
¿ Cuál martillo para un Anutrof Vitalidad de nivel 149 para "pa-" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un anutrof de nivel 149 para vitalidad, pa- y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pa- y iniciativa.
Agilidad : -50..-39Fuerza > 43Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 4..10Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Vitalidad > 92Efectos
Suerte : 18..50Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 50Vitalidad > 85Efectos
Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 22..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad > 76Efectos
Suerte : 14..25Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 22..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -5Fuerza > 60Vitalidad > 92Efectos
Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 22..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 39Vitalidad > 90Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
124 Martillo Iniciativa :
13 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
26 Martillo al retiro de PA :
13 Martillo Esquiva pérdidas PA :
13 Martillo al retiro de PM :
13 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
13 Martillo ArmasDaños (tierra) :
107 Martillo Daños (fuego) :
165 Martillo Daños (agua) :
70 Martillo Daños (aire) :
83 Martillo Daños (neutral) :
210 Martillo Roba PdV (tierra) :
14 Martillo Roba PdV (fuego) :
16 Martillo Roba PdV (agua) :
15 Martillo Roba PdV (aire) :
15 Martillo Roba PdV (neutral) :
17 Martillo PA- :
13 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
14 Martillo daños de fuego :
13 Martillo daños de agua :
13 Martillo daños de aire :
13 Martillo daños neutrales :
16 Martillo Reenvía daños :
13 Martillo daños por empuje :
13 Martillo Daños críticos :
13 Martillo daños con trampas :
13 Martillo Potencia Trampas :
13 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Martillo resistencia al fuego :
16 Martillo resistencia al agua :
15 Martillo resistencia al aire :
15 Martillo resistencia neutral :
20 Martillo % resistencia a la tierra :
14 Martillo % resistencia al fuego :
17 Martillo % resistencia al agua :
15 Martillo % resistencia al aire :
13 Martillo % resistencia neutral :
17 Martillo Resistencia Críticos- :
13 Martillo resistencia al empuje :
13 Martillo res. tierra en JcJ :
13 Martillo res. fuego en JcJ :
13 Martillo res. agua en JcJ :
13 Martillo res. aire en JcJ :
13 Martillo res. neutral en JcJ :
13 Martillo % res. tierra en JcJ :
13 Martillo % res. fuego en JcJ :
13 Martillo % res. agua en JcJ :
13 Martillo % res. aire en JcJ :
13 Martillo % Res. Neutral JcJ :
13 Martillo EfectosInteligencia :
234 Martillo Vitalidad :
148 Martillo - Criterio 1 Iniciativa :
148 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
152 Martillo prospección :
150 Martillo al retiro de PA :
148 Martillo Esquiva pérdidas PA :
148 Martillo al retiro de PM :
148 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
148 Martillo ArmasDaños (tierra) :
220 Martillo Daños (fuego) :
262 Martillo Daños (agua) :
195 Martillo Daños (aire) :
203 Martillo Daños (neutral) :
285 Martillo Roba PdV (tierra) :
149 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo Roba PdV (agua) :
148 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
150 Martillo Dañosdaños de tierra :
148 Martillo daños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
148 Martillo daños de aire :
148 Martillo daños neutrales :
150 Martillo Reenvía daños :
148 Martillo daños por empuje :
148 Martillo Daños críticos :
148 Martillo daños con trampas :
148 Martillo Potencia Trampas :
148 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Martillo resistencia al fuego :
148 Martillo resistencia al agua :
149 Martillo resistencia al aire :
149 Martillo resistencia neutral :
149 Martillo % resistencia a la tierra :
148 Martillo % resistencia al fuego :
150 Martillo % resistencia al agua :
149 Martillo % resistencia al aire :
148 Martillo % resistencia neutral :
148 Martillo Resistencia Críticos- :
148 Martillo resistencia al empuje :
148 Martillo res. tierra en JcJ :
148 Martillo res. fuego en JcJ :
148 Martillo res. agua en JcJ :
148 Martillo res. aire en JcJ :
148 Martillo res. neutral en JcJ :
148 Martillo % res. tierra en JcJ :
148 Martillo % res. fuego en JcJ :
148 Martillo % res. agua en JcJ :
148 Martillo % res. aire en JcJ :
148 Martillo % Res. Neutral JcJ :
148 Martillo EfectosInteligencia :
226 Martillo Vitalidad :
138 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
143 Martillo prospección :
140 Martillo al retiro de PA :
138 Martillo Esquiva pérdidas PA :
138 Martillo al retiro de PM :
138 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
138 Martillo ArmasDaños (tierra) :
210 Martillo Daños (fuego) :
253 Martillo Daños (agua) :
185 Martillo Daños (aire) :
193 Martillo Daños (neutral) :
285 Martillo Roba PdV (tierra) :
139 Martillo Roba PdV (fuego) :
138 Martillo Roba PdV (agua) :
138 Martillo Roba PdV (aire) :
138 Martillo Roba PdV (neutral) :
140 Martillo PA- :
138 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
138 Martillo daños de fuego :
138 Martillo daños de agua :
138 Martillo daños de aire :
138 Martillo daños neutrales :
140 Martillo Reenvía daños :
138 Martillo daños por empuje :
138 Martillo Daños críticos :
138 Martillo daños con trampas :
138 Martillo Potencia Trampas :
138 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Martillo resistencia al fuego :
138 Martillo resistencia al agua :
139 Martillo resistencia al aire :
139 Martillo resistencia neutral :
139 Martillo % resistencia a la tierra :
138 Martillo % resistencia al fuego :
140 Martillo % resistencia al agua :
139 Martillo % resistencia al aire :
138 Martillo % resistencia neutral :
138 Martillo Resistencia Críticos- :
138 Martillo resistencia al empuje :
138 Martillo res. tierra en JcJ :
138 Martillo res. fuego en JcJ :
138 Martillo res. agua en JcJ :
138 Martillo res. aire en JcJ :
138 Martillo res. neutral en JcJ :
138 Martillo % res. tierra en JcJ :
138 Martillo % res. fuego en JcJ :
138 Martillo % res. agua en JcJ :
138 Martillo % res. aire en JcJ :
138 Martillo % Res. Neutral JcJ :
138 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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