Cinturón Daños (agua) :
168 Cinturón Daños (aire) :
168 Cinturón Daños (neutral) :
168 Cinturón Roba PdV (tierra) :
168 Cinturón Roba PdV (fuego) :
168 Cinturón Roba PdV (agua) :
168 Cinturón Roba PdV (aire) :
168 Cinturón Roba PdV (neutral) :
168 Cinturón Dañosdaños de tierra :
169 Cinturón daños de fuego :
169 Cinturón daños de agua :
168 Cinturón daños de aire :
170 Cinturón daños neutrales :
169 Cinturón Reenvía daños :
169 Cinturón daños por empuje :
170 Cinturón Daños críticos :
169 Cinturón daños con trampas :
170 Cinturón Potencia Trampas :
168 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Cinturón resistencia al fuego :
172 Cinturón resistencia al agua :
172 Cinturón resistencia al aire :
172 Cinturón resistencia neutral :
171 Cinturón % resistencia a la tierra :
173 Cinturón % resistencia al fuego :
176 Cinturón % resistencia al aire :
177 Cinturón % resistencia neutral :
172 Cinturón Resistencia Críticos- :
168 Cinturón resistencia al empuje :
170 Cinturón res. tierra en JcJ :
168 Cinturón res. fuego en JcJ :
168 Cinturón res. agua en JcJ :
168 Cinturón res. aire en JcJ :
168 Cinturón res. neutral en JcJ :
168 Cinturón % res. tierra en JcJ :
168 Cinturón % res. fuego en JcJ :
168 Cinturón % res. agua en JcJ :
168 Cinturón % res. aire en JcJ :
168 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
168 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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