
¿ Cuál sombrero para un Anutrof Vitalidad de nivel 136 para "resistencia al empuje" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una anutrof de nivel 136 para vitalidad, resistencia al empuje y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al empuje y resistencia neutral.
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6% resistencia neutral : 4..5resistencia al aire : 5..7resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 2..3huida : 2..3curas : 4..5GC : 2..3
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al empuje : 7..10placaje : 7..10
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
73 Sombrero invocaciones :
46 Sombrero al retiro de PA :
19 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
26 Sombrero al retiro de PM :
24 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
23 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
19 Sombrero Daños (fuego) :
19 Sombrero Daños (agua) :
19 Sombrero Daños (aire) :
19 Sombrero Daños (neutral) :
19 Sombrero Roba PdV (tierra) :
19 Sombrero Roba PdV (fuego) :
19 Sombrero Roba PdV (agua) :
19 Sombrero Roba PdV (aire) :
19 Sombrero Roba PdV (neutral) :
19 Sombrero Dañosdaños de tierra :
30 Sombrero daños de fuego :
35 Sombrero daños de agua :
28 Sombrero daños de aire :
30 Sombrero daños neutrales :
28 Sombrero Reenvía daños :
19 Sombrero daños por empuje :
23 Sombrero Daños críticos :
24 Sombrero daños con trampas :
23 Sombrero Potencia Trampas :
22 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Sombrero resistencia al fuego :
28 Sombrero resistencia al agua :
29 Sombrero resistencia al aire :
26 Sombrero resistencia neutral :
19 Sombrero - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
42 Sombrero % resistencia al fuego :
39 Sombrero % resistencia al agua :
39 Sombrero % resistencia al aire :
36 Sombrero % resistencia neutral :
30 Sombrero Resistencia Críticos- :
27 Sombrero resistencia al empuje :
19 Sombrero - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
19 Sombrero res. fuego en JcJ :
19 Sombrero res. agua en JcJ :
19 Sombrero res. aire en JcJ :
19 Sombrero res. neutral en JcJ :
19 Sombrero % res. tierra en JcJ :
19 Sombrero % res. fuego en JcJ :
19 Sombrero % res. agua en JcJ :
19 Sombrero % res. aire en JcJ :
19 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
19 Sombrero EfectosInteligencia :
185 Sombrero Vitalidad :
162 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
173 Sombrero prospección :
171 Sombrero al retiro de PA :
162 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
163 Sombrero al retiro de PM :
164 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
163 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
162 Sombrero Daños (fuego) :
162 Sombrero Daños (agua) :
162 Sombrero Daños (aire) :
162 Sombrero Daños (neutral) :
162 Sombrero Roba PdV (tierra) :
162 Sombrero Roba PdV (fuego) :
162 Sombrero Roba PdV (agua) :
162 Sombrero Roba PdV (aire) :
162 Sombrero Roba PdV (neutral) :
162 Sombrero Dañosdaños de tierra :
165 Sombrero daños de fuego :
168 Sombrero daños de agua :
166 Sombrero daños de aire :
168 Sombrero daños neutrales :
164 Sombrero Reenvía daños :
162 Sombrero daños por empuje :
164 Sombrero Daños críticos :
164 Sombrero daños con trampas :
162 Sombrero Potencia Trampas :
162 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Sombrero resistencia al fuego :
164 Sombrero resistencia al agua :
164 Sombrero resistencia al aire :
163 Sombrero resistencia neutral :
162 Sombrero - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
168 Sombrero % resistencia al fuego :
166 Sombrero % resistencia al agua :
164 Sombrero % resistencia al aire :
164 Sombrero % resistencia neutral :
167 Sombrero Resistencia Críticos- :
167 Sombrero res. tierra en JcJ :
162 Sombrero res. fuego en JcJ :
162 Sombrero res. agua en JcJ :
162 Sombrero res. aire en JcJ :
162 Sombrero res. neutral en JcJ :
162 Sombrero % res. tierra en JcJ :
162 Sombrero % res. fuego en JcJ :
162 Sombrero % res. agua en JcJ :
162 Sombrero % res. aire en JcJ :
162 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
162 Sombrero EfectosInteligencia :
179 Sombrero Vitalidad :
156 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
168 Sombrero prospección :
168 Sombrero al retiro de PA :
156 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
157 Sombrero al retiro de PM :
158 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
157 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
156 Sombrero Daños (fuego) :
156 Sombrero Daños (agua) :
156 Sombrero Daños (aire) :
156 Sombrero Daños (neutral) :
156 Sombrero Roba PdV (tierra) :
156 Sombrero Roba PdV (fuego) :
156 Sombrero Roba PdV (agua) :
156 Sombrero Roba PdV (aire) :
156 Sombrero Roba PdV (neutral) :
156 Sombrero Dañosdaños de tierra :
159 Sombrero daños de fuego :
162 Sombrero daños de agua :
159 Sombrero daños de aire :
162 Sombrero daños neutrales :
158 Sombrero Reenvía daños :
156 Sombrero daños por empuje :
158 Sombrero Daños críticos :
158 Sombrero daños con trampas :
156 Sombrero Potencia Trampas :
156 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Sombrero resistencia al fuego :
160 Sombrero resistencia al agua :
160 Sombrero resistencia al aire :
161 Sombrero % resistencia a la tierra :
161 Sombrero % resistencia al fuego :
159 Sombrero % resistencia al agua :
159 Sombrero % resistencia al aire :
159 Sombrero % resistencia neutral :
162 Sombrero Resistencia Críticos- :
161 Sombrero resistencia al empuje :
156 Sombrero - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
156 Sombrero res. fuego en JcJ :
156 Sombrero res. agua en JcJ :
156 Sombrero res. aire en JcJ :
156 Sombrero res. neutral en JcJ :
156 Sombrero % res. tierra en JcJ :
156 Sombrero % res. fuego en JcJ :
156 Sombrero % res. agua en JcJ :
156 Sombrero % res. aire en JcJ :
156 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
156 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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