¿ Cuál capa para un Anutrof Vitalidad de nivel 104 para "agilidad" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Anutrof de nivel 104 para vitalidad, agilidad y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y daños por empuje
sin las armas a dos manos.
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4placaje : 4..6
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 11..20daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
36 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
38 Capa Esquiva Pérdidas PM :
38 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
36 Capa Roba PdV (fuego) :
36 Capa Roba PdV (neutral) :
36 Capa Dañosdaños por empuje :
36 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
37 Capa Potencia Trampas :
37 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Capa resistencia al fuego :
46 Capa resistencia al agua :
51 Capa resistencia al aire :
46 Capa resistencia neutral :
46 Capa % resistencia a la tierra :
45 Capa % resistencia al fuego :
48 Capa % resistencia al agua :
44 Capa % resistencia al aire :
40 Capa % resistencia neutral :
40 Capa Resistencia Críticos- :
39 Capa resistencia al empuje :
36 Capa res. tierra en JcJ :
36 Capa res. fuego en JcJ :
36 Capa res. agua en JcJ :
36 Capa res. aire en JcJ :
36 Capa res. neutral en JcJ :
36 Capa % res. tierra en JcJ :
36 Capa % res. fuego en JcJ :
36 Capa % res. agua en JcJ :
36 Capa % res. aire en JcJ :
36 Capa % Res. Neutral JcJ :
36 Capa EfectosVitalidad :
113 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
113 Capa Esquiva pérdidas PA :
114 Capa al retiro de PM :
115 Capa Esquiva Pérdidas PM :
113 Capa ArmasDaños (neutral) :
113 Capa Roba PdV (tierra) :
113 Capa Roba PdV (fuego) :
113 Capa Roba PdV (agua) :
113 Capa Roba PdV (aire) :
113 Capa Roba PdV (neutral) :
113 Capa Dañosdaños de tierra :
114 Capa daños neutrales :
114 Capa daños por empuje :
113 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
113 Capa Potencia Trampas :
113 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Capa resistencia al fuego :
119 Capa resistencia al agua :
120 Capa resistencia al aire :
119 Capa resistencia neutral :
118 Capa % resistencia a la tierra :
115 Capa % resistencia al fuego :
115 Capa % resistencia al agua :
115 Capa % resistencia al aire :
116 Capa % resistencia neutral :
114 Capa Resistencia Críticos- :
114 Capa resistencia al empuje :
113 Capa res. tierra en JcJ :
113 Capa res. fuego en JcJ :
113 Capa res. agua en JcJ :
113 Capa res. aire en JcJ :
113 Capa res. neutral en JcJ :
113 Capa % res. tierra en JcJ :
113 Capa % res. fuego en JcJ :
113 Capa % res. agua en JcJ :
113 Capa % res. aire en JcJ :
113 Capa % Res. Neutral JcJ :
113 Capa EfectosAgilidad :
121 Capa - Criterio 2 Vitalidad :
121 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Capa Esquiva pérdidas PA :
122 Capa al retiro de PM :
122 Capa Esquiva Pérdidas PM :
121 Capa ArmasDaños (neutral) :
121 Capa Roba PdV (tierra) :
121 Capa Roba PdV (fuego) :
121 Capa Roba PdV (agua) :
121 Capa Roba PdV (aire) :
121 Capa Roba PdV (neutral) :
121 Capa Dañosdaños de tierra :
123 Capa daños neutrales :
122 Capa daños con trampas :
121 Capa Potencia Trampas :
121 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Capa resistencia al fuego :
127 Capa resistencia al agua :
127 Capa resistencia al aire :
127 Capa resistencia neutral :
126 Capa % resistencia a la tierra :
123 Capa % resistencia al fuego :
123 Capa % resistencia al agua :
123 Capa % resistencia al aire :
122 Capa % resistencia neutral :
122 Capa Resistencia Críticos- :
122 Capa resistencia al empuje :
121 Capa res. tierra en JcJ :
121 Capa res. fuego en JcJ :
121 Capa res. agua en JcJ :
121 Capa res. aire en JcJ :
121 Capa res. neutral en JcJ :
121 Capa % res. tierra en JcJ :
121 Capa % res. fuego en JcJ :
121 Capa % res. agua en JcJ :
121 Capa % res. aire en JcJ :
121 Capa % Res. Neutral JcJ :
121 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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