¿ Cuáles armas para un Anutrof vitalidad de nivel 138 para "al retiro de pm" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una anutrof de nivel 138 para vitalidad, al retiro de pm y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y roba pdv (aire).
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
19 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
661 Armas Daños (neutral) :
1542 Armas Roba PdV (tierra) :
27 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
49 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
38 Armas % resistencia al agua :
32 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
22 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas EfectosVitalidad :
1266 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1266 Armas Esquiva pérdidas PA :
1267 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1268 Armas ArmasDaños (tierra) :
1724 Armas Daños (fuego) :
1811 Armas Daños (neutral) :
2266 Armas Roba PdV (tierra) :
1267 Armas Roba PdV (fuego) :
1268 Armas Roba PdV (agua) :
1269 Armas Roba PdV (aire) :
1266 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
1272 Armas Dañosdaños de tierra :
1269 Armas daños de fuego :
1272 Armas daños de agua :
1270 Armas daños de aire :
1270 Armas daños neutrales :
1268 Armas Reenvía daños :
1266 Armas daños por empuje :
1267 Armas Daños críticos :
1266 Armas daños con trampas :
1266 Armas Potencia Trampas :
1266 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1280 Armas resistencia al fuego :
1277 Armas resistencia al agua :
1278 Armas resistencia al aire :
1278 Armas resistencia neutral :
1281 Armas % resistencia a la tierra :
1267 Armas % resistencia al fuego :
1271 Armas % resistencia al agua :
1269 Armas % resistencia al aire :
1270 Armas % resistencia neutral :
1269 Armas Resistencia Críticos- :
1267 Armas resistencia al empuje :
1268 Armas res. tierra en JcJ :
1266 Armas res. fuego en JcJ :
1266 Armas res. agua en JcJ :
1266 Armas res. aire en JcJ :
1266 Armas res. neutral en JcJ :
1266 Armas % res. tierra en JcJ :
1266 Armas % res. fuego en JcJ :
1266 Armas % res. agua en JcJ :
1266 Armas % res. aire en JcJ :
1266 Armas % Res. Neutral JcJ :
1266 Armas EfectosVitalidad :
1263 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1263 Armas Esquiva pérdidas PA :
1264 Armas al retiro de PM :
1263 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1265 Armas ArmasDaños (tierra) :
1721 Armas Daños (fuego) :
1807 Armas Daños (neutral) :
2264 Armas Roba PdV (tierra) :
1264 Armas Roba PdV (fuego) :
1266 Armas Roba PdV (agua) :
1267 Armas Roba PdV (neutral) :
1269 Armas Dañosdaños de tierra :
1266 Armas daños de fuego :
1268 Armas daños de agua :
1267 Armas daños de aire :
1267 Armas daños neutrales :
1265 Armas Reenvía daños :
1263 Armas daños por empuje :
1264 Armas Daños críticos :
1264 Armas daños con trampas :
1263 Armas Potencia Trampas :
1263 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1277 Armas resistencia al fuego :
1274 Armas resistencia al agua :
1275 Armas resistencia al aire :
1275 Armas resistencia neutral :
1278 Armas % resistencia a la tierra :
1264 Armas % resistencia al fuego :
1268 Armas % resistencia al agua :
1266 Armas % resistencia al aire :
1267 Armas % resistencia neutral :
1266 Armas Resistencia Críticos- :
1264 Armas resistencia al empuje :
1265 Armas res. tierra en JcJ :
1263 Armas res. fuego en JcJ :
1263 Armas res. agua en JcJ :
1263 Armas res. aire en JcJ :
1263 Armas res. neutral en JcJ :
1263 Armas % res. tierra en JcJ :
1263 Armas % res. fuego en JcJ :
1263 Armas % res. agua en JcJ :
1263 Armas % res. aire en JcJ :
1263 Armas % Res. Neutral JcJ :
1263 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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